Sten, saks, papir

Sten, papir, saks (RPS) er et spil for to personer. Det bruges ofte som en udvælgelsesmetode på samme måde som møntkast eller lodtrækning af sugerør til tilfældigt at vælge en person til et eller andet formål. I modsætning til virkelig tilfældige valg kan det dog spilles med dygtighed, hvis spillet strækker sig over mange sessioner, da en spiller ofte kan genkende og udnytte en modstanders ikke tilfældige adfærd.

Sportsfolk bruger ofte RPS (både officielt og uofficielt, i stedet for møntkast) til at afgøre åbningsspil. På samme måde kan der træffes beslutning om usikre udfald eller endog hele kampen i tilfælde af regnvejr. Det bruges også ofte som en metode til at skabe passende ikke-biased tilfældige resultater i live action rollespil, da det ikke kræver noget udstyr. Det bruges også på nogle spillesider som en form for nyhedsvæddemål.

Spillets nøjagtige navn kan variere, idet de tre komponenter kan forekomme i en anden rækkefølge eller med "stone" i stedet for "rock". Ikke-engelsksprogede kender måske spillet under deres lokale ord for "sten, papir, saks", selv om det også er kendt som Janken eller Yakyuken i Japan, Kawi Bawi Bo i Korea, Pierre-Papier-Ciseaux i Frankrig, Ca-Chi-Pun i Chile og i Sydafrika som Ching-Chong-Cha, som er de ord, der bruges i "greven".

Spillerne tæller begge højt til tre eller siger spillets navn (f.eks. "Sten! Papir! Saks!" eller "Reaux! Sham! Beaux!"), idet de hver gang løfter den ene hånd til knytnæve og svinger den ned, når de tæller. På tredje tælling eller på et yderligere slag efter tredje tælling (ved at sige "skyd") ændrer spillerne deres hænder til en af tre fagter, som de derefter "kaster" ved at strække den ud mod deres modstander.

Klippen er repræsenteret ved en lukket næve. Papir er repræsenteret ved en åben hånd. Saks repræsenteres ved en udstrakt pegefinger og langfinger. Målet er at vælge en gestus, som besejrer modstanderens gestus. Gestus løses på følgende måde:

Stenen sløver/smadrer saksen; stenen vinder. Papir dækker sten; papir vinder. Saks klipper papir; saks vinder.

Logisk set er denne type spil intransitivt. Hvis begge spillere vælger den samme gestus, er spillet uafgjort og spilles igen.

I nogle varianter af spillet "bruger" vinderen af hver runde våbnet på modstanderens våben for at vise, at han/hun har vundet.

RPS spilles ofte i en "bedst to ud af tre"-kamp, og turneringsspillere forbereder ofte sekvenser af tre bevægelser i forvejen.

Popularitet

Spillet er berømt i Japan, Kina og USA.

Spørgsmål og svar

Q: Hvad er Rock, papir, saks?


A: Rock, Paper, Scissors (RPS) er et spil for to personer, der ofte bruges som en udvælgelsesmetode på samme måde som møntkastning eller lodtrækning af sugerør for tilfældigt at vælge en person til et eller andet formål.

Spørgsmål: Hvordan kan RPS spilles med dygtighed?


A: Hvis spillet strækker sig over mange sessioner, kan det spilles med dygtighed, da en spiller ofte kan genkende og udnytte en modstanders ikke tilfældige adfærd.

Spørgsmål: Hvad er andre navne for RPS?


A: Andre navne for RPS er Janken eller Yakyuken i Japan, Kawi Bawi Bo i Korea, Pierre-Papier-Ciseaux i Frankrig, Ca-Chi-Pun i Chile og Ching-Chong-Cha i Sydafrika.

Spørgsmål: Hvordan "kaster" spillerne deres bevægelser?


A: Spillerne kaster deres bevægelser ved at strække dem ud mod deres modstander på tredje tælling eller på et yderligere slag efter tredje tælling.

Sp: Hvad er de tre bevægelser, der bruges til at spille RPS?


A: De tre bevægelser, der bruges til at spille RPS, er sten (repræsenteret ved en lukket knytnæve), papir (repræsenteret ved en åben hånd) og saks (repræsenteret ved en udstrakt pegefinger og langfinger).

Spørgsmål: Hvordan vinder man i RPS?



A: For at vinde i RPS skal man vælge en gestus, som besejrer modstanderens gestus. F.eks.: sten sløver/smadrer saks, så sten vinder, papir dækker sten, så papir vinder, og saks klipper papir, så saks vinder.

Spørgsmål: Er der brug for udstyr for at spille RSP?


A: Der er ikke brug for noget udstyr til at spille Rock Paper Scissors, hvilket gør det ideelt til at skabe passende, ikke-forkert tilfældige resultater i live action rollespil.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3