Prequel er et begreb inden for dramatik og litteratur: det betyder det modsatte af fortsættelse. Når en historie fortælles i flere etaper, er det naturligt at fortælle den i tidsmæssig rækkefølge. En serie bøger om Anden Verdenskrig starter f.eks. med 1930'erne og slutter i 1946. En prequel fortæller i stedet begivenheder, der ligger tidsmæssigt før et allerede eksisterende værk, selv om prequelen udgives senere.

Af forskellige årsager sker det ikke altid. I filmserien Star Wars var den første film Star Wars Episode IV: Et nyt håb (1977). Den blev efterfulgt af tre prequels, som var Star Wars Episode I: The Phantom Menace (1999); Star Wars Episode II: Attack of the Clones (2002) og Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (2005). Prequels kan udgives årtier efter originalen, og de kan både udbygge baggrundshistorien og forsøge at modernisere eller genvække publikums interesse for en franchise.

Udtrykket "prequel" anvendes kun, når et værk er en del af en serie, og når den senere udgivelse henviser til et tidligere tidspunkt. Det er en gammel idé, men en idé, som i dag ofte anvendes i forbindelse med dramatik på film og tv. Cypria, et værk fra den antikke græske litteratur, er en prequel til Homers Iliaden. En beslægtet idé er back-story, som er baggrundshistorien for en hovedhistorie eller en hovedperson.

Hvordan prequels bruges

Prequels har flere formål og virkninger:

  • Udfylde tomrum: De kan forklare, hvordan bestemte situationer, relationer eller konflikter opstod.
  • Karakterudvikling og motivation: En prequel kan vise en hovedpersons baggrund, formative oplevelser eller moralske skridt, der førte til deres senere handlinger.
  • Verdensopbygning: Universet omkring historien kan udvides ved at vise tidligere epoker, teknologier eller politiske forhold.
  • Kommercielle grunde: Prequels kan skabe ny interesse og indtjening i etablerede franchises, især når originalerne er populære.
  • Narrative eksperimenter: Nogle værker blander scener fra forskellige tidsperioder eller veksler mellem en prequel- og sequel-handling (fx et værk, der både fungerer som sequel og prequel).

Egenskaber og forskel til beslægtede begreber

  • Prequel vs. sequel: En sequel fortsætter historien efter originalen; en prequel går tilbage i tid og fortæller tidligere begivenheder.
  • Prequel vs. origin story: En origin story fokuserer typisk på, hvordan en helt eller skurk blev til, og kan stå alene eller være en prequel, hvis den knytter sig til en eksisterende serie.
  • Prequel vs. reboot: Et reboot genstarter serien og ændrer ofte kontinuiteten; en prequel bevarer normalt den eksisterende kontinuitet og ligger i samme univers, blot tidligere i tidslinjen.
  • Spin-off: En spin-off følger ofte bipersoner eller sidehistorier i samme univers; en prequel behøver ikke være centreret om nye bipersoner—den beskæftiger sig primært med tidligere tidspunkter.

Eksempler i film, tv, litteratur og spil

  • The Hobbit af J.R.R. Tolkien er en klar litterær prequel til The Lord of the Rings, da handlingen finder sted før den senere trilogi.
  • The Godfather Part II (1974) fungerer både som sequel og prequel: den følger den videre historie for Michael Corleone og viser samtidig Vito Corleones tidlige liv i flashbacks.
  • Rogue One: A Star Wars Story (2016) er et filmeksempel på en prequel, der leder direkte op til begivenhederne i Star Wars Episode IV: Et nyt håb.
  • TV-serien Better Call Saul er en prequel til Breaking Bad, idet den følger advokaten Jimmy McGills udvikling til Saul Goodman før hændelserne i Breaking Bad.
  • I superheltegenren er prequels og origin stories almindelige—for eksempel film og serier, der viser, hvordan en karakter fik sine kræfter eller fik sin rolle i universet.
  • Også inden for spil anvendes prequels til at udforske universets historie og spillernes rolle i den tidligere tidslinje (fx spil i kendte franchises, der beskriver begivenheder før originalspillet).

Kritik og narrative risici

Prequels kan udvide et univers, men de rummer også udfordringer:

  • Retcons og kontinuitetsproblemer: Ny information kan stride mod etableret kontinuitet og skabe forvirring hos fans.
  • Mister spænding: Når publikummet kender udfaldet, kan den dramatiske spænding ændre sig—prequels må finde andre måder at skabe interesse på (fx tema, karakterdybde eller moralsk kompleksitet).
  • Overforklaring: At forklare mystik kan reducere originalværkets mystik og symbolske kraft.
  • Kommerciel kritik: Nogle kritiker peger på, at prequels udspringer af kommercielle motiver mere end kunstnerisk nødvendighed.

Afsluttende bemærkning

Prequels er et stærkt redskab i fortællekunsten: de kan give nye perspektiver på kendte historier, uddybe karakterer og åbne for større verdener. Samtidig kræver de omtanke for kontinuitet, spændingsopbygning og respekt for det originale værk. Når de lykkes, kan prequels både tilfredsstille nysgerrighed efter baggrund og tilføre nyt indhold, der står i egen ret.