Sonic the Hedgehog-spil
Sonic the Hedgehog er en mediefranchise, der ejes af Sega. Det er en serie af hurtige platformspil. Sonic er hovedpersonen. Han er et antropomorft blåt pindsvin med supersonisk hastighed. Normalt skal Sonic stoppe skurken Doktor Eggmans planer om at overtage verden. Sonic får ofte hjælp af sine venner som Tails, Amy Rose og Knuckles.
Det førsteSonic the Hedgehog-spil blev udgivet i 1991. Det blev skabt af Segas Sonic Team-afdeling, efter at Sega ønskede en ny maskotfigur. Dette var fordi de ønskede at erstatte Alex Kidd, og de ønskede at konkurrere med Nintendos maskot, Mario. Dets succes skabte mange efterfølgere, og det hjalp Sega med at blive et af de største videospilfirmaer i 16-bit-æraen i begyndelsen af 1990'erne. Det første store 3D Sonic-spil, Sonic Adventure, blev udgivet i 1998 til Dreamcast.
Serien indtjente mere end Template:US $ i 2014. I 2018 har serien solgt 800 millioner eksemplarer. Dette inkluderer downloads af gratis spil til mobilspil.
Modtagelse og eftermæle
Samlet vurderingsscore | |
Spil | Metacritic |
Sonic the Hedgehog | (X360) 77 |
Sonic the Hedgehog 2 | (X360) 82 |
Sonic CD | (iOS) 93 |
Sonic the Hedgehog 3 | - |
Sonic & Knuckles | (X360) 69 |
Sonic 3D Blast | - |
(GC) 57 | |
Sonic Adventure 2 | (DC) 89 |
(GBA) 87 | |
Sonic Advance 2 | (GBA) 83 |
Sonic Heroes | (Xbox) 73 |
Sonic Advance 3 | (GBA) 79 |
Sonic Rush | (NDS) 82 |
Sonic the Hedgehog (2006) | (X360) 46 |
Sonic Rush Adventure | (NDS) 78 |
Sonic Unleashed | (PS2) 66 |
Sonic 4: Episode 1 | (Wii) 81 |
Sonic Colors | (NDS) 79 |
Sonic Generations | (X360) 77 |
Sonic 4: Episode 2 | (iOS) 66 |
Sonic Lost World | (Wii U) 63 |
Sonic Mania | (PS4) 86 |
Sonic Forces | (XONE) 62/100 |
Salg
År | Spil | Platform(er) | Salg |
1991 | Sonic the Hedgehog | Mega Drive / Genesis | 15 millioner |
1992 | Sonic the Hedgehog 2 | 6 mio. | |
1993 | 1 million i USA | ||
1994 | Sonic the Hedgehog 3 og Sonic & Knuckles | 4 millioner | |
1995 | Knuckles' Chaotix | Sega 32X | |
1998 | 2,5 mio. | ||
2001 | Sonic Adventure 2 / Battle | GameCube | 1,7322 millioner |
1,515 millioner | |||
2003 | Sonic Mega Collection | GameCube | 1,453 millioner |
Sonic Heroes | PlayStation 2/Xbox/GameCube | 3,41 millioner | |
Sonic Mega Collection Plus | PlayStation 2/Xbox | 2,19 millioner | |
2005 | Shadow the Hedgehog | PlayStation 2/GameCube/Xbox | 2,06 millioner |
2006 | Sonic the Hedgehog | Mobil | 8 millioner i USA og EU |
Sonic the Hedgehog (2006) | 870,000 | ||
2008 | Sonic Unleashed | PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3 | 2,45 millioner |
2010 | Sonic & Sega All-Stars Racing | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows | 1,07 millioner |
Sonic Colors | Wii, Nintendo DS | 2,18 millioner | |
2011 | Sonic & Sega All-Stars Racing | 16,7 mio. | |
Sonic Generations | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS | 1,85 millioner | |
2012 | Sonic & All-Stars Racing Transformed | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS | 1,36 millioner |
Sonic Jump | iOS | 8,8 mio. | |
2013 | Sonic Lost World | Wii U, Nintendo 3DS | 710,000 |
2014 | Sonic Boom: Rise of Lyric og Shattered Crystal | 620,000 | |
2016 | Sonic Boom: Ild og is | Nintendo 3DS | |
2018 | Sonic Mania | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows | 1 million |
Mario & Sonic-serien | 22,78 millioner | ||
2007 | Mario & Sonic ved de olympiske lege | Wii, Nintendo DS | 11,31 millioner |
2009 | Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege | 6,53 millioner | |
2011 | Mario & Sonic ved De Olympiske Lege i London 2012 | Wii, Nintendo 3DS | 3,28 millioner |
2013 | Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 | Wii U | 65.377 i Japan |
2016 | Mario & Sonic ved de olympiske lege i Rio 2016 | Nintendo 3DS, Wii U | 430.033 i Japan |
Serie i alt | 123,32 millioner |
Bemærk
1. ↑ Sonic Adventure 2 Battle: 1,44 millioner i USA, 192.186 i Japan, 100.000 i Storbritannien
2. ↑ Sonic Advance: 1,21 millioner i USA, 204.542 i Japan, 100.000 i Storbritannien
3. ↑ Sonic Mega Collection: 1,38 millioner i USA, 72.967 i Japan
4. ↑ 4.04.14.2Mario & Sonic-serien:
§ Indtil marts 2011 - 19 millioner
§ Mario & Sonic ved de Olympiske Lege i London 2012 - 3,28 millioner
§ Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 - 65.377 i Japan
§ Mario & Sonic ved De Olympiske Lege i Rio 2016 - 430.033 i Japan
5. ↑ Sonic-serien (inklusive Mario & Sonic) havde solgt over 89 millioner enheder i marts 2011. Derudover solgte Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games 3,28 millioner eksemplarer og Sonic Generations 1,85 millioner enheder pr. marts 2012, Sonic & All-Stars Racing Transformed 1,36 millioner enheder pr. marts 2013, Sonic Lost World 710.000 enheder pr. marts 2014 og Sonic Boom: Rise of Lyric & Shattered Crystal solgte 620.000 enheder pr. marts 2015. iOS-spillene Sonic & Sega All-Stars Racing (udgivet den 23. juni 2011) og Sonic Jump (2012) solgte henholdsvis over 16,7 millioner og 8,8 millioner betalte downloads i 2013. Sonic Mania (2017) solgte over 1 million enheder pr. marts 2018.