Final Fantasy: Definition og historie om Square Enix' ikoniske RPG‑serie
Udforsk Final Fantasy — Square Enix' ikoniske RPG-serie: historie, udvikling, genrer, tilbagevendende temaer samt legendarisk grafik og musik. Læs den komplette guide.
Denne artikel handler ikke om det første Final Fantasy-spil. For information om det første spil, se Final Fantasy (videospil)
Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) er en spilserie skabt af Hironobu Sakaguchi. Serien udvikles og ejes af Square Enix. Final Fantasy er primært en samling af fantasy- og science-fantasy-rollespil (RPG'er), men serien omfatter også film, anime, trykte medier, merchandise og mange spin-off-produkter.
Historisk overblik
Det første spil udkom i 1987 til Famicom og blev hurtigt en kommerciel succes, hvilket sikrede serien en fortsættelse. Square (senere Square Enix efter fusionen med Enix i 2003) udviklede både hovednumrene og utallige afstikkere. Gennem årene har Final Fantasy udviklet sig fra 2D-turnbased-systemer til 3D-grafik, FMV-sekvenser, stemmeskuespil og moderne actionbaserede kampsystemer.
Genrer og platforme
Udover de klassiske RPG-elementer er serien spredt ud over flere videospilgenrer. Der findes taktiske rollespil, actionrollespil, massively multiplayer online rollespil (MMORPG), racerspil, third-person shooter, kampspil og rytme-spil. Final Fantasy er udgivet til et bredt udvalg af konsoller og pc-platforme, og mange titler har senere fået remakes og remasters til moderne systemer.
Kendetegn og tilbagevendende elementer
Selvom hvert hovednummer ofte fortæller en selvstændig historie med nye karakterer og verdener, deler spillene en række tilbagevendende elementer:
- Fortælling: En gruppe helte står mod en overhængende trussel — temaer som skæbne, offer, magt og menneskelige relationer går igen.
- Gnavne elementer: Krystaller, chocobos, moogles og summon-figurer som Ifrit, Shiva og Bahamut dukker ofte op.
- Spilmekanikker: Systemer som job/klasse, Materia (i FF VII), Active Time Battle (ATB) og senere action-baserede kampsystemer er blevet ikoniske.
- Nye og genbrugte navne: Karakternavne, maginavne (Fire, Blizzard, Cure) og lokationer låner ofte fra forskellige sprog, mytologier og historiske referencer.
- Visuelle og lydmæssige træk: Seriens udvikling har vist teknisk ambition — fra pixelerede sprites til fotorealistiske modeller og orkestreret musik.
Vigtige udgivelser og drejepunkter
Nogle titler har haft særlig stor betydning for seriens udbredelse og for udviklingen af RPG-genren:
- Final Fantasy IV — introduktion af mere cinematiske fortællinger og ATB-systemet.
- Final Fantasy VI — rost for sin ensemble-cast og mørke, komplekse plot.
- Final Fantasy VII — teknologisk gennembrud med 3D-grafik og FMV; bred international gennemslagskraft.
- Final Fantasy X — første titel med fuld stemmeskuespil og stærk fokus på karakterdrama.
- Final Fantasy XI & XIV — serieens store satsning på MMO, hvor især Final Fantasy XIV fik en markant genoplivning efter en større genudgivelse (A Realm Reborn).
- Final Fantasy XV — mere åben verden og actionorienteret kamp, udviklet over mange år.
Spin-offs, medier og film
Serien har udvidet sig til film som Final Fantasy: The Spirits Within og Final Fantasy VII: Advent Children, flere anime-projekter, romaner, mangas og en lang række merchandise-produkter. Der findes desuden adskillige spinoff-spil, der udforsker forskellige genrer og sidehistorier.
Musik, grafik og teknisk innovation
Final Fantasy er kendt for sin musikalske kvalitet, især komponisten Nobuo Uematsu, hvis orkesterværker og melodier har haft stor indflydelse. Seriens tekniske ambitioner inkluderer tidlige brug af fuld bevægelsesvideo (FMV), fotorealistiske karaktermodeller og omfattende brug af cinematisk præsentation.
Kommerciel succes og anerkendelse
Serien er både en kommerciel og kritisk succes. Det er Square Enix' bedst sælgende videospilserie og har solgt mere end 100 millioner enheder verden over, hvilket placerer den blandt de bedst sælgende spilserier. Final Fantasy er blevet hædret med priser og anerkendelser, herunder en stjerne på Walk of Game (2006) og flere optegnelser i Guinness World Records.
