Straight pool,
Straight pool, også kaldet 14.1 continuous eller blot 14.1, er et lommebillardspil (pool). Det var den almindelige sport i mesterskabskonkurrencer, indtil hurtigere spil som nine-ball og i mindre grad eight-ball blev mere populære. Dette er det klassiske spil fra poolens historie. Spillet var især populært i USA, og det var emnet for den klassiske film The Hustler fra 1961.
I straight pool kan den person, der skyder, forsøge at stikke en hvilken som helst kugle på bordet i lommen. Målet med spillet er at opnå et bestemt antal point. Det antal point, der skal til for at vinde, aftales inden spillet. Der gives et point for hver kugle, der er blevet lagt i lommen på lovlig vis (dvs. uden fejl). Et typisk spil kan kræve, at en spiller scorer 100 point. Det betyder, at mindst 100 kugler skal tages i lommen for at vinde. I professionelle konkurrencer spilles der normalt straight pool til 150 point. Straight pool er et spil med call-pocket-spil. Det betyder, at spilleren skal sige, hvilken lomme han/hun ønsker at sænke kuglen i ved hvert slag. Det er ligegyldigt, hvordan kuglerne når frem til lommen. Så længe der ikke er tale om en fejl, og kuglerne går i den lomme, der er kaldt, gives der et point.
Straight pool er velkendt i USA, Europa, Japan og Filippinerne, men spillet er blevet mere ukendt andre steder. Den nok bedste spiller gennem tiderne (ifølge professionelle statistikker), Willie Mosconi, har spillets rekord i højeste antal run. Her er, hvad han sagde:
En rigtig lige poolstativ med 1 og 5 som de to hjørnebolde og alle andre bolde placeret tilfældigt.
Regler
Den første reol
I det første rack i straight pool (når du placerer alle kuglerne sammen før breaket) er de femten objektkugler (de farvede kugler) placeret i en trekantet ramme, som normalt er lavet af aluminium, træ eller plastik. Kuglens midte øverst i stellet placeres over et sted på bordet, der kaldes fodpletten. Traditionelt er 1-kuglen placeret i stellets højre hjørne, og 5-kuglen er placeret i stellets venstre hjørne. De øvrige kugler placeres tilfældigt. Alle kuglerne skal berøre deres naboer. Nogle spillere betragter det dog som en høflighed at placere en stribet kugle forrest i stativet. Dette skyldes, at breaket er meget vigtigt, og man mener, at en stribet kugle er lettere at ramme meget præcist.
I de fleste poolspil er det målet at tage en bold i lommen og sprede boldene i breaket. Straight pool er anderledes. Her er målet med det første breakskud at efterlade modstanderen med en "safety". En safety betyder en situation, hvor modstanderen ikke har noget godt slag. Grunden til dette er, at call-pocket-reglen - den regel, der blev diskuteret tidligere, og som kræver, at spilleren kalder den kugle, han har til hensigt at putte i lommen - omfatter breakskuddet. Derfor vil du, hvis du bryder boldene hårdt, og selv om du får mange bolde i lommen, ikke kunne gå igen, medmindre du kalder en af disse bolde i en lomme, og den går i den pågældende lomme.
For at udføre et lovligt break skal enten en kugle blive lagt i en såkaldt lomme, eller stokkuglen og mindst to andre farvede kugler skal røre ved skinner. Hvis det ikke lykkes dig at opnå en af disse to muligheder, er slaget en foul. En foul på det første break resulterer i en særlig straf på 2 tabte point. Desuden har modstanderen valget mellem at acceptere bordet, som det blev efterladt, eller at få kuglerne lagt om og kræve, at den person, der begik en fejl ved breaket, skal gentage det.
Alle andre forseelser i løbet af kampen straffes med et point fradrag. Dette gælder også foul på en intragame rack (en rack efter den første rack, som diskuteres senere). En tredje foul i træk på et hvilket som helst tidspunkt i et straight poolspil medfører dog et tab af 15 point. Når denne regel anvendes, tæller en fejl i den første pause ikke som to fejl, selv om den medfører et tab af to point. Fradraget på 15 point kommer ud over tabet af ét point for hver forseelse. De første to fouls er således et tab på ét point hver, og den tredje foul i træk er et tab på 16 point: 1 point for foul'en og 15 point for at være den tredje foul i træk.
