Gameplay af Pokémon

Spillet i Pokémon-serien af rollespil består i at fange og træne en række fiktive væsner kaldet "Pokémon" og bruge dem til at kæmpe mod andre trænere. Hver generation af spil følger dette koncept ved at introducere nye Pokémon, genstande og gameplaykoncepter. Nogle af de generelle koncepter blev præsenteret andre steder, før de blev introduceret i spillene; dobbeltkampe optrådte i animefilmen længe før de optrådte i spillene, og Pokémon-færdighederne ligner de Pokémon-kræfter, der blev introduceret i Pokémon Trading Card Game.

Battles

Kampe er en stor del af spillene. Pokémon kan findes i naturen, i mørkt græs, i huler, skove, damme, i havet og endda under vandet. Desuden skal de to kæmpes, hver gang spilleren går der, hvor en anden træner kan se spilleren. Der findes hundredevis af trænere i hvert af Pokémon-spillene i hovedserien.

Statistik

Pokémon har seks statistikker (HP, angreb, forsvar, specialangreb, specialforsvar og hastighed), som alle påvirker deres præstationer i kampene. Statistikkerne kan forbedres ved at bruge genstande og ved at træne Pokémon.

Før Pokémon Gold og Silver blev udgivet, blev statistikkerne "Special Attack" og "Special Defense" kombineret til én statistik, "Special". Dette blev senere for kompliceret, så det blev opdelt i "Special Attack" og "Special Defense".

Evner

Fra og med Pokémon Ruby og Sapphire har Pokémon evner, som påvirker dem på forskellige måder. Det kan være evner, der virker i kamp, eller når spilleren bare går rundt. Et eksempel er evnen "Overgrow", som øger kraften af græs-type bevægelser, når en Pokémon's helbred er under 1/3 af det fulde antal.

Pokémon-typer

Hver Pokémon har enten en eller to typer. Hvilke typer den har, har indflydelse på, hvordan den klarer sig, når den kæmper mod andre Pokémon af andre typer. For eksempel er en Pokémon af ildtype svag mod en Pokémon af vandtype, men stærk mod en Pokémon af græs-type. Man kan sammenligne det med en mere kompleks leg med sten, papir, saks.

Dette er en liste over typerne:

To andre blev tilføjet, da Pokémon Guld og Sølv blev udgivet:

  • "Stål"
  • "Mørk"

En anden type, "Fairy", blev tilføjet i Pokémon X og Y.

Pokémon Gyms

Pokémon Gyms er bygninger, hvor spilleren står over for en Gym Leader, som fokuserer på en af de 18 Pokémon-typer. Der er også trænere i Gym'et, som spilleren kan kæmpe mod, og de bruger også mest den pågældende type. Når du besejrer Gym Leader, får du et Badge, som øger dine færdigheder.

Evolution

Pokémon udvikler sig og bliver til forskellige Pokémon fra den samme evolutionære linje. Derved bliver de stærkere og kan lære mere kraftfulde bevægelser, men de lærer bevægelser på højere niveauer.

Udvikling ved at stige i niveau

Dette er den mest almindelige måde, hvorpå Pokémon udvikler sig. Pokémon i denne kategori udvikler sig, når de når et bestemt niveau.

  • Eksempel: Bulbasaur udvikler sig til Ivysaur på niveau 16 og til Venusaur på niveau 32.
  • Eksempel: Gastly udvikler sig til Haunter på niveau 25.

Nogle Pokémon kan kun udvikle sig på et bestemt niveau på et bestemt sted.

  • Eksempel: Eevee kan udvikle sig til Leafeon, hvis den opnår et niveau i nærheden af en mossten i Eterna Forest (Sinnoh) eller Pinwheel Forest (Unova), eller Glaceon, hvis den opnår et niveau i nærheden af en issten på Route 217 (Sinnoh) eller Twist Mountain (Unova).

Nogle Pokémon udvikler sig efter niveau, hvis de har en bestemt genstand i hånden.

