Donkey Kong Barrel Blast, kendt som Donkey Kong Jet Race i Europa og Australien og som Donkey Kong Barrel Jet Race i Japan, er et videospil til Wii-spilkonsollen. Det blev udgivet i Japan den 28. juni 2007, i Nordamerika den 8. oktober 2007, i Europa den 25. januar 2008 og i Australien den 7. februar 2008. Det skulle oprindeligt være udgivet til Nintendo GameCube og skulle bruge DK Bongos, men blev flyttet til Wii.

Udvikler, udgiver og genre

Donkey Kong Barrel Blast er et racingspil udviklet af Paon Co., Ltd. og udgivet af Nintendo. Spillet fungerer som et spin-off i Donkey Kong-universet og fokuserer på actionpræget løb med karakterer fra serien, hvor tønder (barrels) fungerer som køretøjer med raketdrev.

Gameplay

Spillet byder på arkadepræget racerløb på forskellige baner inspireret af Donkey Kong-serien. Nogle centrale træk ved gameplayet:

  • Spillerne styrer kendte figurer fra Donkey Kong-universet, hver med forskellig hastighed og acceleration.
  • Konkurrencerne foregår i tønder udstyret med raketboostere; spillet lægger vægt på boost, hop og kursændringer frem for realistisk simulering.
  • Der findes både singleplayer-tilstande (cup/turnering og time trials) og lokale multiplayer-muligheder, så venner kan konkurrere mod hinanden.
  • Wii-versionen benytter Wii Remote og Nunchuk; kontrolmetoden er designet til at efterligne den oprindeligt planlagte bongos-oplevelse ved at udnytte Wiis bevægelseskontrol (acceleration/rytme for fart og bevægelse for styring).

Udvikling

Projektet startede som en GameCube-titel med understøttelse af DK Bongos, men blev flyttet til Wii under udviklingen. Flytningen blev foretaget for at udnytte Wiis bevægelseskontroller og de nye muligheder for input, som konsollen gav. Udviklingen fokuserede på at bevare det arkadeprægede gameplay samtidig med at skabe en kontrolleret, party-orienteret oplevelse.

Modtagelse

Spillet modtog blandede anmeldelser ved udgivelsen. Anmeldere og spillere roste ideen om et Donkey Kong-racerspin-off og den visuelle stil, men mange pegede på kontrollerne som spillets svaghed — nogle fandt bevægelseskontrollerne upræcise eller mindre behagelige end traditionelle knapbaserede styringsmetoder. Spillets enkelhed og fokus på lokal multiplayer gjorde det dog til et interessant valg for fans af serien og casual-spillere.

Bemærkninger

Donkey Kong Barrel Blast er et eksempel på et eksperiment fra Nintendo med at overføre en kontrolidé fra en perifer enhed (DK Bongos) til Wiis bevægelsesinput. For dem, der er interesseret i Donkey Kong-seriens spin-offs eller i Wiis forsøg med alternative kontrolmetoder, repræsenterer spillet et bemærkelsesværdigt kapitel i konsollens bibliotek.