Crash of the Titans — Crash Bandicoot-videospil fra 2007
Crash of the Titans (2007) – actionfyldt Crash Bandicoot-spil med "jacking", Mojo-mutanter og intense kampe. Læs om udgivelser, platforme og anmeldelser.
Crash of the Titans er et videospil udgivet af Sierra Entertainment og udviklet af Radical Entertainment til PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii og Xbox 360. Game Boy Advance- og Nintendo DS-versionerne blev udviklet af Amaze Entertainment og er væsentligt forskellige i gameplay og opbygning. Spillet udkom først i Nordamerika den 3. oktober 2007, i Europa den 12. oktober 2007 og i Australien den 25. oktober 2007. Det er det første spil i Crash Bandicoot-serien, der ikke blev udgivet på japansk.
Handlingen
Spillet er det fjortende i serien og introducerer en ny retning for Crash-universet med fokus på muterede fjender — derfor betegnelsen "Mutant" Crash. Historien kredser om opdagelsen af et mystisk stof kaldet "Mojo", som seriens hovedskurk, doktor Neo Cortex, udnytter til at forvandle indbyggerne på Wumpa-øerne til loyale mutanter kaldet "Titans". Spillets hovedperson, Crash Bandicoot, må stoppe Cortex ved at bruge teknikken "jacking" — altså at overtage kontrollen over Titans for at vende dem imod deres skaber og ødelægge ham.
Gameplay
Crash of the Titans bevæger sig væk fra den klassiske, rent platformorienterede stil og lægger i stedet vægt på kamp og action. Nogle væsentlige elementer er:
- Jacking: Spilleren kan overtage kontrol over mange forskellige Titans og bruge deres unikke kræfter i kamp og til at løse elementære opgaver.
- Kampsystem: Der er fokus på nærkamp, combos og brug af Titans' særlige angreb, hvilket giver variation i spillets følelsesregister.
- Variation i banerne: Spillet indeholder traditionelle platformelementer, bosskampe og områder designet til at demonstrere Titans' evner.
- Kontrolforskelle: Wii-versionen benytter bevægelsesfølsomme funktioner til nogle angreb, mens konsol- og håndholdte versioner bruger mere traditionelle knapbaserede kontrolskemaer.
Versioner og tekniske forskelle
De studier, der udviklede spillet, valgte forskellige tilgange afhængig af platform. Radical Entertainments udgaver til konsollerne (PS2, Xbox 360, Wii og PSP) er tredimensionelle actionspil, hvor grafikken og ydeevnen varierer fra platform til platform; generelt fremstår de kraftigere maskiner med bedre visuel fidelity. Game Boy Advance- og Nintendo DS-udgaverne, udviklet af Amaze Entertainment, er teknisk og gameplay-mæssigt forskellige og tilpasset håndholdte begrænsninger — ofte i form af 2D- eller forenklede 3D-løsninger og ændrede spildesigns.
Modtagelse
Spillet modtog blandede anmeldelser fra videospilkritikerne. Ros blev givet for det nye, kamproserverede gameplay, for Titans-ideen og for kunststilen og humoren, mens kritikpunkter ofte omfattede:
- spillets relativt korte spilletid,
- kamera- og styringsproblemer i visse niveauer,
- et skift væk fra den klassiske platform-oplevelse, som nogle fans savnede.
Trods den blandede modtagelse blev Crash of the Titans nomineret til to priser, hvilket vidner om, at spillet havde elementer, som blev bemærket positivt i branchen.
Betydning og eftermæle
Spillets introduktion af "jacking"-mekanikken og titans-konceptet satte retningen for den efterfølgende titel Crash: Mind over Mutant (2008), som videreførte og udbyggede idéerne. Blandt fans har Crash of the Titans et blandet eftermæle: nogle roser innovationen og kampfokuset, mens andre savner det klassiske, mere platformorienterede gameplay fra seriens tidlige spiltitler.
Crash of the Titans fungerer i dag som et eksempel på, hvordan langtidsholdbare spilserier eksperimenterer med nye genrer og mekanikker for at nå et bredere publikum — nogle eksperimenter slår an, andre deler meningerne.
Spørgsmål og svar
Spørgsmål: Hvilket videospil er Crash of the Titans?
A: Crash of the Titans er et videospil.
Spørgsmål: Hvem udgav Crash of the Titans?
A: Crash of the Titans blev udgivet af Sierra Entertainment.
Spørgsmål: Hvem udviklede Crash of the Titans til PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii og Xbox 360?
Svar: Spillet blev udviklet af Radical Entertainment til disse platforme.
Spørgsmål: Hvem udviklede Game Boy Advance- og Nintendo DS-versionerne af spillet?
A: Disse versioner blev udviklet af Amaze Entertainment.
Spørgsmål: Hvornår blev Crash of the Titans først udgivet i Nordamerika?
A: Det blev først udgivet i Nordamerika den 3. oktober 2007.
Spørgsmål: Er dette det første "mutant"-Crash-spil?
A: Ja, det er det første "Mutant"-Crash-spil.
Sp: Hvad syntes kritikerne om Crash of the Titans? A: Kritikerne gav blandede anmeldelser af dette spil; de kunne ikke lide, at det var kort, men kunne godt lide dets variation.
Søge