Straight pool (14.1): Klassisk lommebillard — regler, historie og rekorder
Straight pool (14.1) — klassisk lommebillard: regler, historie og rekorder. Lær om spillets taktik, legendariske runs og hvorfor The Hustler gjorde det berømt.
Straight pool, også kaldet 14.1 continuous eller blot 14.1, er et klassisk lommebillardspil (pool). Det var den dominerende disciplin i mesterskabskonkurrencer indtil hurtigere spil som nine-ball (og i mindre grad eight-ball) vandt frem. Spillet er et af poolens ældste og mest taktiske format og blev populært i mange landes turneringsmiljøer; spillet var især populært i USA, og det var også centralt i filmen The Hustler fra 1961.
Grundlæggende regler
I straight pool må spilleren forsøge at stikke enhver kugle på bordet — det er altså ikke nødvendigt at følge nummerorden. Målet er at nå et aftalt antal point; hvert point svarer til én lovligt sænket kugle. Antallet af point aftales på forhånd: i amatørspil er 100 point almindeligt, mens professionelle kampe ofte spilles til 150 point.
Det er et call-pocket-spil: spilleren skal erklære, hvilken kugle og hvilken lomme der er målet for hvert slag. Så længe kuglen går i den kaldte lomme uden fejl, tildeles spilleren point, uanset hvordan kuglen kom derned.
Racking og continuous-systemet (14.1)
Spillet starter med en fuld racking af 15 kugler. Når en spiller lykkes med at score kugler, fortsætter vedkommende så længe han eller hun ikke laver fejl. Når kun én kugle står tilbage i spil (efter at 14 kugler er taget i lommen), rakkes de 14 allerede indsatte kugler igen i en tæt formation (uden at inkludere den ene tilbageværende kugle) — det er denne mekaniske genopbygning af racken, der giver navnet 14.1 continuous. Den enkelte tilbageværende kugle bruges som “break-ball” til at bryde den ny-rakkede formation og dermed fortsætte runet.
Fejl og straf
Fejl (fouls) medfører normalt fradrag i point: typisk trækkes et point for hver fejl. En almindelig og vigtig regel i turneringssammehæng er, at tre på hinanden følgende fejl af samme spiller udløser en ekstra straffe, som i mange regelsæt betyder en tillægsreduktion (fx 15 point) udover de almindelige fradrag — dette for at forhindre gentagne defensive fouls. Hvad der præcist følger efter en scratch eller andre typer fejl (fx ball-in-hand, placering bag head string mv.) kan variere med turneringsregler; derfor bør man altid tjekke de gældende regler for den konkurrence, man spiller under (fx WPA eller nationale forbundsregler).
Strategi og spilforløb
Straight pool belønner positioneringsspil, præcis kontrol af køkuglen og evnen til at planlægge lange kø-sekvenser. Spillere forsøger ofte at skabe “safety”-situationer, når lange runs ikke er mulige. I modsætning til hurtige pointspil som nine-ball er straight pool mere tålmodigt og taktisk: et vellykket langt run kan alene afgøre kampen.
Historie og udbredelse
Straight pool har en lang tradition, især i Nordamerika, men også i Europa, Europa, Japan og Filippinerne, hvor mange tekniske mestre er fostret. I løbet af 1900-tallet var det den mest anerkendte form for pool i professionelle kredse, men populariteten af hurtigere, TV-venlige discipliner førte til et skift.
Rekorder og berømtheder
En af de mest berømte spillere er Willie Mosconi, som i sin tid blev anset for at være den bedste i disciplinen. Mosconi satte en legendarisk high-run-rekord på 526 kugler i 1954 — en bedrift, der i årtier blev stående som et symbol på næsten perfekt positionering og konsistens. I nyere tid har andre spillere rapporteret og dokumenteret ekstremt lange runs under forskellige forhold, men Mosconis navn står stadig som en milepæl i sportens historie.
