Survivor er et amerikansk reality-tv-spilprogram baseret på det svenske koncept Expedition Robinson, som blev skabt af Charlie Parsons i 1997. Den amerikanske version havde premiere i maj 2000. Mark Burnett producerer det amerikanske show, og det har Jeff Probst som vært og primær kommentator. Siden premieren er der produceret mere end 40 sæsoner af serien, og showet fortsætter med at få nye sæsoner.

Spillets opbygning

Hver sæson samler en gruppe mennesker, som aldrig har mødt hinanden før, og placerer dem i en afsides natur — typisk tropiske øer eller isolerede kystområder. Deltagerne deles i to til fire grupper, kaldet "stammer". Hver stamme skal selv sørge for mad, vand, ild og ly, samtidig med at de konkurrerer i fysiske og mentale udfordringer.

Udfordringerne har ofte to formål:

  • Belønningsudfordringer (reward) — vinderne får mad, komfort eller andre fordele.
  • Immunitetsudfordringer (immunity) — vinderen får beskyttelse mod at blive stemt ud ved næste Tribal Council.
Ved Tribal Council mødes stammen og stemmer på én person, som sendes hjem (ud af spillet). Efterhånden samles de tilbageværende spillere ofte i én samlet gruppe ved en "merge", hvor spillet ændrer sig fra stammebaseret til individuel strategi og alliancer.

Finale og jury

Når kun få spillere er tilbage, dannes en jury bestående af tidligere stemte deltagere. Juryen stiller finalisterne spørgsmål og stemmer herefter om, hvem der skal kåres som vinder og modtage hovedpræmien på én million dollars. Finalen foregår typisk som et stort, live- eller optaget Tribal Council, hvor vinderen annonceres.

Vigtige spilmekanismer og twists

Udover alliancer og taktisk stemmeafgivning har serien introduceret flere elementer, som påvirker strategi:

  • Hidden immunity idols: Spillere kan finde skjulte idoler, der — hvis brugt korrekt — kan annullere stemmer kastet på dem. Reglerne for hvor og hvornår et idol kan bruges har varieret gennem sæsonerne.
  • Fire-making, udfordringer efter merge, vendepunkter og blindside-udstemninger er faste elementer, som gør spillet uforudsigeligt.
  • Nogle sæsoner introducerer særlige twists som bytte af stammer, udvalgte jurymedlemmer, eller helt nye spilmekanikker for at ændre dynamikken.

Sikkerhed, optagelse og varighed

Den amerikanske version optages typisk over 39 dage for hver sæson. Produktionsteamet følger strenge sikkerheds- og sundhedsprocedurer, men der kan alligevel opstå situationer, hvor en deltager må trække sig eller blive fjernet på grund af skade eller sygdom.

Kulturel betydning

Survivor har haft stor indflydelse på reality-tv-genren og er med til at fremhæve sociale spil, strategi og menneskeligt drama under ekstreme forhold. Programmet har inspireret utallige internationale versioner og spin-offs, og det fortsætter med at være populært blandt seere og kritikere for sin blanding af konkurrence og psykologisk spil.

Serien kombinerer fysisk udholdenhed, social manipulation og taktisk planlægning — og netop den balance gør, at hver sæson ofte udvikler sig helt forskelligt afhængigt af deltagerne og de twists, produktionen vælger at introducere.