Super Smash Bros. (1999) – det banebrydende crossover-kampspil til Nintendo 64
Oplev Super Smash Bros. (1999) til Nintendo 64 — banebrydende crossover-kampspil med ikoniske Nintendo-figurer, multiplayer-kaos og klassisk retro-action.
Denne artikel handler om det første spil. For serien som helhed, se Super Smash Bros. (serie).
Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") er et crossover-kampspil lavet af HAL Laboratory og Nintendo til Nintendo 64. Det blev solgt i Japan den 21. januar 1999, i Nordamerika den 26. april 1999 og i Europa den 19. november 1999. Super Smash Bros. er det første spil i Super Smash Bros.-serien. Det andet spil i serien er Super Smash Bros. Melee til Nintendo GameCube og blev solgt i 2001. Super Smash Bros. Brawl er det tredje spil i serien og blev lavet til Wii i 2008. Super Smash Bros. til Nintendo 3DS og Wii U er det fjerde spil i serien og blev solgt til Nintendo 3DS og Wii U i 2014. Super Smash Bros. var i Wii's Virtual Console i Japan den 20. januar 2009, ti år efter at det blev lavet til Nintendo 64. Super Smash Bros Ultimate blev udgivet den 7. december 2018.
Kort om spillets idé og udvikling: Konceptet bag Super Smash Bros. kommer fra Masahiro Sakurai og HAL Laboratory, som ville lave et kampspil der samlede kendte figurer fra Nintendos universer i hurtige, festlige kampe. Målet var at skabe et mere tilgængeligt og underholdende kampspil end de klassiske 1-til-1-kampspil, med fokus på flerspiller og kaotisk kamp i stedet for kompleks komboteknik.
Spilmekanik og spiltilstande
Kerneprincip: I stedet for at reducere en modstanders livsbar udløser Super Smash Bros.-spillene skader i form af en procent. Når en spillers procent stiger, bliver modstanden modtaget større knockback ved næste angreb, og det bliver lettere at slå spilleren ud af banen (KO). Kampsystemet fokuserer på at sende modstandere ud over scenens kanter i stedet for at tømme en traditionel livsbar.
Elementer og scener: Baner er hentet fra forskellige Nintendo-spil, og der dukker genstande op under kampene, som kan give fordele – for eksempel våben, Poké Balls og helbredende genstande. Nogle baner har bevægelige platforme eller specielle effekter, hvilket øger variationen i kampene.
Spiltilstande: Spillet understøtter hurtige multiplayer-kampe for op til fire spillere, hvilket var et af dets største salgsargumenter. Der er også singleplayer-tilstande og forskellige udfordringer; blandt de mindeværdige mini-spil er f.eks. "Break the Targets" og "Board the Platforms", som belønner præcision og timing og ofte bruges til at låse op for nye figurer og indhold.
Figurer og udvalget i det første spil
Fokus på Nintendo-ikoner: Det originale Super Smash Bros.-spil samler flere af Nintendos mest kendte figurer. Rosteret i det første spil var forholdsvis lille sammenlignet med senere titler, men indeholdt mange centrale figurer fra serier som Mario, The Legend of Zelda, Kirby og Pokémon. Nye figurer og gæstefigurer som Ganondorf, Sonic, Snake, Ike, Marth, Toon Link og andre blev introduceret i senere spil i serien – ikke i den oprindelige N64-udgave.
Låsning og progression: Nye figurer i det første spil låses typisk op ved at gennemføre singleplayer-udfordringer, klare turneringer eller opfylde særlige krav i spillets forskellige tilstande. Dette gav ekstra replay-værdi og incitament til at mestre de forskellige kampe.
Modtagelse og arv
Ved udgivelsen fik Super Smash Bros. generelt positiv kritik for sin originale idé, det sociale multiplayerfokus og for at samle kendte figurer i et fælles spil. Kritikpunkter omfattede nogle tekniske begrænsninger og et mere begrænset singleplayer-tilbud sammenlignet med senere spil i serien. Uanset kritik blev spillet en kommerciel succes og lagde grundlaget for en af Nintendos mest populære og langlivetende serier med adskillige efterfølgere, turneringsmiljøer og en vedvarende fanbase.
Legacy: Serien har udviklet sig betydeligt siden 1999 med flere titler, der udvider både roster, mekanikker og singleplayer-indhold. Det første spil bliver stadig husket for at have etableret konceptet med et familievenligt, men konkurrencepræget crossover-kampspil, som senere iterationer byggede videre på.
Hvis du vil vide mere om bestemte elementer (f.eks. fuldt spillederoster, detaljerede spiltilstande eller udviklingshistorien), kan jeg udbygge artiklen med afsnit om disse emner.
