PaRappa the Rapper – japansk rytmespil fra 1996 med ikonisk grafik

PaRappa the Rapper (1996) — klassisk japansk rytmespil med ikonisk 2D/3D-grafik, skævt soundtrack og kultstatus for generations af gamere.

Forfatter: Leandro Alegsa

PaRappa the Rapper er et rytmisk videospil, udviklet af kunstneren Rodney Greenblat og komponisten Masaya Matsuura gennem deres firma NanaOn-Sha i 1996 til Sony PlayStation. I centrum står den frimodige hund PaRappa, som iført sin hue forsøger at vinde sin crush Sunny Funny ved at følge sit motto: "I gotta believe!" Spillet introducerer korte, karakterdrevne kapitler, hvor PaRappa lærer sange fra mærkelige og morsomme lærere — for eksempel den ikoniske Chop Chop Master Onion — og bruger rytmefærdigheder til at klare sig. En PSP-port af det oprindelige spil blev udgivet i Japan i december 2006 og kom til Nordamerika og Europa i juli 2007.

Gameplay og mekanik

PaRappa the Rapper er bygget op omkring enkel, men tempofyldt rytmebaseret indlæring: spilleren skal trykke på knapper i takt med en lærerfigur, som viser et mønster. Når mønsteret gentages, kan spilleren forsøge at improvisere ved at trykke vilkårlige knapper — hvis timingen er rigtig, belønnes man med højere score og ros fra læreren. Spillet benytter et letforståeligt bedømmelsessystem (fx "Good", "Cool") frem for komplekse komboer, hvilket gør det tilgængeligt for nye spillere, men samtidig sjovt at perfektionere for rytmefans.

Grafisk stil og soundtrack

Det, spillet oftest bliver husket for, er dets særegne visuelle udtryk: flade 2D-figurer tegnet i en tegneserieagtig, pap-klip-lignende stil placeret i en 3D-verden — en æstetik, der adskilte PaRappa fra samtidige titler. Musikken, komponeret af Masaya Matsuura, er et andet kendetegn; soundtrackets blanding af rap, funk og eksperimentelle toner samt den humoristiske, skæve tekstning bidrager til spillets charme. På trods af, at spillet er skabt i Japan, er alle sange og dialoger talt på engelsk i alle versioner, hvilket var med til at give spillet et internationalt præg.

Modtagelse og arv

Selvom gameplayet på nogle niveauer er relativt simpelt sammenlignet med senere rytmespil, blev PaRappa the Rapper rost for sin originale præsentation, sit soundtrack og sin skæve humor. Spillet regnes i dag som en klassiker inden for rytmespilgenren og har inspireret flere efterfølgere, genudgivelser og en bred fanskare. Det betragtes også som et skoleeksempel på, hvordan stærk kunstretning og musik kan løfte et simpelt spildesign til noget mindeværdigt.

Efterfølgere og genudgivelser

Spillet fik senere efterfølgere og flere ports til moderne platforme. Udgivelserne har gjort det muligt for nye generationer at opleve PaRappas enkle, men smittende rytmer, og titlen nævnes ofte i samtaler om legendariske PlayStation-spil fra 1990'erne.

Gameplay

PaRappa te Rapper er et musikspil, hvor hovedpersonen PaRappa skal bevæge sig gennem hver af spillets seks faser ved at rappe. På hver etape skifter spillet mellem PaRappas rappende lærer og PaRappa. Der er en U 'RAPPING-måler i nederste højre hjørne, som viser spillerens præstation med fire niveauer, fra top til bund: "Fedt", "God", "Dårlig" og "Skrækkelig". Spillet fungerer ved hjælp af et mønster af knapper (trekant, cirkel, firkant, X, L og R), som PaRappa skal kopiere. Læreren lægger et mønster ned, og PaRappa skal kopiere det. Spillerne skal forblive på "Good"-placeringen, når de følger takten. Hvis han laver fejl to gange i træk, ryger han et niveau ned. Hvis han derimod får et mønster rigtigt, rykker han et niveau op, med "Good" som det højeste niveau. Spilleren skal klare niveauet på Good eller Cool. Hvis han klarer det på Bad eller Awful, eller hvis måleren går under Awful i løbet af spillet, skal han prøve niveauet igen. Men hvis måleren når op på Cool, forlader læreren det, og PaRappa vil kunne spille frit. Dette opnås ved at freestyle på en anden måde end den forudbestemte tekst. Hvis alle banerne klares med måleren på Cool, vil en bonusbane, "K.T and the Sunny Funny Band", blive låst op. Spilleren skal dog gennemføre spillet mindst én gang, før "Cool" kan nås.