  • Eksempel: Happiny kan udvikle sig til Chansey, hvis den opnår et niveau, mens den holder en oval sten om dagen.

Nogle Pokemon udvikler sig kun efter niveau, hvis de bliver udviklet på en rute, der har et bestemt vejr. Dette vejr kan kun fungere til at udvikle Pokemon'en, hvis vejret ikke skyldes et træk eller en evne.

  • Eksempel: Sliggoo udvikler sig til Goodra på niveau 50, men kun hvis vejret på ruten er regn.

Evolution ved hjælp af sten

Dette er en anden måde, hvorpå Pokémon udvikler sig. Nogle Pokémon kan kun udvikle sig, hvis de får bestemte udviklingssten.

  • Eksempel: Pikachu udvikler sig til Raichu, når han får en Thunderstone.

Udvikling gennem handel

Dette er en anden måde, hvorpå Pokémon udvikler sig. Nogle Pokémon udvikler sig kun, hvis de byttes til en ven.

  • Eksempel: Haunter udvikler sig kun til Gengar, hvis den byttes med en ven.

Nogle Pokémon udvikler sig kun, hvis de byttes til en ven, mens de har en genstand i hånden.

  • Eksempel: Scyther udvikler sig kun til Scizor, hvis den byttes til en ven, når den har genstanden Metal Coat i hånden.
  • Eksempel: Clamperl vil udvikle sig til Huntail eller Gorebyss, hvis den handles, mens den holder henholdsvis Deepseatooth eller Deepseascale.

Nogle Pokemon udvikler sig kun, hvis de byttes med en anden, specifik Pokemon.

  • Eksempel: Karrablast og Shelmet vil begge udvikle sig til Escavalier og Accelgor (henholdsvis), når de byttes med hinanden.

Udvikling gennem lykke

En anden måde, hvorpå Pokémon udvikler sig, er gennem lykke. Hver gang spilleren i spillet går 100 skridt, giver sin Pokémon et vitamin som f.eks. protein, jern, kulhydrat, calcium eller zink, træner den, indtil den opnår et niveau, eller når spilleren gør noget andet, der gør den glad, får den lykkepoint. Genstanden Soothe Bell multiplicerer dette beløb. Når en Pokémon har nået et bestemt lykkepunktniveau, vil den udvikle sig efter at være blevet niveauet én gang, nogle gange afhængigt af tidspunktet på dagen:

Eksempel: Eevee udvikler sig til enten Espeon eller Umbreon, hvis dens lykkeværdi er maks., til Espeon, hvis det sker om dagen, eller Umbreon, hvis det sker om natten. En sådan skelnen mellem dag og nat findes dog kun i anden generation af spil og de efterfølgende generationer (men ikke i Pokémon FireRed og LeafGreen).

Udvikling efter træk

Pokémon kan udvikle sig efter at have lært visse bevægelser og steget i niveau.

  • Eksempel: Bonsly kan udvikle sig til Sudowoodo efter at have lært trækket Mimic.

Udvikling efter køn

Nogle Pokémon kan kun udvikle sig, hvis de er af et bestemt køn.

  • Eksempel: Combee kan udvikle sig til Vespiquen, hvis det er en hun.

Mega Evolution

Nogle Pokémon kan udvikle sig til en mega-form under en kamp, hvis de har en megasten i hånden. Udviklingen varer dog kun i kampperioden.

  • Eksempel: Venusaur kan udvikle sig til Mega Venusaur, hvis den har Venusaurite-emnet i hånden.

Varer

Der findes et stort antal forskellige produkter. De bruges til at hjælpe spilleren eller dennes Pokémon.

En Poké Ball er en rød-hvid kugle, der bruges til at fange Pokémon. Der findes mange forskellige former for den, f.eks. den store bold, ultra-bolden, den tunge bold, net-bolden, dyk-bolden, venne-bolden og mester-bolden (som kan fange alle Pokémon uden fejl). Hver af disse har forskellige farver og kan bruges til at fange forskellige Pokémon mere effektivt.

