The Blair Witch Project er en amerikansk uafhængig overnaturlig gyserfilm fra 1999. Den er skrevet og instrueret af Daniel Myrick og Eduardo Sánchez og produceret af produktionsselskabet Haxan Films.
Denne film blev sat sammen af amatøroptagelser og fortæller historien om tre filmstuderende (Heather Donahue, Joshua Leonard og Michael C. Williams), der forsvandt under en vandretur i Black Hills nær Burkittsville i Maryland i 1994 for at optage en dokumentarfilm om en lokal legende, der er kendt som Blair Witch. Seerne får at vide, at de tre aldrig blev set eller hørt fra igen, selv om deres video- og lydudstyr (sammen med de fleste af de optagelser, de havde lavet) blev fundet et år senere. Disse "genfundne optagelser" vises, mens seeren ser filmen.
The Blair Witch Project blev vist første gang på Sundance Film Festival i 1999. Den blev udgivet af Artisan den 30. juli 1999 efter flere måneders reklame, herunder en banebrydende kampagne fra studiets side, hvor de brugte internettet og antydede, at filmen var en registrering af virkelige begivenheder. Distributionsstrategien for The Blair Witch Project blev udarbejdet og gennemført af Steven Rothenberg, der er leder af Artisan-studiet. Filmen blev positivt modtaget af kritikerne og indtjente over 248 millioner dollars på verdensplan, hvilket gør den til en af de mest succesfulde uafhængige film nogensinde. DVD'en blev udgivet i december 1999 og præsenteres kun i fuldskærm.
Produktion og stil
Filmen blev optaget med et meget lavt budget og et lille hold. Der blev lagt vægt på en realistisk, håndholdt kamerastil og improviseret dialog for at skabe en følelse af autenticitet. Skuespillerne bar ofte deres egne navne i filmen, og meget af dialogen blev improviseret ud fra en løs synopsis og instruktioner fra instruktørerne. Kameraarbejdet og de rå optagelser understreger filmens «found footage»-æstetik, hvor handlingen præsenteres som genfundne amatøroptagelser.
Markedsføring og kontrovers
Filmens markedsføring var utraditionel for sin tid. Studiet skabte fiktive nyhedsartikler, oprettede hjemmesider og plakater, der præsenterede de tre karakterer som savnede i virkeligheden — en strategi, der fik mange til at tro, at det, de så, var dokumentarisk. Kampagnen vakte debat om etik i markedsføring og grænserne mellem fiktion og virkelighed. Samtidig bidrog netop denne tvetydighed til publikums interesse og nysgerrighed.
Modtagelse og betydning
Filmen fik generelt positiv modtagelse fra kritikere, som fremhævede dens evne til at skabe tæt, vedvarende uhygge med få midler. Nogle anmeldere roste filmens originalitet og dens effektive brug af stilhed, lyde og publikumets egen forestillingsevne. Andre kritiserede den for rystende kamerabevægelser, manglende traditionel plotstruktur og for at udnytte publikums frygt gennem vildledning.
Betydning: The Blair Witch Project anses i dag som banebrydende for fundet-footage-genren og inspirerede senere succeser inden for gyserfilm, der bruger lignende teknikker (fx brug af amatøroptagelser, "virkeligheds"-markedsføring og minimalistisk budget til stor effekt). Filmen viste, hvordan lavbudgetfilm kan opnå stort kommercielt og kulturelt gennemslag ved at udnytte nye medieplatforme og publikumets nysgerrighed.
Eftermæle og efterfølgere
Filmens succes førte til kommercielle efterfølgere og udvidelser af franchisen. Der kom en opfølgende spillefilm og senere en officiel efterfølger, samt en række spin-offs og populærkulturelle referencer. Selvom ikke alle efterfølgere opnåede samme kritiske eller kommercielle succes som originalen, står The Blair Witch Project tilbage som et vigtigt værk i gyserfilmens nyere historie.
Samlet set er The Blair Witch Project bemærkelsesværdig for sin økonomi i produktion, sin effektive brug af markedsføring og den stærke indflydelse den har haft på horror-genren og måden, moderne gyserfilm fortælles og markedsføres på.