Indflydelse og arv
Final Fantasy har haft en stor indflydelse på udviklingen af JRPG-genren og spilfortælling generelt. Seriens skiftende kunstneriske retninger — fra klassisk fantasy til mere moderne og eksperimentelle universer — har gjort den både nyskabende og velegnet til forskellige målgrupper. Gennem gennemgående temaer, ikonografi og musik har Final Fantasy opbygget en stærk fanskare og en varig kulturarv inden for spilmediet.
Samlet set står Final Fantasy som en af de mest indflydelsesrige og genkendelige RPG-franchiser i spilhistorien, stadig aktiv gennem nye udgivelser, genudgivelser og tværmediale projekter.
Typer
Der er to hovedtyper af Final Fantasy-spil: hovedserien, hvor spillene blot er nummereret med romertal, og flere beslægtede spil og spinoffs. Hvert af spillene i hovedserien har meget lidt med hinanden at gøre, med deres egne omgivelser, historie og karakterer. Nogle undtagelser er Final Fantasy X og X-2, efterfølgeren, eller Final Fantasy XIII og Final Fantasy XIII-2 og Lightning Returns. Men spillene er forbundet gennem gameplay, temaer og "stil". Nyere fortsættelser og prequels er Final Fantasy X-2 og Compilation of Final Fantasy VII-spil og -film.
Historie
Siden 1987 er der blevet udgivet mere end sytten spil. Serien startede på Nintendo Entertainment System, men i dag er de fleste Final Fantasy-spil lavet til Sony PlayStation eller PlayStation 2. Der er også blevet udgivet spil til Nintendo Game Boy og GameCube. Final Fantasy VII anses generelt for at være en af de største bedrifter inden for spilverdenen. Et must-play for enhver gamer.
I 2001 lavede Columbia Pictures en CGI-film med titlen Final Fantasy: The Spirits Within.
Undtagelser
Selv om det faktisk ikke er et Final Fantasy-spil, blev der i Amerika udgivet et spil kaldet Final Fantasy Adventure til Nintendo Game Boy. Spillet var egentlig en prequel til SNES-spillet Secret of Mana, men blev udgivet i USA under navnet "Final Fantasy" for at øge salget. I 2003 blev spillet lavet om til Game Boy Advance med titlen Sword of Mana. I Japan hedder Mana-serien Seiken Densetsu, som betyder "Legend of the Sword". Der er tre spil i serien, men kun de to første, Secret of Mana og Sword of Mana, er blevet udgivet i USA.
Gameplay
I Final Fantasy styrer spillerne en gruppe af figurer. De gennemgår spillets historie ved at udforske spilverdenen og besejre fjender. Fjender findes tilfældigt. Dette ændrede sig i Final Fantasy XI og Final Fantasy XII. Spilleren giver kampordrer. Disse ordrer er "Fight", "Magic" og "Item". Ordrerne gives til de enkelte karakterer via en menu. Denne menu vises, når man er i kamp.
Spillene har brugt forskellige kampsystemer. Før Final Fantasy XI var kampene turbaseret. Hovedpersonerne og de onde personer befandt sig på forskellige sider af slagmarken. Final Fantasy IV introducerede "Active Time Battle"-systemet (ATB). Det gjorde det turbaserede system bedre med et tidsregistreringssystem. Dette system blev designet af Hiroyuki Ito. Det gav en følelse af hastværk og spænding til kampene. Det krævede, at spilleren skulle handle, før en fjende angreb. Det blev brugt indtil Final Fantasy X. Dette spil havde "Conditional Turn-Based"-systemet (CTB). Dette nye system vendte tilbage til det gamle turbaserede system.
Magi er almindeligt i spillet. Hvordan karaktererne får magi afhænger af spillet. Den er generelt opdelt i klasser organiseret efter farve: "Hvid magi" fokuserer på besværgelser, der helbreder holdkammerater; "Sort magi" fokuserer på at skade fjender; "Rød magi" er en kombination af hvid og sort magi, "Blå magi" kopierer fjendtlige angreb; og "Grøn magi" fokuserer på at anvende statuseffekter på holdkammerater eller fjender.
