Denne artikel indeholder en liste over videospil, der blev udgivet i 2013. Det drejer sig bl.a. om Batman: Arkham, Army of Two, Assassin's Creed, BioShock, Call of Duty, Company of Heroes, Crysis, Dead Space, Devil May Cry, Final Fantasy, Fire Emblem, God of War, Dead Island, Grand Theft Auto, Killzone, Lost Planet, Pokémon, Sly Cooper, StarCraft, Tomb Raider og Total War. I 2013 blev PlayStation 4 fra Sony Computer Entertainment og Xbox One fra Microsoft også udgivet i 2013.
Store udgivelser og bemærkelsesværdige titler
- The Last of Us — Sony og Naughty Dogs kritikerroste action‑/adventure-titel som satte nye standarder for fortælling i spil.
- Grand Theft Auto V — en af 2013's største kommercielle succeser med omfattende singleplayer og den nystartede online‑komponent GTA Online.
- BioShock Infinite — fortsatte BioShock-seriens fokus på historie og atmosfære, med et nyt, flyvende miljø.
- Assassin's Creed IV: Black Flag — en af seriens mest roste iterationer med fokus på piratlivet og åbne havområder.
- Tomb Raider (reboot) — genoplivning af Lara Croft med en mere rå og karakterdrevet oprindelseshistorie.
- Call of Duty: Ghosts og Battlefield 4 — eksempler på førstepersonsskytternes fortsatte popularitet og konkurrence mellem franchiserne.
- StarCraft II: Heart of the Swarm — større udvidelse til Blizzard's populære RTS-serie.
- Dota 2 — steg i popularitet og bidrog til den nye bølge af e‑sportsarrangementer.
- Flere franchise‑titler fik nye udgivelser eller fortsættelser i 2013, herunder Crysis 3, Dead Space 3, God of War: Ascension, Devil May Cry (DmC) og Sly Cooper: Thieves in Time.
- Pokémon X og Y gik også ud i 2013 og markerede Pokémon-seriens indtog på Nintendo 3DS med nye 3D‑elementer.
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn genopstod i 2013 efter en større genopbygning og udgivelse i sin nye form.
Nye konsoller og teknologisk generationsskifte
2013 var også årstallet, hvor den næste konsolgeneration begyndte for alvor. PlayStation 4 og Xbox One blev lanceret i november og markerede et skift mod kraftigere hardware, forbedrede netværkstjenester, streaming‑ og delingsfunktioner samt større fokus på digital distribution. Begge konsoller havde både eksklusive titler og tværplatform-spil ved lanceringen — f.eks. var Killzone: Shadow Fall et tidligt PS4-eksempel, mens Forza Motorsport 5 var med ved Xbox One‑starten.
Trends i spilindustrien i 2013
- Digital distribution og download‑tjenester voksede yderligere, hvilket gav indieudviklere større synlighed.
- Indie‑spil oplevede en markant bølge af omtale og succes med titler, der fokuserede på originale idéer og eksperimenterende gameplay.
- Live‑service‑modeller, DLC og mikrotransaktioner blev mere udbredte — både som muligheder for udvidet indhold og som kontroversielle indtægtskilder.
- E‑sport og konkurrenceprægede spil voksede, støttet af spil som Dota 2 og StarCraft II, sammen med større turneringer og publikum.
Indflydelse og arv
Året 2013 fungerede som et overgangsår: nye konsoller banede vejen for de kommende års tekniske fremskridt, samtidig med at spiludviklingens kommercielle modeller og distributionskanaler ændrede sig. Mange af de franchiser, der nævnes i indledningen, fortsatte med at være centrale for branchen, mens nye trends inden for online‑tjenester og indieudvikling formede markedet fremadrettet.
Listen ovenfor er ikke udtømmende, men giver et overblik over nogle af de vigtigste titler, tendenser og begivenheder i videospilsåret 2013.

_crop2.jpg)