Praktiske tips til begyndere
- Øv position og køkontrol: i straight pool er det vigtigere at komme rigtigt frem til næste skud end at lave spektakulære stød.
- Lær at kalde lommer konsekvent og vær ærlig i omtale af dine kald — call-pocket-reglen er central.
- Træn re-rack-situationer: at kunne lave et godt “break” ud af den tilbageværende kugle er afgørende for lange runs.
- Studér fouls og lokal turneringsstyrende regler, så du kender konsekvenserne af en scratch eller tre på hinanden følgende fejl.
Straight pool er et spil, der belønner tålmodighed, teknik og langtidssigtet planlægning — og det er stadig højt respekteret blandt dem, der sætter pris på poolens traditionelle og taktiske side.

En rigtig lige poolstativ med 1 og 5 som de to hjørnebolde og alle andre bolde placeret tilfældigt.
Regler
Den første reol
I det første rack i straight pool (når du placerer alle kuglerne sammen før breaket) er de femten objektkugler (de farvede kugler) placeret i en trekantet ramme, som normalt er lavet af aluminium, træ eller plastik. Kuglens midte øverst i stellet placeres over et sted på bordet, der kaldes fodpletten. Traditionelt er 1-kuglen placeret i stellets højre hjørne, og 5-kuglen er placeret i stellets venstre hjørne. De øvrige kugler placeres tilfældigt. Alle kuglerne skal berøre deres naboer. Nogle spillere betragter det dog som en høflighed at placere en stribet kugle forrest i stativet. Dette skyldes, at breaket er meget vigtigt, og man mener, at en stribet kugle er lettere at ramme meget præcist.
I de fleste poolspil er det målet at tage en bold i lommen og sprede boldene i breaket. Straight pool er anderledes. Her er målet med det første breakskud at efterlade modstanderen med en "safety". En safety betyder en situation, hvor modstanderen ikke har noget godt slag. Grunden til dette er, at call-pocket-reglen - den regel, der blev diskuteret tidligere, og som kræver, at spilleren kalder den kugle, han har til hensigt at putte i lommen - omfatter breakskuddet. Derfor vil du, hvis du bryder boldene hårdt, og selv om du får mange bolde i lommen, ikke kunne gå igen, medmindre du kalder en af disse bolde i en lomme, og den går i den pågældende lomme.
For at udføre et lovligt break skal enten en kugle blive lagt i en såkaldt lomme, eller stokkuglen og mindst to andre farvede kugler skal røre ved skinner. Hvis det ikke lykkes dig at opnå en af disse to muligheder, er slaget en foul. En foul på det første break resulterer i en særlig straf på 2 tabte point. Desuden har modstanderen valget mellem at acceptere bordet, som det blev efterladt, eller at få kuglerne lagt om og kræve, at den person, der begik en fejl ved breaket, skal gentage det.
Alle andre forseelser i løbet af kampen straffes med et point fradrag. Dette gælder også foul på en intragame rack (en rack efter den første rack, som diskuteres senere). En tredje foul i træk på et hvilket som helst tidspunkt i et straight poolspil medfører dog et tab af 15 point. Når denne regel anvendes, tæller en fejl i den første pause ikke som to fejl, selv om den medfører et tab af to point. Fradraget på 15 point kommer ud over tabet af ét point for hver forseelse. De første to fouls er således et tab på ét point hver, og den tredje foul i træk er et tab på 16 point: 1 point for foul'en og 15 point for at være den tredje foul i træk.
Rammeslag i spillet
"Rækker inden for spillet" henviser til alle rækker efter den første række. Som tidligere nævnt spilles straight pool til et bestemt antal point, som normalt er langt mere end de 15 point, der kan opnås i den første række. Af denne grund er det nødvendigt med flere intragame-racks. I forbindelse med de interne spil anvendes et andet sæt regler end dem, der gælder ved spillets start i det første spil.
