PlayStation All-Stars Battle Royale er et crossover-kampspil til PlayStation 3 og PlayStation Vita-spilkonsollerne. Det blev udviklet af SuperBot Entertainment og udgivet af Sony Computer Entertainment America. Det blev udgivet i Nordamerika den 20. november 2012, i Europa den 21. november 2012 og i Japan den 31. januar 2013.
PlayStation All-Stars Battle Royale samler figurer fra en række kendte PlayStation- og relaterede franchiser og placerer dem i hurtige, arena-baserede kampe. Spillet adskiller sig fra andre platform-kampspil ved at fokusere på en "super"-måler frem for procentbaseret skade: spillere bygger meter i løbet af kampene og kan bruge denne meter til at udføre kraftfulde Super Moves, som - når de rammer - kan slå modstandere ud uanset hvor meget skade de har taget.
Spilmekanik
Super-måler: Spillere fylder en måler ved at angribe og på anden måde interagere i kampene. Måleren kan bruges til forskellige niveauer af Super Moves: nogle er hurtige og koster lidt, andre er store dramatiske sekvenser, der koster mere meter og kan afgøre kampen.
Kampområder og interaktion: Banerne er inspireret af de forskellige spiluniverser og indeholder ofte interaktive elementer og fjendtlige NPC'er, som kan bruges taktisk. Kampene er designet til både lokale fire-spiller-opgør og onlinekampe.
Spiltilstande
- All-Star Mode: Tid- eller pointbaseret tilstand, hvor målet er at score flest point gennem KOs og andre handlinger.
- Classic/Elimination: Traditionelle kampe med sidste mand eller holdet tilbage som vinder.
- Arcade, Training og Challenges: Singleplayer-udfordringer, træningsrum til at øve bevægelser og specielle udfordringer, som belønner spilleren for at mestre forskellige figurers movesæt.
- Online multiplayer: Ranglistekampe og private kampe via PlayStation Network.
Figurer og DLC
Spillet indeholder et bredt udvalg af figurer trukket fra både Sonys egne franchises og enkelte tredjepartstitler. Der findes også ekstra figurer og kosmetisk indhold udgivet som DLC efter lanceringen. Hver figur har sit eget movesæt og unikke Super Moves, og balancen mellem figurerne var et hyppigt emne blandt spillerne efter udgivelsen.
Udvikling og modtagelse
PlayStation All-Stars blev udviklet med fokus på hybridet af hurtige kampe og genkendelige figurer fra PlayStation-historien. Ved udgivelsen fik spillet blandede til positive anmeldelser: anmeldere roste især kreativiteten i rosteren, fan-service og det hurtige kampsystem, mens kritik ofte gik på mangel på dybde i singleplayer-indhold, balanceproblemer og tekniske udfordringer i online-spillet. Spillet har siden opbygget en dedikeret spillerbase, men blev ikke lige så kommercielt dominerende som konkurrerende franchises på markedet.
Teknisk og platformforskelle
PS3- og Vita-udgaverne tilbyder samme grundlæggende gameplay, men der er forskelle i grafik og nogle funktioner mellem konsollerne. Spillet understøtter lokale multiplayer-sessioner på PS3 og tilbyder online-funktioner via PlayStation Network.
Arv
Selvom PlayStation All-Stars Battle Royale ikke udviklede sig til en stor serie med mange opfølgere, huskes det for sin sammensætning af velkendte figurer og for at tilbyde en alternativ tilgang til crossover-kampgenren. Spillet forbliver interessant for fans af PlayStation-historikken og for dem, der søger hurtigt, arkadeorienteret kampspil med fokus på spektakulære Super-angreb.