Rammeslag i spillet
"Rækker inden for spillet" henviser til alle rækker efter den første række. Som tidligere nævnt spilles straight pool til et bestemt antal point, som normalt er langt mere end de 15 point, der kan opnås i den første række. Af denne grund er det nødvendigt med flere intragame-racks. I forbindelse med de interne spil anvendes et andet sæt regler end dem, der gælder ved spillets start i det første spil.
For at nå det tidspunkt, hvor der er behov for en intragame rack, spilles boldene, indtil kun stødkuglen og kun én objektkugle er tilbage på bordets overflade. Hvis der på det tidspunkt hverken er den stødkugle eller den femtende objektkugle tilbage i rack-området (eller hvis den forstyrrer racking i rack-området), rackes de fjorten objektkugler med lommer, uden at nogen kugle placeres øverst i rack'et, og rack'et placeres således, at hvis den øverste kugle var i rack'et, ville dens centrum være placeret over bordets fodpunkt. Spillet fortsættes derefter med stokkuglen, der skydes fra det sted, hvor den lå, og den femtende, ikke-hæklede objektkugle fra det sted, hvor den lå før ophængningen.
Navnet "14.1 kontinuerlig" er opkaldt efter denne aftapningsmetode. Det vil sige, at der er fjorten (14) kugler med objektkugler og en (.1) separat farvet kugle tilbage i slutningen af hver intragame-rack. Skytten vil så normalt forsøge at stikke den femtende uopgjorte farvede kugle i lommen og samtidig få stokkuglen til at smadre ind i de fjorten opgjorte kugler, så de spredes, så senere skud er tilgængelige, og spilleren fortsætter ved bordet.
En række regler beskriver, hvad der skal gøres, når en eller begge af stødkuglen og den femtende objektkugle enten er i rackområdet på det tidspunkt, hvor der er behov for en intragame rack, eller er så tæt på intragame rackområdet, at rackningen af de 14 kugler ikke kan foretages uden at flytte en af dem. Reglerne varierer også alt efter, om stødkuglen eller den femtende objektkugle hviler på bordets headspot. Disse regler er vist på følgende skema. Bemærk, at brugen af ordet køkken i skemaet henviser til området bag bordets hovedstreng.
Straight Pool-tabellen for indgangsspil i rack | ||||
15. bold ligger | Bolden ligger i køen |
| ||
I reolen | Ikke i stativet og ikke | På hovedstedet |
| |
I reolen | 15. bold: fodpletKø | 15. kugle: | 15. kugle: midterste |
|
Pocketed | 15. bold: fodpletKø | 15. bold: | 15. bold: |
|
Bag hovedstrengen, | 15. kugle: i positionKøbold: hovedpunkt |
| ||
Ikke bag hovedstrengen, | 15. bold: i positionKø |
| ||
På Head Spot | 15. kugle: i |
|
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er straight pool?
A: Straight pool er et lommebillardspil, der var den almindelige sport i mesterskabskonkurrencer, indtil hurtigere spil som nine-ball og eight-ball blev mere populære.
Q: Hvad er målet med spillet i straight pool?
A: Målet med straight pool er at opnå et bestemt antal point, som man bliver enige om inden spillet. Man får et point for hver bold, der bliver stødt lovligt i lommen uden fejl.
Q: Hvor mange point skal der typisk til for at vinde et spil straight pool?
A: Et typisk spil straight pool kan kræve, at en spiller scorer 100 point, hvilket betyder, at der skal stødes mindst 100 bolde i lommen for at vinde.
Q: Er straight pool et call-pocket-spil?
A: Ja, straight pool er et call-pocket-spil, hvilket betyder, at spilleren skal sige, hvilken lomme han eller hun vil putte kuglen i ved hvert stød.
Q: Hvor er straight pool velkendt?
A: Straight pool er velkendt i USA, Europa, Japan og Filippinerne.
Q: Hvem er nok den største straight pool-spiller nogensinde?
A: Willie Mosconi er nok den største spiller af straight pool nogensinde, da han havde rekorden på 526 bolde i 65 år, indtil den blev slået af John Schmidt i 2019.
Q: Hvad er den højeste rekord i straight pool?
A: Den højeste rekord i straight pool er 626 point, som blev opnået af John Schmidt i et forsøg på at slå Willie Mosconis tidligere rekord i 2019.