Karakterer
Standardtegn
Hemmelige figurer
- Kaptajn Falcon
- Jigglypuff
- Luigi
- Ness
Super Smash Bros. har 12 figurer. 8 startere og 4 unlockables. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser og Princess Peach skulle have været med i Super Smash Bros. men blev fjernet. De kom alle med i enten Super Smash Bros. Melee eller Super Smash Bros. Brawl. Meowth optræder i Super Smash Bros. og Super Smash Bros. Brawl, men kun som en Pokéball Pokémon. Master Hand er en karakter, som du altid kæmper sidst.
Gameplay
Formålet med spillet er at besejre den eller de figur(er), du kæmper mod. For at slå dem skal du slå dem igen, indtil de er meget såret. Når de er meget såret, skal du slå dem ud af scenen på en eller anden måde.
Enspillertilstand
I 1P-tilstand skal du kæmpe mod alle figurerne i spillet (inklusive den figur, du bruger) og Master Hand. Du spiller også nogle minispil undervejs. I denne tilstand kan du låse op for figurer og stadier ved at gøre visse ting. Sådan fungerer det dog ikke med Master Hand. Med Master Hand skal du slå ham igen og igen, indtil han dør. Du behøver ikke at slå ham ned fra scenen. Det er umuligt at slå ham ned fra scenen.
Multiplayer-tilstand
I multiplayertilstand kan op til 4 personer spille mod hinanden non-stop. Hvis der er kæmpere, der er døde på samme tid, vil de kæmpe i en kamp med pludselig død. I den kamp er de hårdt såret, og de skal kæmpe mod andre kæmpere, som også nåede frem til kampen om pludselig død.
Minispil
De to minispil er "Break The Targets" og "Board The Platforms". I "Break The Targets" skal du bryde 10 mål. Det er meget svært at nå alle 10 mål. Det samme gælder for Board The Platforms, bortset fra at du bare skal lande på alle platformene. Board The Platforms er en smule sværere end Break The Targets. Der kan låses op for figurer i disse minispil.
Hjem Stages
| Serie | Karakter | Home scene |
| Super Mario Bros. | Mario | Fersken's slot |
| Donkey Kong | Donkey Kong | Kongo Jungle |
| The Legend of Zelda | Link | Hyrule Slot |
| Metroid | Samus | Planeten Zebes |
| Yoshi | Yoshi | Yoshis Island |
| Kirby | Kirby | Drømmeland |
| Star Fox | Fox | Sektor Z |
| Pokemon | Pikachu | Saffron City |
| Super Mario Bros. | Luigi | Svampekongeriget |
| Pokemon | Jigglypuff | Saffron City |
| F-Zero | Kaptajn Falcon | Planeten Zebes |
| Jordbunden | Ness | Drømmeland |
Udvikling
Super Smash Bros. blev udviklet af HAL Laboratory i 1998. Det blev først kaldt lit. "Dragon King: The Fighting Game" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō), og det havde ikke alle disse figurer fra forskellige Nintendo spil. Senere fik Sakurai en idé om at have figurer fra forskellige Nintendo-spil for at gøre det meget sjovt. Mange mennesker kunne lide det, så han begyndte at lave spillet sammen med nogle mennesker. I begyndelsen blev det kun solgt i Japan. Sakurai så, hvor mange mennesker der købte spillet og kunne lide det, så spillet blev også solgt i andre lande.
Modtagelse
| Reception | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Super Smash Bros. blev meget populært og blev hurtigt et Player's Choice-spil (hvilket betyder, at det er meget godt). I Japan blev der solgt 1,97 millioner Super Smash Bros. cd'er, og i USA er der solgt 2,93 millioner Super Smash Bros. cd'er.
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Super Smash Bros?
A: Super Smash Bros. er et crossover-kampspil, der er lavet af HAL Laboratory og Nintendo til Nintendo 64.
Q: Hvornår blev det udgivet?
Svar: Det blev solgt i Japan den 21. januar 1999, i Nordamerika den 26. april 1999 og i Europa den 19. november 1999.
Spørgsmål: Hvor mange spil er der i serien?
A: Der er fem spil i serien - Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee til Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl til Wii, Super Smash Bros. til Nintendo 3DS og Wii U og Super Smash Bros. Ultimate til Nintendo Switch.
Spørgsmål: Hvilke figurer kan styres i spillet?
A: Spillerne kan styre figurer fra forskellige videospilserier, herunder Mario, Pokémon, The Legend of Zelda og andre såsom Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake og Jigglypuff blandt andre.
Spørgsmål: Hvordan adskiller dette spil sig fra andre kampspil?
A: Dette spil adskiller sig fra andre kampspil, da det har et unikt regelsæt, der gør, at det skiller sig ud fra andre kampspil.
Sp: Hvornår blev det tilgængeligt på Virtual Console? Svar: Det blev tilgængeligt på Virtual Console i Japan den 20. januar 2009, ti år efter den oprindelige udgivelsesdato til Nintendo 64.
Søge