Historien om videospilkonsoller (sjette generation)
Den sjette generation af videospilkonsoller begyndte den 27. november 1998. Den sjette generation er også kendt som den sidste æra uden bevægelseskontrol og kaldes også 128-bit generationen. Den sjette generation begyndte med udgivelsen af Dreamcast i Japan. Denne generation omfattede spilkonsollerne PlayStation 2, Nintendo GameCube og Microsoft Xbox. Dreamcast blev udgået i 2001, men solgte spil indtil 2007. GameCube blev udgået i 2007. Xbox'en solgte sine sidste spil i 2008, men blev først udgået i 2009. PlayStation 2 blev udgået i 2013, hvilket afsluttede den sjette generation.
Fra venstre: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Spilsystemer
Sammenligning
Navn | PlayStation 2 | Xbox | ||
Logo |
|
| ||
Producent | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
Billede(r) |
|
|
|
|
En NTSC Dreamcast-konsol, controller og VMU. Logoet på PAL-konsoller var blåt i stedet for orange. | Til venstre: En original PlayStation 2-model | En indigo GameCube og controller | En Xbox-konsol og en "Type-S"-controller | |
Priser ved lanceringen | US$199.99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. |
Bedst sælgende spil | Sonic Adventure, 2,5 millioner (fra juni 2006) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 millioner solgte (pr. 30. april 2008) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 millioner (pr. 10. marts 2008) | Halo 2, 8 millioner (pr. 9. maj 2006) |
Udgivelsesdato | 1998 | |||
Udgået | 30. marts 2003 | 2007 | ||
Tilbehør (detailhandel) |
|
|
|
|
CPU | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid |
GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Graphics Synthesizer" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz brugerdefineret Nvidia NV2A |
RAM | Hoved RAM 16 MB SDRAMVideo | Hoved RAM 32 MB RDRAMVideo | Hoved RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo | 64 MB forenet DDR SDRAM |
Optiske medier | CD, 1,2 GB GD-ROM | DVD, CD | GameCube-spildisk | DVD, CD |
Video udgange | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, komposit | Komponent/d-terminal (YPB PR ), VGA (RGBS; kun progressive scan-spil/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, komposit | Komponent/d-terminal (YPB PR ), SCART (RGBS; kun PAL-konsoller), s-video (kun NTSC-konsoller), komposit | komponent (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, komposit |
Online service | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (kan stadig spilles via forskellige private servere) | Ikke-unified service (2002-nuværende), XLink Kai (2003-nuværende) | Ikke-unified service (2003-2009) (kan stadig spilles via forskellige private servere), XLink Kai (2003-nu) | Xbox Live (2002-nu) XLink Kai (2003-nu) |
Bagudkompatibilitet | Nej | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Nej |
System software | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Proprietært operativsystem, PS2 Linux | Proprietært operativsystem, Gamecube Linux | Xbox Music |
Forbrugerens programmerbarhed | Homebrew muligt via KallistiOS, Windows CE, Katana (de to sidstnævnte er ulovlige i homebrew-fællesskabet) | Yabasic-software og begrænset Linux OS. Homebrew er også muligt via både modchips og softmods. | Homebrew muligt via SD-kortadaptere og SD-medie-lancere | Via Softmods og/eller modchips; Modificeret Windows CE 2.x, Linux |
Salg på verdensplan
Konsol | Solgte enheder |
PlayStation 2 | 153,6 millioner (pr. 21. november 2011) |
Xbox | 24 millioner (pr. 10. maj 2006) |
21,74 millioner (pr. 30. september 2010) | |
10,6 millioner (pr. 6. september 2002) |
Håndholdte spilkonsoller
Navn | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Logos |
| |
Producent | Nintendo | Nokia |
Billeder |
|
|
Afbildet fra venstre til højre: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | Afbildet fra venstre til højre: N-Gage, N-Gage QD | |
Producent | Nintendo | Nokia |
Udgivelsesdatoer | Game Boy Advance: | N-Gage: 7. oktober 2003 |
Udgået | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 |
Priser ved lanceringen | GBA: Japan: ¥9.800 Nordamerika: US$99,99 Europa: €? GBA SP: Japan: ¥12.500 Nordamerika: US$99.99 / C$149,99 Europa: €129,99 Australien: A$199,99 GB Micro: Japan: ¥? Nordamerika: US$99,99 / C$? Europa: €? | N-Gage: Nordamerika: US$299,99 Europa: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: Nordamerika: US$179,99 Europa: €229,99 |
Medier | Game Boy Advance-kassette | MultiMediaCard (MMC) |
Bedst sælgende spil | Pokémon Rubin og Safir, 13 millioner tilsammen (fra den 25. november 2004) | ? |
Tilbehør |
| |
OS | Symbian S60 | |
CPU | 16,8 MHz, 32-bit, ARM7TDMI med indlejret hukommelse | 104 MHz, 32-bit, RISC baseret på ARM9-serien |
Hukommelse | 32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (internt i CPU'en), 256 kilobyte WRAM (uden for CPU'en) | 16 megabyte RAM, 16 megabyte ROM (3,4 MB tilgængelig til lagring) |
Grænseflade |
|
|
Mål | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 tommer) | N-Gage QD: 70 mm (2,8 tommer) (h) 134 mm (5,3 tommer) (b) 20 mm (0,79 tommer) (d) |
Vægt | GBA: 140 g (4,9 oz) | N-Gage: 137 g (4,8 oz) |
Online service | N-Gage Arena | |
Bagudkompatibilitet | Game Boy, Game Boy Color | N/A |
Beslutninger | 240 × 160 | 176 × 208 |
Opbevaring | 3,4 MB internt lager, MMC | |
Batteriets levetid | GBA: 15 timerGBA | N-Gage: 2 timers uafbrudt afspilningN-Gage QD: 4 timers uafbrudt afspilning |
Solgte enheder (alle modeller tilsammen) | På verdensplan: 81,51 millioner (pr. 30. september 2010) Japan: 16,96 millionerAmerika | På verdensplan: 3 millioner (pr. 30. juli 2007) |
Bemærk: Det første år af udgivelsen er det første år, hvor systemet er tilgængeligt på verdensplan.
Andre håndholdte enheder
·
SwanCrystalUdgivet
i 1999, udgået i 2003 - kun i Japan
·
GP32Lanceret
i 2001, udgået omkring 2005 - kun i Sydkorea
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color(1999)
Salg
Konsol | Solgte enheder |
Game Boy Advance | 81,51 millioner |
N-Gage | 3 mio. |
Tapwave Zodiac | mindre end 200.000 enheder |
GP32 | 30,000 |
Populære spil
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City og Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Resident Evil 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Spørgsmål og svar
Q: Hvornår begyndte den sjette generation af videospilkonsoller?
A: Den sjette generation af videospilkonsoller begyndte den 27. november 1998.
Q: Hvad er et andet navn for den sjette generation af videospilkonsoller?
A: Den sjette generation af videospilkonsoller er også kendt som 128-bit-generationen.
Q: Hvilken spilkonsol startede den sjette generation?
A: Dreamcast i Japan startede den sjette generation.
Q: Hvornår blev Dreamcast udfaset?
A: Dreamcast blev udfaset i 2001.
Q: Hvornår udgik PlayStation 2?
A: PlayStation 2 udgik i 2013, hvilket afsluttede den sjette generation.
Q: Hvornår udgik GameCube?
A: GameCube blev udfaset i 2007.
Q: Hvornår blev Xbox udfaset?
A: Xbox blev først udfaset i 2009, men solgte sine sidste spil i 2008.