Pokédex

Pokédexet er et værktøj, som Pokémon-trænere bruger rundt om i Pokémon-verdenen i forskellige regioner. Disse regioner omfatter Unova-regionen, Sinnoh-regionen, Hoenn-regionen, Johto-regionen og Kanto-regionen. Pokédexet registrerer oplysninger om hver enkelt Pokémon. Der er registreret 801 forskellige Pokémon-arter i verden i dag. Forskellige Pokémon kan fanges i forskellige regioner, og nogle Pokémon kan kun fanges i bestemte regioner, f.eks. Xerneas i Kalos-regionen.

Sjældne Pokémon

Legendariske Pokémon

Legendariske Pokémon er Pokémon, der er meget sjældne, og der findes normalt kun én i hvert spil. Eksempler på legendariske Pokémon er Articuno, Zapdos, Mewtwo, Lugia, Groudon og Dialga. De er svære at fange, og de er stærkere end de fleste Pokémon. Nogle strejfer rundt, mens andre kan findes på ét sted, indtil du KO'er eller fanger dem. Hvis du slår en legendarisk Pokémon ud, vil den normalt forsvinde og vil aldrig blive fundet igen, medmindre spillet genstartes, eller Elite Four besejres igen. På grund af dette gemmer spillerne normalt, før de tager fat i Pokémon.

Mytiske Pokémon

Mytiske Pokémon er den mest sjældne type Pokémon, som kun findes ved engangsbegivenheder. Eksempler på mytiske Pokémon er Mew, Celebi og Jirachi.

Skinnende Pokémon

Shiny Pokémon har en anden farve end den Pokémon, der er normal for deres art. Nogle eksempler er en gul Bulbasaur (de er normalt grønlig-blå) eller en rød Gyarados (de er normalt blå). De er ekstremt sjældne; der er kun en chance på 1 ud af 4.096 for, at en Pokémon, du møder, er shiny, men der er måder at forbedre dine chancer for at få en, hvilket varierer fra spil til spil. Nogle Pokemon i samme udviklingslinje har forskellige shiny-farver, selv om deres almindelige farver er de samme. For eksempel har Ponyta og Rapidash normalt rød-orange flammer. Men skinnende Ponyta har blå flammer, mens skinnende Rapidash har sølvfarvede flammer.

Spørgsmål og svar

Q: Hvad er gameplayet i Pokémon-serien af videospil?


A: Gameplayet i Pokémon-serien af videospil går ud på at fange, træne og kæmpe mod fiktive væsner kaldet "Pokémon".

Q: Hvilke genstande og koncepter introduceres i hver generation af Pokémon-videospil?


A: Hver generation af Pokémon-spil introducerer nye Pokémon, genstande og gameplay-koncepter.

Q: Var nogle af de generelle koncepter, der blev brugt i Pokémon-videospillene, allerede præsenteret andre steder?


A: Ja, nogle af de generelle koncepter i Pokémon-videospillene blev præsenteret andre steder, før de blev introduceret i spillene.

Q: Kan du give et eksempel på et generelt koncept, der var med i anime, før det kom med i spillene?


A: Dobbeltkampe var med i animeen, længe før de dukkede op i Pokémon-videospillene.

Q: Er der en lighed mellem Pokémon-evnerne og de Pokémon Powers, der blev introduceret i Trading Card Game?


A: Ja, der er en lighed mellem Pokémon-evnerne og de Pokémon-styrker, der blev introduceret i Trading Card Game.

Q: Hvad går gameplayet i Pokémon-serien af videospil ud på?


A: Gameplayet i Pokémon-serien af videospil går ud på at fange og træne Pokémon-væsner for at bruge dem til at kæmpe mod andre trænere.

Q: Hvad er fokus for hver ny generation af Pokémon-videospil?


A: Hver ny generation af Pokémon-videospil fokuserer på at introducere nye Pokémon, genstande og gameplay-koncepter.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3