Diablo: Blizzards ikoniske action-rollespil fra 1997 og efterfølgere
Diablo — Blizzards ikoniske action-rollespil fra 1997: historie, magi, dæmoner og efterfølgere (Diablo II, III, IV) samt Diablo Immortal.
Diablo er et fantasy-rollespil og et tidligt eksempel på et isometrisk action-rollespil eller "hack-and-slash". Det blev skabt af Blizzard Entertainment (udviklet af Blizzard North) og udkom i 1997. Spillet foregår i det mørke univers kaldet Sanctuary og sætter spilleren mod dæmoniske kræfter ledet af Diablo, "Lord of Terror". Gameplayet kombinerer magiske besværgelser, nærkamp, tilfældigt genererede kældre og et fokus på at finde bedre udstyr (loot), hvilket har haft stor indflydelse på genren.
I det originale Diablo kan du vælge mellem tre forskellige karakterklasser: Krigeren, Røveren og Troldmanden. Disse klasser har hver deres spilstil — nærkamp, fjernkamp og magi — og udvikles over spillets forløb ved at optjene erfaring og forbedre udstyr. Spillet indeholder også både singleplayer og multiplayer via Blizzard's onlinetjeneste, og det var kendt for sin atmosfæriske musik og lyddesign komponeret af Matt Uelmen.
Diablo blev hurtigt meget populært, og der kom udvidelser og opfølgere. Der udkom blandt andet en officielt udgivet udvidelsespakke kaldet "Hellfire" (udviklet uden om Blizzard) samt senere titler i serien, som udbyggede historien, antallet af klasser og multiplayer-funktionerne.
Efterfølgere og senere udgivelser
Serien fortsatte med Diablo II (udgivet i 2000) og senere efterfølgere som Diablo II: Lord of Destruction (en udvidelse) og Diablo II: Resurrected (en remaster udgivet i 2021). Diablo III udkom i 2012 og fik senere en stor udvidelse, "Reaper of Souls", i 2014.
Diablo IV, som blev annonceret efter en længere udviklingsperiode, udkom endeligt i juni 2023 og fortsatte serien med et endnu mørkere, mere open-world-orienteret design, flere klasser og moderne online-funktioner. Diablo Immortal, udviklet som et MMO-lignende action-rollespil til mobil, blev annonceret i 2018 og udgivet til mobil i juni 2022 (senere også til PC). Immortal er designet til at blive spillet med touchscreen, men understøtter også traditionelle kontroller på andre platforme.
Reaktioner og kulturel betydning
Da oplægsholderen annoncerede Diablo Immortal på en konference i 2018, skabte det stærke reaktioner fra publikum, fordi mange forventede en traditionel opfølger til de store PC-konsol-udgivelser. På konferencen i 2018 stillede oplægsholderen følgende retoriske spørgsmål:
Har I ikke telefoner?
Citater og episoden blev hurtigt et symbol på publikums utilfredshed — men både Diablo Immortal og de senere udgivelser har også fået mange spillere, og serien har fortsat stor betydning for ARPG-genren. Diablo satte standarder for loot-baseret progression, mørk fantasy-stemning og multiplayer-oplevelser over nettet, og dens indflydelse mærkes stadig i mange moderne spil.
Spørgsmål og svar
Spørgsmål: Hvilken type computerspil er Diablo?
A: Diablo er et fantasy-rollespil.
Spørgsmål: Hvem skabte Diablo?
Svar: Diablo blev skabt af Blizzard Entertainment i 1997.
Sp: Hvilke funktioner har Diablo?
A: Diablo har magiske trylleformularer og dæmoner i det.
Spørgsmål: Hvor mange karakterer kan spillerne vælge at være i Diablo?
A: Spillerne kan vælge at være 3 forskellige karakterer i Diablo.
Spørgsmål: Blev der lavet efterfølgere til Diablo?
A: Ja, der blev lavet opfølgere til spillet, Diablo II og III.
Q: Hvornår udkommer Diablo IV?
A: Diablo IV, som endnu ikke er klar, udkommer måske i 2022.
Q: Hvad er Diablo Immortal designet til?
A: Diablo Immortal, som heller ikke er klar endnu, er designet til at blive spillet med touchscreen.
Søge