Halo 3 er et first-person shooter-videospil, der er lavet af Bungie Studios til Xbox 360 og udgivet af Microsoft. Spillet afslutter den historie, der blev startet i de to tidligere videospil i Halo-serien: Halo: Combat Evolved og Halo 2. Spillet udkom den 25. september 2007 over hele verden, undtagen Europa og Japan, hvor det udkom den 26. september. Microsoft lavede 4,2 millioner eksemplarer af Halo 3 til den første salgsdag for at sikre sig, at der var nok eksemplarer.
Spillets historie er baseret på en fremtidig krig mellem en fiktiv fremmed race kendt som "The Covenant" og menneskeracen. Spilleren indtager rollen som Master Chief, en genetisk forbedret "supersoldat", der kæmper for den menneskelige race. Spilleren får hjælp gennem historien af marinesoldater og en anden fremmed race kendt som "the elites". Spillet havde mange nye funktioner, som ikke var med i de to første spil, herunder flere køretøjer, våben og udstyr.
Gameplay og funktioner
Halo 3 kombinerer et handlingsdrevet singleplayer-fortælling med et dybt multiplayer-tilbud. Kampagnen kan spilles alene eller i co-op for op til fire spillere (lokalt eller over nettet). Multiplayer-delen indeholder både traditionelle "custom games" og matchmaking-baserede lobbies, hvor spillere kan konkurrere i forskellige gametypes og kort.
- Flere køretøjer og våben udvider taktiske muligheder på slagmarken.
- Matchmaking og onlineranglister gjorde det lettere at finde kampe og spille seriøst på Xbox Live.
- Spillet introducerede værktøjer, der gav spillerne mulighed for at skabe og tilpasse egne baner og scenarier — et aspekt, der styrkede fællesskabets kreative brug af spillets miljøer.
- Kampagnens design kombinerer store åbnede områder med mere lineære, fortællingsdrevne missioner og afslutter den oprindelige trilogi om Master Chief.
Multiplayer, fællesskab og teknisk side
Multiplayeroplevelsen på Halo 3 blev et af spillets største salgsargumenter. Xbox Live-støtten muliggjorde hurtig matchmaking, rangsystemer og deling af brugerindhold. Spillets robuste onlinetjeneste og brede brugerbase førte til mange timers konkurrencer og samarbejde, hvilket etablerede Halo som et centralt navn inden for konsolbaseret konkurrence- og socialt spil.
Modtagelse, salg og betydning
Halo 3 blev modtaget positivt af både kritikere og spillere. Anmelderne roste spillets gameplay, tekniske præstationer på Xbox 360, multiplayer og afslutningen på trilogien; Metacritic gav spillet en høj gennemsnitlig score (94/100). Spillet satte salg- og spillerrekorder ved lanceringen, genererede betydelige indtægter i de første dage og havde over en million spillere på Xbox Live i de første 24 timer.
Ved begyndelsen af 2008 var der solgt millioner af eksemplarer verden over, hvilket gjorde Halo 3 til en af årets bedst sælgende titler. Spillets succes styrkede Xbox 360s position i markedet og havde stor indflydelse på, hvordan konsolmultiplayer og community-værktøjer designes. Efter Halo 3 ændrede Bungie gradvist fokus, og senere titler i serien blev overtaget af 343 Industries, men Master Chief-trilogien forbliver et centralt kapitel i Halo-universet.
Spillet blev for det meste godt anmeldt i pressen og modtog adskillige priser for både gameplay og online-oplevelse. Det står i dag som et vigtigt eksempel på, hvordan et førstepersons shooter kan kombinere en storstilet singleplayer-historie med en langtidsholdbar multiplayerplatform.


