Crysis — computerspil: sci-fi førstepersons‑skyder om alieninvasion (DirectX 10)

Crysis — intens sci‑fi førstepersons‑skyder om alieninvasion på ø i 2020. Banebrydende DirectX 10-grafik, fri udforskning og taktisk kamp.

Forfatter: Leandro Alegsa

Crysis er et computerspil med science fiction som first person shooter. I spillet skal mennesker overleve en invasion af rumvæsener. Det blev fremhævet som det første spil, der udnyttede DirectX 10s funktioner fuldt ud, og er kendt for fri adgang til udforskning og avanceret grafik. Spillet foregår i 2020 på en ø syd for Kina, som bliver ramt af en meteor. Både den nordkoreanske og den amerikanske hær bliver involveret, men den nordkoreanske hær kommer først til stede. Begge hære finder senere ud af, at meteoren er et rumskib, og på det tidspunkt truer en invasion af rumvæsener — senere omtalt som "Ceph" — hele verden. I mellemtiden angriber de amerikanske styrker øen for at overtage kontrollen fra koreanerne.

Gameplay

Spillet kombinerer skydning, snigangreb og fri udforskning i et sandkasse‑miljø. Spilleren indtager rollen som en elite‑soldat udstyret med en avanceret kampdragt kaldet nanosuit. Dragtens centrale evner kan skiftes mellem forskellige tilstande og inkluderer blandt andet:

  • Rustning — øget beskyttelse mod skader.
  • Styrke — forbedret fysisk styrke til at kaste genstande og slå hårdere.
  • Hastighed — kortvarig forøgelse af bevægelseshastighed.
  • Camouflage — nær‑invisibility for snigende angreb og undvigelse.

Der er et stort udvalg af realistiske våben og køretøjer, og miljøet reagerer dynamisk på spillerens handlinger: vegetation kan bøje sig, bygninger kan delvist ødelægges, og fjender bruger dækning og flankerende taktikker. Kombinationen af nanosuit‑evner og det åbne landskab giver mulighed for mange forskellige fremgangsmåder—fra direkte konfrontation til skjult infiltration.

Handlingen

Handlingen tager udgangspunkt i en redningsoperation, hvor amerikanske specialstyrker sendes til øen for at evakuere forskere efter meteornedslaget. Konflikten eskalerer, da det viser sig, at meteoriten er et nedstyrtet rumfartøj, og at øen er blevet besat af både nordkoreanske tropper og fremmede væsener. Efterhånden afsløres en større trussel mod hele menneskeheden, og spillerens mission ændrer sig fra lokal opsporing til kamp mod en global invasion.

Udvikling og teknologi

Spillet blev udviklet af Crytek og udgivet af Electronic Arts i 2007 til Microsoft Windows. Det kører på CryEngine 2 og blev rost for sin grafiske formåen, realistiske lys‑ og skyggeeffekter samt detaljerede landskaber. Brug af DirectX 10 og avancerede effekter gjorde Crysis teknisk banebrydende ved udgivelsen, men førte også til meget høje systemkrav — hvilket gav anledning til det berømte spørgsmål "Can it run Crysis?" blandt PC‑entusiaster.

Udgivelse og modtagelse

Crysis modtog overvejende positive anmeldelser for sin grafik, frihedsgrad i gameplay og tekniske detaljer. Kritikken gik primært på de høje hardwarekrav for at køre spillet med maksimal grafikindstillinger. Spillet fik senere udvidelser og efterfølgere, blandt andet Crysis Warhead (en selvstændig udvidelse) samt opfølgerne Crysis 2 og Crysis 3, som fortsatte historien og opdaterede spillets motor og gameplay.

 

Vigtigste funktioner

  • Tændingstidspunkt: Spillet repræsenterer et sandt tidspunkt på dagen.
  • Kort over omgivelser i realtid (dvs. omgivelser): CryENGINE 2 forudberegner mængden af omgivende lys på indendørs overflader, hvilket forbedrer kvaliteten af belysningen, når du anvender nye lyskilder og skygger. Dette betyder, at nuværende lys position og farve kan tilføjes dynamisk til lysintensitet (betyder styrke eller tæthed af lys) anvendt i interiører.
  • Dynamiske bløde skygger: naturligt udseende skygger.
  • Lysstråler: Som dem, du finder mellem træernes blade.
  • Lang rækkevidde Visningsafstand: ca. 8 km rækkevidde.
  • Parallax Occlusion Mapping: giver større dybdefornemmelse. Med andre ord, for at lade helten koncentrere sig om en attraktiv ting. Som f.eks. en eksplosion.
  • 3D-havteknologi: at skabe et realistisk hav afhænger af vind- og bølgevariabler.
  • Ansigtsanimation: for at få ansigterne i spillet til at se realistiske ud, når de reagerer på omgivelserne.
  • Object Motion Blur: Denne funktion hjælper med at sløre ting, når de bevæger sig hurtigt.
  • Dybdeskarphed: ligesom kameraets.
  • Bygninger, der kan brydes: Så nogen kan ødelægge alt i spillet.
  • System til opbrydelig vegetation: Selv junglen kan blive påvirket af våben.
  • Avanceret rebfysik: Disse reb kan endda blive påvirket af regn.
  • Komponentskader på køretøjet: Alle ting i en bil, et fly, en båd osv. kan gå i stykker.
  • Next-Gen Physics System: Giver spiludviklere mulighed for at lave et spil med livagtigt spil.
 

Story

Du spiller en soldat ved navn Nomad. Du og tre soldater leder efter forsvundne personer på en ø. I finder ud af, at koreanere har angrebet øen. Amerika angriber øen. Midt i kampene kommer der rumvæsner ud af et bjerg. Aliens laver derefter en kold kugle (kugleform) på øen. Amerika skyder en atombombe mod kuglen. Kuglen bliver større, fordi den har taget energien fra eksplosionen. Derefter kæmper man mod et stort rumvæsen på et stort skib.

 

Oplysninger om spillet

Udgiveren er EA Games, og det er udviklet af Crytek. Det blev udgivet den 16. november 2007. En efterfølger, Crysis 2, blev udgivet i marts 2011.

 


Søge
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3