Nintendo GameCube (kaldet GameCube, NGC eller GC) er den fjerde hjemmekonsol til videospil, som Nintendo har fremstillet. Nintendos tidligere konsol blev kaldt Nintendo 64. Nintendos næste konsol hedder Nintendo Wii og blev udgivet i 2006, og modeller, der blev udgivet før november 2011, er bagudkompatible med GameCube-spil. Det sidste spil til konsollen var Madden NFL 08 (også udgivet til Wii og Nintendo DS), som blev udgivet den 14. august 2007. Udviklingen af førstepartsspil blev dog afsluttet seks måneder før.

Nintendo GameCube er den første Nintendo-konsol, der bruger diske til at gemme spillene på. I modsætning til de andre konsoller på det tidspunkt bruger GameCube små diske i stedet for dvd'er i fuld størrelse.

GameCube havde også mange nye funktioner i forhold til andre Nintendo-videospilkonsoller og var den første Nintendo-konsol, der officielt understøttede internetspil (spil sammen uden kabler). Den kunne også tilsluttes Game Boy Player for at give mulighed for særlige funktioner og spille Game Boy-, Game Boy Color- og Game Boy Advance-spil.

Konsollen blev udgivet den 14. september 2001 i Japan, den 18. november 2001 i Nordamerika, den 3. maj 2002 i Europa og den 17. maj 2002 i Australien. GameCube solgte 21,74 millioner enheder på verdensplan og blev i begyndelsen af 2009 udgået for at fokusere produktionen på Wii og DS.

Design og hardware

GameCube har et karakteristisk terningeformet kabinet med et håndtag i bagkanten, designet til at gøre konsollen let at transportere. Kabinettet fandtes i flere farver, hvor lilje-lilla (indigo) var den mest almindelige. Konsollen indeholder en specialbygget processor fra IBM (PowerPC-baseret) og en grafikkenhed udviklet i samarbejde med ATI, hvilket gav konsollen god 3D-ydeevne for sin tid.

Medie og lagring

GameCube bruger proprietære, mindre optiske diske (ofte omtalt som "mini-discs" eller miniDVD-lignende diske), som er fysisk mindre end standard-DVD'er. Formatet var beregnet til at mindske piratkopiering og beskytte drevet. Spil gemmes på eksterne hukommelseskort, der indsættes i konsollens frontpanel.

Controller og funktioner

  • GameCube-controlleren introducerede et ergonomisk design med en primær analog stick, en sekundær "C-stick" til kamerapositionering, samt analoge skulderknapper (L og R) og en trykfølsom Z-knap.
  • Der var fire controller-porte, hvilket gjorde lokal flerspiller let at gennemføre uden ekstra adaptere.
  • Nintendo udgav også waveBird, en populær trådløs controller til GameCube, som brugte radiofrekvens i stedet for infrarød.

Tilbehør og udvidelser

  • Game Boy Player — en underholdende udvidelse, der monteres under konsollen og gør det muligt at spille håndholdte Game Boy-spil på tv-skærmen.
  • Memory cards til gemmefiler samt forskellige officielle controllere og tredjepartsprodukter.
  • Netadaptere (modem- og bredbåndsadapter) som tillod onlinefunktioner i udvalgte spil.

Online, kompatibilitet og interoperabilitet

GameCube var Nintendos første officielle konsol med internetunderstøttelse. Onlinefunktionaliteten var dog begrænset sammenlignet med samtidige konkurrenter og afhængig af specifikke spil og tjenesteydelser. En vigtig del af Nintendos økosystem på denne tid var interoperabilitet med deres håndholdte platforme via Game Boy Player og i enkelte tilfælde via kabler eller særlige funktioner implementeret i spillene.

Spil og modtagelse

GameCube har et stærkt bibliotek af både førsteparts- og tredjepartstitler. Blandt de mest kendte og kritikerroste spil finder man titler som Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker og Metroid Prime. Konsollen fik ros for sin spiloplevelse, kontrollerdesign og tekniske præstation, men den solgte mindre end sin største konkurrent, PlayStation 2, delvist på grund af konkurrence fra Sony og Microsoft samt forskelle i tredjepartsstøtte.

Salg, levetid og eftermæle

GameCube solgte omkring 21,74 millioner enheder verden over. Selvom den ikke nåede samme kommercielle succes som nogle af konkurrenterne, huskes den for et solidt spilbibliotek og flere ikoniske titler, som stadig fejres af fans i dag. Nintendo begyndte gradvist at afvikle GameCube-supporten efter Wii's lancering, og produktionen blev ophørt i begyndelsen af 2009, da fokus lå på Wii og Nintendo DS.

Trods sin relativt korte markedsdominans har GameCube haft stor indflydelse på Nintendos efterfølgende design- og spilmæssige valg og beholder en plads i mange gameres nostalgiske erindringer.