Plot

Spilleren spiller rollen som Parappa, en papirtynd rappende hund, der forsøger at vinde hjertet på en blomsterlignende pige ved navn Sunny Funny. Han bliver dog intimideret af tilstedeværelsen af Andrea grelli, en rig, narcissistisk hund, der går over gevind med sine forsøg på at imponere Sunny.

Spillet starter med en film, "Jet Baby", som de fire hovedpersoner, PaRappa, Sunny, Katy Kat (en blå kat) og P.J. Berri (en bjørn), ser på. Når den er færdig, går de til Chunky Burger, en restaurant. Et eller andet sted derefter kommer to bøller hen og mobber dem, men de bliver stoppet af Andrea grelli. Han ender dog med at snakke om sine eventyr, som tager for lang tid, og Sunny, P.J. og Katy går igen. PaRappa synes, at han skal være en helt for at imponere Sunny, og beslutter sig for at droppe ned i en kung-fu dojo, hvor han lærer at kæmpe med hjælp fra et løg, Chop Chop Master Onion. Derefter er de på en plads. PaRappa spørger, om de skal gå ned til en strand, men de andre bemærker, at de skal have kørekort og en bil for at gøre det. Andrea grelli kommer endnu en gang og viser dem sin nye bil, Super Stretched Limo 900, frem. De kan alle lide den, indtil Andrea grelli synes, at Katy og Sunny skal være med ham forrest og PaRappa og PJ helt bagest. Begge er langt fra begejstrede. PaRappa tænker så, at hvis han havde en bil og et kørekort, kunne han tage Sunny med overalt, og beslutter sig for at droppe ind på et kørekursus for at få sit kørekort, med hjælp fra en elg, instruktør Mooselini. Efter han har fået sit kørekort, skal han stadig have en bil, og han låner sin fars. Han inviterer de andre med. "Ved I hvad, det her er virkelig sjovt. Ville det ikke være dejligt, hvis vi kunne så et sted langt langt langt væk?" Sunnys ord giver genlyd i PaRappas tanker, og han er ikke opmærksom på at køre og tænker i stedet på ham og Sunny på en date, men da deres bil kører ind i en lastbil og går i stykker, må PaRappa tage til et loppemarked, der ejes af en frø, prins Fleaswallow, for at tjene penge til at reparere sin bil. Dagen før Sunny har fødselsdag, får PaRappa til opgave at skaffe en kage. Han bliver dog slået ind i kagen, som han bruger sine penge på, af Andrea grelli, som har planer om at vinde PaRappa med sin høje 42 etager høje kage. Da han næsten er løbet tør for penge, må han selv lave en kage efter anvisninger fra et madlavningsshow af en kylling, Billig Billig Kylling. Dagen kommer, og hans kage bliver en succes. Katy får en idé om at lade PaRappa og Sunny være alene, så hun og PJ tager af sted. Senere ser de solnedgangen sammen. Desværre går det galt, da PaRappa pludselig får trang til at gå på toilettet efter at have spist det meste af kagen senere på dagen. Sunny derimod forveksler ham dog med at "se rigtig mandig ud i dag" i stedet for at have brug for at gå på toilettet. De beslutter sig for at gå hjem, men PaRappa stopper selvfølgelig ved toilettet og ser sine tidligere mentorer, som han er nødt til at udkonkurrere dem alle for at nå det eneste toilet på toilettet. En aften bliver han inviteret til Club Fun, og han beder Sunny om at tage med ham, hvilket hun går med til. Efter at de er ankommet, går PaRappa på scenen med en edderkop, MC King Kong Mushi, og rapper derefter solo i slutningen af sangen for at udtrykke sine sande følelser for Sunny. Derefter slutter spillet, da de alle beslutter sig for at se en anden film.

Udvikling

Figurerne er 2D-figurer for at bevare Rodneys unikke tegnestil, som har designet alle figurerne. Han blev bedt om at hjælpe med at designe spillet efter et interview af Masaya. Ligesom i Nintendos Paper Mario-serie virker alle figurerne som flade, todimensionelle væsner, der er skåret ud af papir, mens omgivelserne primært er tredimensionelle. Omgivelserne er en lys by, hvor indbyggerne er alt fra dyr (høns, hunde, frøer og katte), livløse genstande (løg, blomster, hammere) og nogle mennesker.

Modtagelse

Spillet gav anledning til en merchandisingkampagne i Japan, en spinoff i 1999, en anime-serie i 2001 og en direkte efterfølger til PlayStation 2 i 2002. PaRappa er en spilbar figur i PlayStation All-Stars Battle Royale. Der findes et andet lignende spil af Masaya, Vib Ribbon.



Søge
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3