Pikmin-serien: Nintendos videospilserie om strategi og udforskning
Pikmin-serien: Nintendos strategiske eventyr med Kaptajn Olimar og Pikmin — taktik, udforskning og gådeløsning på GameCube, DS og kommende udgivelser.
Pikmin (ピクミン, Pikumin) er en serie videospil skabt af Nintendo, som startede på Nintendo GameCube i 2001. Serien introducerede spillere til idéen om at styre en rumfarer, der samarbejder med store mængder små væsener kaldet Pikmin for at udforske en fremmed planet, løse gåder og samle forsvundne genstande. De to første spil i serien er Pikmin og Pikmin 2, men serien er siden vokset med flere hovedspil, remastere og spin-offs på forskellige platforme.
Spil i serien
Ud over de to oprindelige GameCube-titler inkluderer serien blandt andet:
- Pikmin 3 (Wii U, 2013) – udvidede spillernes muligheder med nye Pikmin-typer og tredelt co-op‑fokus på udforskning og landbrug.
- Pikmin 3 Deluxe (Nintendo Switch, 2020) – en forbedret og udvidet version af Pikmin 3 med ekstra indhold og bedre tilgængelighed.
- Pikmin 4 (Nintendo Switch, 2023) – ny titel i serien med moderne opdateringer i kontrol, nye gameplay‑elementer og flere udforskningstyper.
- Hey! Pikmin (Nintendo 3DS, 2017) – et side-scrolling puzzle-spil med en anden spillestil end hovedserien.
- Pikmin Bloom (iOS/Android, 2021) – et AR-mobilt spil skabt i samarbejde med Niantic, som fokuserer på bevægelse, indsamling og social deling.
Spilmekanik og temaer
Pikmin-spillene blander elementer fra realtids‑strategi, action og puzzle-løsning i et tilgængeligt format. Spillerens centrale opgaver omfatter:
- Rekruttering og styring af store grupper af forskellige Pikmin, som har særlige evner og svagheder (fx modstandsdygtighed over for ild eller evne til at flyve eller bryde hårde objekter).
- Udnyttelse af hver Pikmin-types særlige egenskaber for at overvinde forhindringer, besejre fjender og transportere genstande tilbage til basen.
- Planlægning og prioritering: i nogle spil er der tidsbegrænsninger (dagenes cyklus) eller begrænsede ressourcer, hvilket kræver strategisk tænkning.
- Udforskning af kort, opdagelse af “skatte” (ofte rester af menneskelig teknologi) og opbygning af en base/øko‑system for at støtte fremtidige ekspeditioner.
Karakterer og udvikling
Seriens mest kendte figur er Kaptajn Olimar, en rumfarer der ofte fungerer som spillerens avatar i de tidlige titler. Andre gentagne karakterer inkluderer Louie og nye protagonister i senere spil (fx Alph, Brittany og Charlie i Pikmin 3). Shigeru Miyamoto er seriens oprindelige ophavsmand, og udviklingen har primært foregået i Nintendos interne hold (tidligere Nintendo EAD, senere Nintendo EPD).
Modtagelse og betydning
Pikmin-serien er blevet rost for sin originalitet, charmerende æstetik og velafbalancerede gameplay, som kombinerer strategi og udforskning på en måde, der er tilgængelig for mange typer spillere. Samtidig har nogle kritikere peget på, at visse dele af spillene kan føles gentagende, og at sværhedsgrad og tidsbegrænsninger kan være udfordrende for afslappede spillere. Over tid har serien opbygget en dedikeret fanbase og opnået kultstatus som en af Nintendos mere unikke franchises.
Hvorfor spille Pikmin?
Serien appellerer til spillere, der kan lide at planlægge, eksperimentere og opdage skjulte detaljer i en verden fyldt med små overraskelser. Det er især spillets kombination af micro‑styring (at dirigere Pikmin) og makrosigtet udforskning, der gør oplevelsen tilfredsstillende: små handlinger fører ofte til overraskende, større resultater.
Hvis du er ny til serien, er Pikmin 3 Deluxe et godt sted at starte på grund af dens moderne kontrolmuligheder og samlede indhold, mens fans af serien ofte anbefaler at prøve både de klassiske og nyere titler for at opleve udviklingen i spillets design.
Karakterer
- Kaptajn Olimar - Kaptajn Olimar er en rumfarer, der nødlander på den fremmede planet i Pikmin og møder Pikmin-arten, og han skal reparere sit skib og komme væk fra planeten inden for 30 dage, ellers dør han. Olimar er et spil på navnet Mario, Nintendos maskot, ved at omarrangere stavelserne.
- Pikmin - Pikmin er en type væsen, der hjælper kaptajn Olimar. I Pikmin findes de i røde, gule og blå typer. I Pikmin 2 findes de også i hvide og lilla typer.
- Louie - Louie slutter sig til Olimar i Pikmin 2 og hjælper ham med at finde skatten. Louie er en leg med navnet Luigi, Marios bror og hjælper, ved at bruge kælenavnet for det.
- Emperor Bulbax - skurken i det første Pikmin-spil.
- Præsident - Præsidenten for kaptajn Olimars firma, som sender ham ud for at finde en skat for at betale firmaets gæld.
Indstilling
Pikmin foregår i en verden, som skulle være Jorden, men Kaptajn Olimar er meget lille, så det ligner en mærkelig verden for spilleren. Den første bane i Pikmin ligner Shigeru Miyamotos baghave. Nintendo fik det til at ligne Jorden mere ved at tilføje almindelige genstande som en globus af Jorden, et Duracell-batteri og en Pepsi-flaskehætte.
Gameplay
Begge spil bruger realtidsstrategi. Spilleren spiller som kaptajn Olimar, der kan kommandere sine Pikmin. Olimar får Pikmin ved at bringe pellets, en slags mad, og skurke til en Onion, som er Pikmins skib. Pikmin vil komme ud af Onion og blive plantet i jorden, så Olimar kan trække dem ud. Olimar kan bruge Pikmin til at tage ting med tilbage til sin base, bekæmpe insekter og andre væsner eller rejse rundt på forskellige steder.
Spil
Pikmin
Pikmin er det første spil i serien og udkom i 2001 til Nintendo GameCube. Kaptajn Olimar styrter ned på en fremmed planet og forenes med et væsen kaldet Pikmin. Han har kun 30 dages livsopretholdelse, og derfor forsøger han og Pikmin at finde de dele af hans skib, der er gået i stykker, så han kan flygte.
Pikmin 2
Pikmin 2 udkom i 2004 til Nintendo GameCube. Det har det samme gameplay, men tilføjer en ny figur kaldet Louie, to nye slags Pikmin og en ny type område kaldet Underground, hvor Olimar og Louie leder efter skatte. Det tilføjede også multiplayer, hvor en spiller kan være Olimar og en anden spiller kan være Louie.
Fremtidige
Et nyt Pikmin-spil vil blive udgivet i fremtiden, men har endnu ikke noget navn eller konsol. Det blev annonceret på Nintendos udvikler-rundbordsmøde på E3.
Andre optrædener
Pikmin har optrådt i Super Smash Bros.-serien. I Super Smash Bros. Melee har Pikmin et par samlerobjekter af Captain Olimar og Pikmin. I Super Smash Bros. Brawl er Kaptajn Olimar en spilbar figur sammen med sine Pikmin. Musik, fjender og et område er også taget fra serien til ting i Brawl.
Søge