Shigeru Miyamotos spilografi
Shigeru Miyamotos spilografi omfatter alle videospil, der er instrueret, produceret eller designet af Shigeru Miyamoto. Miyamoto blev ansat i 1977 hos Nintendo Co, Ltd. af præsident Hiroshi Yamauchi for sine legetøjsskabelser, og Miyamotos videospilskarriere begyndte, da Nintendo gik ind på markedet for arkadevideospil i slutningen af 1970'erne, og fortsatte med at udvikle selve virksomheden og indtage en stadig større ledende rolle. Hans bidrag til videospil begyndte med kunst i arkadekabinetter, derefter pixelkunstdesign som i arkadespillet Sheriff (1979), roller som fuld spilkodeudvikler som i arkadespillet Radar Scope (1979), primære koncept- og udviklingsroller som i Nintendos første fænomenale hit Donkey Kong (1981) og hans første spil til kun konsollen, Devil World (1984). Miyamoto er blevet en af de mest indflydelsesrige videospildesignere nogensinde, idet han har startet videospilserier som Super Mario og The Legend of Zelda.
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Shigeru Miyamotos spilografi?
A: Shigeru Miyamotos gameografi omfatter alle videospil, der er instrueret, produceret eller designet af Shigeru Miyamoto.
Q: Hvornår startede Miyamoto sin videospilkarriere?
A: Miyamotos videospilkarriere begyndte i slutningen af 1970'erne, da Nintendo gik ind på markedet for arkadevideospil.
Q: Hvem ansatte Miyamoto hos Nintendo?
A: Miyamoto blev ansat af Nintendo Co, Ltd.'s præsident Hiroshi Yamauchi for sine legetøjskreationer i 1977.
Q: Hvilken rolle spillede Miyamoto i udviklingen af Donkey Kong?
A: Miyamoto spillede den primære koncept- og udviklingsrolle i udviklingen af Nintendos første hitspil, Donkey Kong.
Q: Hvad er nogle af de videospil-franchises, som Miyamoto har skabt?
A: Miyamoto har startet videospil-franchises som Super Mario og The Legend of Zelda.
Q: Hvad var Miyamotos første spil kun til konsol?
A: Miyamotos første spil kun til konsol var Devil World, der udkom i 1984.
Q: Hvorfor anses Miyamoto for at være en af de mest indflydelsesrige videospildesignere nogensinde?
A: Miyamoto anses for at være en af de mest indflydelsesrige videospildesignere nogensinde på grund af hans bidrag til branchen, bl.a. ved at starte populære franchises og indtage en stadig større lederrolle i Nintendo.