For at nå det tidspunkt, hvor der er behov for en intragame rack, spilles boldene, indtil kun stødkuglen og kun én objektkugle er tilbage på bordets overflade. Hvis der på det tidspunkt hverken er den stødkugle eller den femtende objektkugle tilbage i rack-området (eller hvis den forstyrrer racking i rack-området), rackes de fjorten objektkugler med lommer, uden at nogen kugle placeres øverst i rack'et, og rack'et placeres således, at hvis den øverste kugle var i rack'et, ville dens centrum være placeret over bordets fodpunkt. Spillet fortsættes derefter med stokkuglen, der skydes fra det sted, hvor den lå, og den femtende, ikke-hæklede objektkugle fra det sted, hvor den lå før ophængningen.
Navnet "14.1 kontinuerlig" er opkaldt efter denne aftapningsmetode. Det vil sige, at der er fjorten (14) kugler med objektkugler og en (.1) separat farvet kugle tilbage i slutningen af hver intragame-rack. Skytten vil så normalt forsøge at stikke den femtende uopgjorte farvede kugle i lommen og samtidig få stokkuglen til at smadre ind i de fjorten opgjorte kugler, så de spredes, så senere skud er tilgængelige, og spilleren fortsætter ved bordet.
En række regler beskriver, hvad der skal gøres, når en eller begge af stødkuglen og den femtende objektkugle enten er i rackområdet på det tidspunkt, hvor der er behov for en intragame rack, eller er så tæt på intragame rackområdet, at rackningen af de 14 kugler ikke kan foretages uden at flytte en af dem. Reglerne varierer også alt efter, om stødkuglen eller den femtende objektkugle hviler på bordets headspot. Disse regler er vist på følgende skema. Bemærk, at brugen af ordet køkken i skemaet henviser til området bag bordets hovedstreng.
| Straight Pool-tabellen for indgangsspil i rack | ||||
| 15. bold ligger | Bolden ligger i køen |
| ||
| I reolen | Ikke i stativet og ikke | På hovedstedet |
| |
| I reolen | 15. bold: fodpletKø | 15. kugle: | 15. kugle: midterste |
|
| Pocketed | 15. bold: fodpletKø | 15. bold: | 15. bold: |
|
| Bag hovedstrengen, | 15. kugle: i positionKøbold: hovedpunkt |
| ||
| Ikke bag hovedstrengen, | 15. bold: i positionKø |
| ||
| På Head Spot | 15. kugle: i |
| ||
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er straight pool?
A: Straight pool er et lommebillardspil, der var den almindelige sport i mesterskabskonkurrencer, indtil hurtigere spil som nine-ball og eight-ball blev mere populære.
Q: Hvad er målet med spillet i straight pool?
A: Målet med straight pool er at opnå et bestemt antal point, som man bliver enige om inden spillet. Man får et point for hver bold, der bliver stødt lovligt i lommen uden fejl.
Q: Hvor mange point skal der typisk til for at vinde et spil straight pool?
A: Et typisk spil straight pool kan kræve, at en spiller scorer 100 point, hvilket betyder, at der skal stødes mindst 100 bolde i lommen for at vinde.
Q: Er straight pool et call-pocket-spil?
A: Ja, straight pool er et call-pocket-spil, hvilket betyder, at spilleren skal sige, hvilken lomme han eller hun vil putte kuglen i ved hvert stød.
Q: Hvor er straight pool velkendt?
A: Straight pool er velkendt i USA, Europa, Japan og Filippinerne.
Q: Hvem er nok den største straight pool-spiller nogensinde?
A: Willie Mosconi er nok den største spiller af straight pool nogensinde, da han havde rekorden på 526 bolde i 65 år, indtil den blev slået af John Schmidt i 2019.
Q: Hvad er den højeste rekord i straight pool?
A: Den højeste rekord i straight pool er 626 point, som blev opnået af John Schmidt i et forsøg på at slå Willie Mosconis tidligere rekord i 2019.
Søge