Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) er et videospil om kartracing, der er lavet af Nintendo til Wii-spilkonsollen, og som blev vist første gang på E3 2007. Det er det sjette spil i Mario Kart-serien og det andet Mario Kart-spil, der bruger Nintendos Wi-Fi-forbindelse. Spillet blev udgivet i alle lande i løbet af april 2008, men først et år senere i Sydkorea.

Mario Kart Wii indeholder 16 nye baner samt 16 baner fra tidligere spil i serien og leveres sammen med Wii Wheel. Spillet blev en kommerciel succes i alle regioner og solgte over en million eksemplarer i både Japan og USA på mindre end en måned. Det fik også positive anmeldelser fra kritikerne.

Spilmekanik og styring

Mario Kart Wii er designet til at være både tilgængeligt for nye spillere og dybt nok til at belønne øvede kørere. Spillet tilbyder flere kontrolmuligheder: den mest markante er styring med Wii Remote i Wii Wheel-tilbehøret, men spillet understøtter også Classic Controller og GameCube-controller. Styringen med Wii Wheel benytter sig af bevægelsesstyring (tilt) og gjorde serien mere intuitiv for mange casual-spillere.

Spillet introducerede desuden motorcykler (bikes) ud over de traditionelle karts. Bikes har forskellig fysik og nogle kan lave wheelies (optræk), hvilket øger topfarten, men påvirker håndteringen. Et andet nyt element er triksystemet: ved at hoppe fra ramper kan spilleren udføre et trick, som giver en kort boost på landingen. Driftsystemet (drifting) giver mulighed for mini-turbos, afhængigt af hvor længe og hvordan spilleren drifter.

Baner, spiltilstande og items

Ud over de 16 nye baner indeholder spillet 16 "retro"-baner hentet fra tidligere Mario Kart-titler, genskabt med Wii-grafik og nogle gange ændret layout. Banerne spænder fra klassiske runder i Mushroom Kingdom til mere fantasifulde og udfordrende miljøer med hop, ramper og genveje.

Spiltilstandene omfatter traditionelle Grand Prix-løb i forskellige klassegrupper (50cc, 100cc, 150cc og Mirror), Time Trials, lokale multiplayer-løb op til fire spillere på delt skærm samt flere battle-tilstande. Battle-tilstandene fokuserer blandt andet på ballon-kampe og andre konkurrencer, og var genstand for debat blandt fans, da nogle mente, at arenaerne var få og mindre varierede end i tidligere udgivelser.

Item-systemet følger seriens faste model: klassiske items som skaller, bananer og svampe er tilbage, sammen med en række specialitems, der kan vende løbets gang. Items tildeles delvist efter spillerens placering i feltet, hvilket hjælper bagudkørende spillere med at indhente forspring.

Multiplayer og online

Mario Kart Wii satsede hårdt på multiplayer. Lokalt kan op til fire spillere køre sammen på samme konsol, mens online-spil via Nintendo Wi‑Fi Connection gjorde det muligt at konkurrere mod spillere fra hele verden. Online-funktionerne inkluderede både almindelige løb og ranglistebaserede kampe samt deling af Ghosts til Time Trials.

Det er værd at bemærke, at Nintendo lukkede deres Nintendo Wi‑Fi Connection-tjeneste i maj 2014, hvilket betød, at de officielle online-funktioner for titler som Mario Kart Wii blev utilgængelige efter denne dato. Tredjepartsløsninger og community-servere har senere gjort det muligt for nogle spillere at genoprette online-spil.

Udvikling, modtagelse og betydning

Spillet blev vist første gang ved E3 2007, og Nintendo ønskede et produkt, der både kunne appellere til familier og til konkurrencedygtige gamere. Kombinationen af enkel Wii-kontrol, mere avancerede teknikker som drifts-boosts og introduktionen af motorcykler var centrale designvalg.

Kritikerne roste spillet for det stærke banedesign, den hyggelige multiplayer-oplevelse og den brede appel. Visse kritikpunkter handlede om battle-mode-udførelsen og online-stabilitet. Kommercielt var titlen en stor succes og regnes i dag som et af de mest populære spil til Wii.

Arv

Mario Kart Wii efterlod et markant aftryk på både serien og Wii-æraens gamingkultur. Wii Wheel-pakken blev et særligt kendetegn for spillets popularitet i hjemmemarkedet, og mange af spillets mekanikker og beslutninger — såsom fokus på tilgængelighed og stærkt multiplayer-indhold — har påvirket senere Mario Kart-udgivelser.

For samlere og fans af serien står Mario Kart Wii stadig som en vigtig titel i rækken; den kombinerede klassisk Mario Kart-turboladning med Wii-konsollens unikke kontrolmuligheder og socialt spil, hvilket bidrog til spillets brede appel og lange levetid.