Pandemic Studios var en anerkendt videospiludvikler, grundlagt i 1998. Virksomheden havde base i både Australien og USA med kontorer i Brisbane og Los Angeles og blev i 2007 overtaget af Electronic Arts. Pandemic var kendt for at lave action‑orienterede spil med fokus på storslåede kampe, køretøjs‑ og tredjepersons‑action samt multiplayeroplevelser.
Historie og profil
Pandemic voksede hurtigt frem i slutningen af 1990'erne og i starten af 2000'erne og opbyggede et ry for teknisk solide titler med stor gennemslagskraft i multiplayer og taktisk action. Studiet arbejdede både på egne IP'er og på licenserede titler, og samarbejdede indimellem med udgivere og eksterne partnere om projekter med kommercielle og militære anvendelser.
Væsentlige spil
Pandemic udviklede flere titler, som fik betydelig opmærksomhed og kommerciel succes. Blandt de mest kendte er:
- Star Wars: Battlefront og Star Wars: Battlefront II — de to første hovedspil i den populære Battlefront‑serie, som fokuserede på storslåede kampe i Star Wars-universet.
- Full Spectrum Warrior — et taktisk spil med realistiske elementer, som også er bemærkelsesværdigt for sit oprindelige samarbejde med militære interessenter, før det blev udgivet som kommercielt spil.
- Mercenaries‑serien — kendt for åben verden‑action med fokus på kaotiske, frihedsgraderede missioner og destruktiv fysik.
- Senere bidrag til Army Men-serien — Pandemic stod bag det sidste spil i denne franchise.
Lukning og eftermæle
Pandemic's australske kontor i Brisbane blev lukket i februar 2009. I november 2009 gennemførte Electronic Arts en større omstrukturering, hvor i alt omkring 1.500 stillinger blev nedlagt globalt, hvilket også rørte ved Pandemic. Virksomheden blev officielt lukket den 17. november 2009. Efter lukningen blev dele af medarbejderstaben flyttet til EA Los Angeles for at arbejde videre på projekter som Mercs Inc, planlagt som en efterfølger til Mercenaries‑serien.
Pandemic efterlod sig et tydeligt aftryk i spilbranchen: deres arbejde med storskalakampe og kombinationen af køretøjs‑ og infanterikamp har inspireret efterfølgende udviklere, og nogle af deres mest kendte serier, især Star Wars: Battlefront, er senere blevet videreført af andre teams under samme udgiver. Mange tidligere medarbejdere fortsatte i spilbranchen og bidrog til nye studier og projekter.
Arven i dag
Selvom Pandemic som selskab er lukket, lever flere af deres idéer og designvalg videre i moderne action‑ og multiplayertitler. Studiets evne til at skabe store, sammenhængende kampscener og underholdende, dynamisk gameplay gør, at deres spil stadig huskes af både kritikere og spillere.