New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii er et platformspil fra 2009 til Wii og er opfølgeren til spillet New Super Mario Bros. fra 2006 til Nintendo DS. Spillet blev først afsløret på Nintendos E3 2009 og blev udgivet den 12. november 2009 i Australien, den 15. november, 2009 i Nordamerika, den 20. november 2009 i Europa, den 3. december 2009 i Japan og den 7. august 2010 i Sydkorea. En opfølger til dette spil, som også er en efterfølger til spillet fra 2006, med titlen New Super Mario Bros. 2, blev udgivet til Nintendo 3DS i august 2012. En efterfølger til New Super Mario Bros. Wii og en opfølger til New Super Mario Bros. 2 med titlen New Super Mario Bros. U blev udgivet til Wii U den 18. november 2012, som havde en udvidelsespakke med titlen New Super Luigi U, der også blev udgivet til Wii U i juni 2013.

Zoom


Gameplay

Selv om New Super Mario Bros. Wii er et 2D-platformsvideospil, er nogle af figurerne og objekterne 3D-polygonale gengivelser på 2D-baggrunde, hvilket giver en 2,5D-effekt (som også ses i New Super Mario Bros. Wii), der visuelt simulerer 3D-computergrafik. Spillerne kan spille som enten Mario, hans bror Luigi eller to Toad-figurer: en blå og en gul (hvor den første spiller altid er Mario). Styringen svarer til den i New Super Mario Bros. med de ekstra muligheder for at dreje rundt i luften ved at ryste Wii Remote og samle andre spillere op, bære og kaste dem. I multiplayertilstand kan spillerne spille mod op til fire spillere samtidig. Hvis en spillerfigur mister et liv og har mindst ét liv i reserve, vil han genopstå indkapslet i en boble og kan genoptage spillet, når en anden spiller befrier ham ved at røre ved boblen eller en ild/is-kugle (spilleren kan ryste Wii Remote for at flytte sin boble tættere på en aktiv spiller, men kan ikke befri sig selv). Hvis en spiller mister et liv og ikke har flere liv, skal der bruges en Continue for at starte forfra med fem liv. Spillerne kan også indkapsle sig selv i boblen ved at trykke på A-knappen, mens en mere dygtig spiller gennemløber et vanskeligt segment. Hvis alle figurer i en co-op-session går ind i boblerne på samme tid (enten ved at dø eller ved at trykke på A-knappen), er niveauet tabt, og de skal starte forfra.

Hvis en eller flere spillere i multiplayertilstand ikke kan følge med spilleren i spidsen, vil visningen på nogle baner blive panoreret lidt ud, så spilleren[e] bagved stadig er synlig. Hvis spillerne stadig ikke kan indhente dem, bliver de derefter trukket af skærmens kant, indtil de bevæger sig hurtigere fremad eller mister et liv ved et fald eller et andet objekt. Hvis en spiller går ind i et rør, klatrer op ad en vinranke, griber flagstangen for enden af scenen osv. uden de andre, vil de andre spillere warpe til det samme sted efter kort tid eller have en begrænset tid til at gribe stangen, før banen slutter. På baner med lodret rulning resulterer det i, at man mister et liv, hvis man bliver efterladt under skærmen. På verdenskortet styrer Mario (spiller 1) navigationen.

Spillerne vender tilbage til kortskærmen, hvis de alle løber tør for liv, eller hvis alle spillere mister deres liv på samme tid, så der ikke er nogen til at befri dem. På de fleste baner er der et midtvejsflag, som, hvis det berøres, sender spilleren tilbage til det pågældende punkt efter at være død og sendt tilbage til kortskærmen. Scenen afsluttes ved at få mindst én spiller til at røre ved målet i slutningen, men der gives en bonus, hvis alle spillere formår at få fat i flaget inden for tre sekunder efter, at den første spiller har grebet det. I nogle få baner er der ud over det normale mål og flagstangen en alternativ udgang, der fører til en rød flagstang. Når man når dette mål, åbnes en ny vej på kortet, som fører til nye stadier på oververdenskortet og til tider en warpkanon (som sender spilleren af sted til en senere verden). Spillet indeholder ikke online multiplayer. I singleplayer-tilstand sender det spilleren tilbage til kortskærmen, når han mister et liv.

