The Legend of Zelda er en serie videospil med en åben verden af eventyrspil. Spillene handler typisk om en dreng ved navn Link, der skal redde prinsesse Zelda fra Ganon. Det første spil i serien blev lavet af Shigeru Miyamoto og blev første gang solgt den 21. februar 1986 af Nintendo. De fleste Zelda-spil foregår i det fiktive kongerige Hyrule. Spillene indeholder alle kampe, eventyr, indsamling af genstande, opklaring af gåder og nogle gange racerløb. The Legend of Zelda-serien har solgt over 125 millioner spil, med 22 forskellige spil i serien i løbet af 2017, hvilket gør den til den 20. bedst sælgende videospilserie nogensinde.
Spil og udvikling
Serien blev skabt i 1986 og har udviklet sig gennem mange generationer af konsoller og spildesign. Oprindeligt stod Shigeru Miyamoto bag konceptet, mens blandt andre Eiji Aonuma senere har fungeret som langvarig producer. Musikken til serien, kendt for sine mindeværdige temaer, er i høj grad præget af komponister som Koji Kondo.
Gennem årene har serien bevæget sig fra 2D-top-down-eventyr til fuldt 3D-verdener og åbne verdener. Nogle af de mest markante titler og deres omtrentlige udgivelsesår er:
- The Legend of Zelda (1986)
- A Link to the Past (1991)
- Link's Awakening (1993)
- Ocarina of Time (1998)
- Majora's Mask (2000)
- The Wind Waker (2002)
- Twilight Princess (2006)
- Skyward Sword (2011)
- Breath of the Wild (2017)
- Tears of the Kingdom (2023)
Gameplay og kendetegn
Zelda-spillene kombinerer flere gameplay-elementer: udforskning af verdener, kamp mod fjender, opdagelse og brug af særlige genstande (fx bue, bomber, Hookshot), løsning af gåder i fangehuller (dungeons) og opbygning af historien gennem NPC-dialog og quests. Serien er kendt for:
- Puzzles og dungeons: hver fangegrotte introducerer typisk et eller flere nye items, som også bruges til at løse gåder og besejre chefer.
- Ikoniske genstande: Master Sword, Hylian Shield og Triforce er tilbagevendende elementer.
- Åben verden: særligt fra Breath of the Wild er fokus stærkt på fri udforskning, fysik-baserede interaktioner og emergent gameplay.
- Variation i tone: fra episke eventyr til mere stemningsfulde og eksperimenterende titler som Majora's Mask.
Verdensopbygning og tidslinje
Det meste af serien foregår i Hyrule, et fiktivt kongerige med sin egen mytologi og magiske elementer. Et centralt tema er Triforce, en magisk artefakt opdelt i tre dele, som ofte ligger til grund for konflikter mellem det gode (Zelda/Link) og det onde (Ganon/Ganondorf).
Nintendo offentliggjorde en officiel tidslinje, som viste, at historien splittes i flere forgreninger efter begivenhederne i Ocarina of Time. Denne opdeling forklarer, hvordan forskellige spil kan være forbundet trods variation i setting og figurer.
Indflydelse og modtagelse
The Legend of Zelda er en af de mest indflydelsesrige serier i spilhistorien. Flere titler, især Ocarina of Time og Breath of the Wild, opnår gentagne gange topplaceringer på lister over de bedste spil nogensinde. Serien har påvirket leveldesign, puzzle-arkitektur og open-world-systemer i mange efterfølgende spil.
Sidemateriale og fortløbende udvikling
Ud over hovedseriens spil findes der remakes, portable-udgaver, spin-offs og officielle manga-adaptioner. Serien har også haft musikalske koncerter og et udvalg af merchandise. Siden 2017 er serien udvidet med nye titler og genudgivelser, og den forbliver en aktiv og central del af Nintendos portefølje med løbende opdateringer og nye projekter.
Samlet set kombinerer The Legend of Zelda tradition og innovation: velkendte temaer og figurer møder konstant ny spildesign og teknologiske muligheder, hvilket sikrer, at serien både appellerer til nostalgi og til nye spillere.