Der findes andre former for magi som f.eks. "tidsmagi". Denne magi fokuserer på tid, rum og tyngdekraft; "Summoning magic" bringer legendariske væsner til at hjælpe i kamp. Denne magi er dukket op siden Final Fantasy III. De bestilte væsener kaldes navne som "Espers" eller "Eidolons". De er inspireret af mytologier fra arabiske, hinduistiske, nordiske og græske kulturer.
Forskellige transportmidler er dukket op i løbet af serien. Det mest almindelige er luftskibet. Der findes også chocobos til at rejse korte afstande. Andre omfatter sø- og landkøretøjer. Efter Final Fantasy VII er der dukket mere moderne og futuristiske køretøjer op.
Udgivne Final Fantasy-spil
Til Nintendo Entertainment System:
- Final Fantasy
- Final Fantasy II
- Final Fantasy III
Til Super Nintendo Entertainment System (SNES):
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy Mystic Quest
- Final Fantasy V
- Final Fantasy VI
Til Sony PlayStation:
- Final Fantasy VII (også udgivet til PC)
- Final Fantasy Tactics
- Final Fantasy VIII (også udgivet til PC)
- Final Fantasy IX
- Final Fantasy Origins
- Final Fantasy antologi
- Final Fantasy Chronicles
Til Sony PlayStation 2:
- Final Fantasy X (et remake i høj opløsning er i øjeblikket under udvikling til PS Vita)
- Final Fantasy X-2
- Final FantasyXI (også udgivet til PC og Xbox 360)
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
- Final Fantasy XII
Til PlayStation 3:
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
Til Xbox 360:
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIII-2
Til Nintendo Gameboy:
- Final Fantasy Adventure
- Final Fantasy Legends
- Final Fantasy Legends 2
- Final Fantasy Legends 3
Til Nintendo Gameboy Advance
- Final Fantasy Tactics Advance
- Final Fantasy IV Advance
- Final Fantasy V Advance
- Final Fantasy VI Advance
Til Nintendo GameCube:
- Final Fantasy Crystal Chronicles
Til Nintendo Wii:
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers
Til Nintendo DS:
- Final Fantasy III
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of te Rift
Til PlayStation Portable:
- Final Fantasy VII Crisis Core
- Final Fantasy I og II genindspillet
- Final Fantasy Tactics: The War of te Lions: The War of te Lions
- Final Fantasy Dissidia
Til pc:
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
Udgivne Final Fantasy-film
- Final Fantasy: The Spirits Within
- Final Fantasy VII: Advent Children
- Sidste ordre: Final Fantasy VII
Fremtidige spil
En liste over kommende Final Fantasy-spil.
- Final Fantasy XIV (Playstation 4)
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Final Fantasy?
A: Final Fantasy er en mediefranchise, der er skabt af Hironobu Sakaguchi og udviklet og ejet af Square Enix. Den omfatter videospil, film, anime, trykte medier og andre produkter.
Spørgsmål: Hvornår blev det første spil udgivet?
A: Det første spil blev udgivet i 1987.
Spørgsmål: Hvilke genrer forgrener videospil sig inden for?
A: Videospil har forgrenet sig til taktisk rollespil, actionrollespil, massively multiplayer online rollespil, racerspil, third-person shooter, kampspil og rytme-genrer.
Spørgsmål: Er alle spillene relateret til hinanden?
Svar: De fleste Final Fantasy-spil er uafhængige historier med forskellige omgivelser og hovedpersoner. Der er dog nogle tilbagevendende elementer som f.eks. plot-temaer, karakternavne og spilmekanikker, der optræder i hele serien.
Spørgsmål: Hvor succesfuld er serien?
A: Serien er en kommerciel og kritisk succes. Det er Square Enix' bedst sælgende videospilserie, der har solgt mere end 100 millioner enheder på verdensplan, hvilket gør den til en af de bedst sælgende videospilserier, der nogensinde er udgivet. I 2006 blev serien tildelt en stjerne på Walk of Game for sin succes. Det har også syv Guinness World Records i Guinness World Records Gamer's Edition 2008.
Spørgsmål: Hvad gør Final Fantasy unikt?
A: Final Fantasy er kendt for sin nyskabelse inden for grafik og musik, herunder videoer med fuld bevægelse, fotorealistiske karaktermodeller og orkestermusik komponeret af Nobuo Uematsu.
Spørgsmål: Hvor kommer nogle af deres karakternavne fra? A: Karakternavne er lånt fra mange kulturers historiske sprogmytologier.
Søge