Ud over de sædvanlige genstande fra Mario-serien samt minisvampen fra New Super Mario Bros. er der tilføjet nye genstande, herunder: propelsvampen, som giver spillerne mulighed for at flyve, isblomsten, som giver spillerne mulighed for at fryse fjenderne med snebolde, og pingvindragten, som ud over isblomstens evne giver spillerne mulighed for at glide på jorden og over vand samt bedre kontrol på is og i vand. Spillerne kan også ride på Yoshis, som dukker op i visse baner og kan sluge fjender og flagre i luften. Alle baner kan tilgås via en kortskærm, og fjenderne strejfer ofte rundt på den. Hvis spilleren støder ind i en, mens han bevæger sig rundt på kortet, vil en "mini-boss"-kamp blive indledt; hvis kampen lykkes, kan spilleren optjene tre ekstra Super Mushrooms. Der er også Toad Houses, hvor spillerne kan tjene ekstra liv og genstande, som kan udstyres på kortskærmen. På nogle tidspunkter vil en Toad dukke op fanget i en af de tidligere gennemførte baner, og spilleren kan vælge at redde ham fra en blok og bære ham sikkert til slutningen af scenen for at tjene bonusliv (dette kan kun gøres med én spiller). Der er tre stjernemønter gemt i hver bane, som kan bruges på hintfilm, der viser visse hemmeligheder, f.eks. hvor et hemmeligt mål befinder sig, eller hvordan man får uendelige 1-ups. Hvis du samler alle stjerne-mønter i en verden, låser du op for en bane fra den hemmelige verden 9, som kun kan spilles, når hovedspillet er afsluttet.

Spiltyper

Spillet har mulighed for samtidig multiplayer med op til fire spillere. Ud over hovedhistorien, som kan spilles i enten single-player- eller multiplayertilstand, er der to dedikerede multiplayertilstande. "Free-for-All Mode" rangerer spillerne i slutningen af hver bane efter score, mønter og fjendtlige drab, mens den anden tilstand, "Coin Battle", rangerer spillerne efter mængden af indsamlede mønter.

Kontrolordninger

Spillet kan spilles enten på klassisk vis med Wii Remote holdt vandret eller på Nunchuk-vis. Nunchuk bruges til at bevæge sig med. Nogle handlinger, såsom spring og angreb, udføres med knapperne, mens andre, såsom at dreje rundt i luften og samle andre spillere op, udføres ved at ryste med Wii Remote. Visse områder af banerne, såsom specifikke platforme, kan også manipuleres ved at vippe Wii Remote.

Super guide

Spillet er det første spil til Wii med "Super Guide", et nyt system, som Mario-skaberen Shigeru Miyamoto har udviklet. Hvis en spiller dør otte gange i træk i singleplayer-tilstand i en bane, vises en grøn "!"-blok, så en computerstyret Luigi kan vise spilleren en sikker vej gennem banen. Spilleren kan afbryde guiden når som helst og overtage kontrollen. Når Luigi har gennemført den, har spilleren mulighed for at prøve niveauet igen eller springe det helt over. Luigi vil dog ikke afsløre nogen placering af stjernemønter eller hemmelige udgange. En variation af dette bruges i Super Mario Galaxy 2, hvor det kaldes "Cosmic Guide". En anden variation findes i Donkey Kong Country Returns, hvor den også er kendt som "Super Guide". spil

Produktion

Udvikling

Den 30. maj 2009 blev det annonceret, at der ville blive udgivet to nye efterfølgere til Wii: Wii Fit Plus (en efterfølger til Wii Fit) og et nyt Mario-spil, der foreløbig skulle hedde New Super Mario Bros. Wii (som man på det tidspunkt ikke vidste, hvad spillet ville hedde), en efterfølger til New Super Mario Bros. New Super Mario Bros. Wii blev senere officielt annonceret på E3-messen 2009 og GamesCom i Köln, Tyskland. For at fremhæve spillets unikke karakter valgte Nintendo at vælge en rød farve på kabinettet i stedet for den traditionelle hvide farve.

Spillet blev skabt som svar på Nintendos chefudvikler Shigeru Miyamotos ønske om at genskabe Mario-seriens singleplayer-spiloplevelse for flere spillere, da han ikke var i stand til at bringe disse idéer med sig i tidligere spil. Wii's hardware gjorde det muligt for ham at vise nok fjender og genstande på skærmen på én gang og tillod et kamera, der dynamisk kunne tilpasse sig spillernes bevægelser, så de hele tiden ved, hvad der er situationen for deres figur. Miyamoto sagde, at prinsesse Peach ikke var en spilbar figur på grund af hendes kjole, da det ville kræve "særlig behandling og programmering at håndtere, hvordan hendes nederdel håndteres i gameplayet".

Lyd

Musikken til New Super Mario Bros. Wii blev skabt af Shiho Fujii og Ryo Nagamatsu. Der var yderligere kompositioner leveret af sound director Kenta Nagata. Koji Kondo var lydkonsulent og skrev ikke nye kompositioner, selv om nogle af hans værker blev omarrangeret til spillet. Charles Martinet vendte tilbage som stemmefører for Mario og Luigi sammen med Samantha Kelly som padderne og prinsesse Peach, Kenny James som Bowser og Caety Sagoian som Bowser Jr. Nye stemmeskuespillere omfatter Lani Minella som Larry Koopa, Morton Koopa Jr., Wendy O. Koopa og Lemmy Koopa, Dan Falcone som Roy Koopa og Mike Vaughn som Iggy Koopa og Ludwig von Koopa.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3