The Sims
The Sims er et videospil, der blev udgivet i 2000 . Det er en livssimulator, der efterligner det virkelige liv. Sims kan få job, have behov og kan blive gift. Det var det tredje bedst sælgende computer- og videospil nogensinde (det solgte mest på computeren).
The Sims var så vellykket, at det har skabt tre opfølgere (The Sims 2 i 2004, The Sims 3 i 2009 og The Sims 4 i 2014) samt mange andre spin-offs af serien.
Historie
The Sims blev skabt af Will Wright, der arbejdede for Maxis, som var ejet af EA Games. Det blev udgivet første gang i februar 2000. Hans hensigt var at lave et spil med en åben slutning uden et fast mål. Denne funktion var grunden til, at det tiltrak så mange spillere.
Historie
The Sims blev skabt af Will Wright, der arbejdede for Maxis, som var ejet af EA Games. Det blev udgivet første gang i februar 2000. Hans hensigt var at lave et spil med en åben slutning uden et fast mål. Denne funktion var grunden til, at det tiltrak så mange spillere.
Gameplay
Den første del af spillet går ud på at oprette en familie eller spille en af de allerede eksisterende familier. Hver familie kan have børn og voksne. En spiller kan vælge, hvordan de ser ud blandt mange forskellige tøj- og frisurer. Hver familie skal indeholde mindst én voksen.
Hver familie starter med 20.000 dollars, uanset hvor mange simmere der er i familien. Når familien er oprettet, kan spilleren flytte dem ind på en grund. Nogle grunde er tomme, mens andre grunde har huse på dem.
Der er mange forskellige gulvbelægninger, vægbeklædninger og døre at vælge imellem, når du bygger et hus. Efter at have bygget kan spilleren købe genstande, såsom et køleskab, en seng eller andre ting.
Spillerne styrer simmerne i Live Mode. Hovedmålet er at holde simmerens otte behov oppe og i det grønne. Disse behov falder efterhånden som tiden går. Hvis simmerne ikke har nogen energi, vil de falde til jorden. Hvis de svømmer og løber tør for energi, vil de drukne. Hvis de er for sultne, vil de dø af sult.
Andre mål er at tjene penge (kaldet Simoleons i dette spil). Simmerne skal få job for at få flere penge, så de kan betale regninger, købe nye genstande og udvide huset. Hvis de ikke går på arbejde to dage i træk, bliver de fyret. Hver simmer har otte færdighedsniveauer, som de kan arbejde sig frem til. Hvert færdighedsniveau har 10 point. I militærjobbet er det ultimative krav f.eks. 10 kropspoint. Job kræver også et bestemt antal venner for at få en forfremmelse. Jo højere de kommer op, jo flere penge tjener de om dagen.
Børnene skal gå i skole. Hvis de ikke holder deres karakterer, vil de blive sendt på militærskole og aldrig vende tilbage. De kan læse bøger for at studere.
Udvidelsespakker
The Sims er kendt for at have mange udvidelsespakker, eller mindre spil, der supplerer hovedspillet. Spilleren skal eje det originale spil for at købe og installere disse pakker. The Sims har 7 officielle udvidelsespakker.
Spilnavn | Udgivet | Funktioner |
The Sims: Livin' Large | august 2000 | Simmerne kan leve et mere behageligt liv |
The Sims: Husfest | marts 2001 | Simmere kan starte fester |
The Sims: Hot Date | November 2001 | Simmerne kan gå ind i et centrumområde |
The Sims: Ferie | marts 2002 | Simmerne kan tage på ferie |
The Sims: Ufangetaget | september 2002 | Simmerne kan have kæledyr at passe og besøge den gamle bydel |
The Sims: Superstar | maj 2003 | Sims kan blive superstjerner |
The Sims: Magi | oktober 2003 | Simmere kan bruge magi |
Gameplay
Den første del af spillet går ud på at oprette en familie eller spille en af de allerede eksisterende familier. Hver familie kan have børn og voksne. En spiller kan vælge, hvordan de ser ud blandt mange forskellige tøj- og frisurer. Hver familie skal indeholde mindst én voksen.
Hver familie starter med 20.000 dollars, uanset hvor mange simmere der er i familien. Når familien er oprettet, kan spilleren flytte dem ind på en grund. Nogle grunde er tomme, mens andre grunde har huse på dem.
Der er mange forskellige gulvbelægninger, vægbeklædninger og døre at vælge imellem, når du bygger et hus. Efter at have bygget kan spilleren købe genstande, såsom et køleskab, en seng eller andre ting.
Spillerne styrer simmerne i Live Mode. Hovedmålet er at holde simmerens otte behov oppe og i det grønne. Disse behov falder efterhånden som tiden går. Hvis simmerne ikke har nogen energi, vil de falde til jorden. Hvis de svømmer og løber tør for energi, vil de drukne. Hvis de er for sultne, vil de dø af sult.
Andre mål er at tjene penge (kaldet Simoleons i dette spil). Simmerne skal få job for at få flere penge, så de kan betale regninger, købe nye genstande og udvide huset. Hvis de ikke går på arbejde to dage i træk, bliver de fyret. Hver simmer har otte færdighedsniveauer, som de kan arbejde sig frem til. Hvert færdighedsniveau har 10 point. I militærjobbet er det ultimative krav f.eks. 10 kropspoint. Job kræver også et bestemt antal venner for at få en forfremmelse. Jo højere de kommer op, jo flere penge tjener de om dagen.
Børnene skal gå i skole. Hvis de ikke holder deres karakterer, vil de blive sendt på militærskole og aldrig vende tilbage. De kan læse bøger for at studere.
Udvidelsespakker
The Sims er kendt for at have mange udvidelsespakker, eller mindre spil, der supplerer hovedspillet. Spilleren skal eje det originale spil for at købe og installere disse pakker. The Sims har 7 officielle udvidelsespakker.
Spilnavn | Udgivet | Funktioner |
The Sims: Livin' Large | august 2000 | Simmerne kan leve et mere behageligt liv |
The Sims: Husfest | marts 2001 | Simmere kan starte fester |
The Sims: Hot Date | November 2001 | Simmerne kan gå ind i et område i centrum |
The Sims: Ferie | marts 2002 | Simmerne kan tage på ferie |
The Sims: Ufangetaget | september 2002 | Simmerne kan have kæledyr, som de kan passe og besøge den gamle bydel |
The Sims: Superstar | maj 2003 | Sims kan blive superstjerner |
The Sims: Magi | oktober 2003 | Simmere kan bruge magi |
Andre Sims-spil
Efter at spillet solgte godt på computeren, blev det udgivet på andre platforme som PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube og Xbox. Konsoludgivelserne er:
- The Sims (Konsolspil)
- The Sims i gang
- The Urbz: Sims i byen
- The Sims 2 (konsolspil)
De følger alle et andet koncept. De er mere objektivitetsbaserede end fritvalgsbaserede og har ikke været lige så populære som de oprindelige PC-udgaver.
Andre Sims-spil
Efter at spillet solgte godt på computeren, blev det udgivet på andre platforme som PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube og Xbox. Konsoludgivelserne er:
- The Sims (Konsolspil)
- The Sims i gang
- The Urbz: Sims i byen
- The Sims 2 (konsolspil)
De følger alle et andet koncept. De er mere objektivitetsbaserede end fritvalgsbaserede og har ikke været lige så populære som de oprindelige PC-udgaver.