Guild Wars 2 – MMORPG i Tyria af ArenaNet: Historie og fakta
Lær historien og fakta om Guild Wars 2 — ArenaNets MMORPG i Tyria: fra Destiny's Edge og kampen mod de ældre drager til spillets gratis-to-play succes.
Guild Wars 2 er et computerspil i genren massivt multiplayer online rollespil (MMORPG), som spilles over internettet. Spillet er udviklet af ArenaNet og udgivet af NCsoft. Guild Wars 2 foregår i fantasiverdenen Tyria og er efterfølgeren til Guild Wars. Hovedhandlingen kredser om guildet Destiny's Edge og deres kamp mod seks ældre drager. Spillet udkom 28. august 2012. I august 2015 blev basisudgaven gjort gratis at spille; på det tidspunkt havde spillet solgt mere end 5 millioner eksemplarer.
Gameplay og spilmekanik
Guild Wars 2 adskiller sig fra mange traditionelle MMORPG'er ved sit fokus på dynamiske begivenheder frem for faste quests. Spillets verden reagerer løbende på spillernes handlinger gennem events, der kan udvikle sig forskelligt hver gang. Nogle af de centrale elementer i gameplayet er:
- Personlig historie: Spilleren følger en personlig historie (personal story), der tilpasses efter valg i begyndelsen af spillet og senere handlinger.
- Professioner og racer: Spillere vælger mellem flere racer (fx mennesker, Norn, Charr, Asura, Sylvari) og professioner (klasser) som Warrior, Ranger, Guardian, Thief, Engineer, Elementalist, Mesmer, Necromancer og Revenant.
- Niveau og færdigheder: Niveaugrænsen er 80. Systemet med våben, færdigheder og specialiseringer (incl. elite-specializations) giver stor frihed i opbygningen af karakterer.
- Åben verden og instanser: Der er store åbne områder, wereld events, dungeons (fractal dungeons) samt senere introducerede raids for grupper.
- PvP og WvW: Spillet tilbyder både struktureret PvP (player vs. player) og World vs. World (WvW) — store kampe mellem servere/alliancer i åbne kampzoner.
- Endgame og progression: Ud over gear og udstyr bruges masteries og udvidelser til at udvide spillerens muligheder (fx glideevner, mounts, nye evner).
Udvidelser og løbende indhold
ArenaNet har udgivet flere større udvidelser og løbende episodisk indhold kaldet "Living World", som har udbygget historien og spillets områder over tid. De største udvidelser er:
- Heart of Thorns (udgivet i oktober 2015) — introducerede bl.a. gliding, nye elitemasteries og raiding-indhold.
- Path of Fire (udgivet i september 2017) — tilføjede mounts, nye områder og elite-specializations.
- End of Dragons (udgivet i februar 2022) — udvidede den asian-inspirerede region Cantha, nye mekanikker og gear.
Derudover leverer ArenaNet løbende opdateringer og sæsoner af Living World, som både fortæller fortsættelsen af Tyria-historien og introducerer nye begivenheder, belønninger og geografiske områder.
Forretningsmodel, butik og fællesskab
Ved udgivelsen i 2012 solgtes Guild Wars 2 som et "buy-to-play"-spil uden månedligt abonnement (dvs. købt én gang, ingen abonnementsbetaling). I 2012 lancerede spillet også en indbygget butik ("Gem Store") med kosmetiske genstande, convenience-tilpasninger og udvidelser, som kan købes for rigtige penge eller spilvaluta (gems). I august 2015 gjorde ArenaNet basisudgaven gratis at spille; udvidelser og visse premium-indhold forbliver betalingsrelateret.
Spillet har en aktiv spillerbase og et stærkt fællesskab organiseret i guilds. Der er også et konkurrencemiljø omkring PvP og community-drevne events. Den interne økonomi håndteres gennem et handelsmarked (Trading Post), håndværkssystem og byttehandel mellem spillere.
Kernefakta
- Udvikler: ArenaNet
- Udgiver: NCsoft
- Udgivelsesdato: 28. august 2012
- Genre: MMORPG
- Platform: Primært udviklet til Windows (PC)
- Forretningsmodel: Køb én gang / ingen månedlig abonnementsbetaling; basisudgave gratis siden august 2015; butik med mikrotransaktioner
- Salg: Over 5 millioner solgte eksemplarer per august 2015
Guild Wars 2 er kendt for sin fokus på dynamisk, samarbejdsorienteret spil og en fortælling, der fortsætter og udvikler sig gennem udvidelser og løbende indhold, hvilket har gjort det til et af de mest markante moderne MMORPG-projekter.
Spiller Guild Wars 2
|
| Dette afsnit har ingen kilder. (juli 2018) |
Verden i Guild Wars 2 er den samme som i Guild Wars, men der er foretaget mange ændringer i den. Disse ændringer omfatter nye bygninger og nye landskaber, fordi Guild Wars 2 foregår 250 år efter Guild Wars. Meget af landet er også blevet korrumperet af de ældre drager.
Der er fem forskellige racer at vælge imellem, når du opretter en ny figur. Disse racer er Human og Charr fra Guild Wars Prophecies, Norn og Asura fra Guild Wars Eye of the North og Sylvari, som er en ny race i Guild Wars-serien. Der er også 8 professioner at vælge imellem. Spillerens profession og race bestemmer, hvilke specielle evner spilleren kan bruge. Som i Guild Wars har spilleren en skillbar, hvor han/hun kan vælge fra en stor pulje af evner. Skill-baren er dog anderledes end i Guild Wars. Den kan nu indeholde ti færdigheder i stedet for otte, men er mere begrænset. Det våben, som spilleren holder i hånden, bestemmer de første fem skillpladser. Den sjette plads bruges til en healing-færdighed. Den 7., 8. og 9. plads bruges til at holde de resterende færdigheder, som spilleren kan bruge. Endelig bruges den 10. plads til en elite-færdighed, som er mere kraftfuld end de andre færdigheder. ArenaNet har gjort skillbaren mere begrænset for at løse det balanceproblem, som mange MMORPG'er har. Skills i Guild Wars 2 er også blevet lavet i kvalitet i stedet for kvantitet.
Det maksimale niveau er højere end i Guild Wars. Spilleren kan nu nå op på niveau 80 i stedet for 20. ArenaNet sagde, at level 80 er et godt maksimumsniveau, fordi det giver spilleren mulighed for at gå igennem spillets historie uden at skulle grinde. Det var meget vigtigt for ArenaNet, at spillerne i Guild Wars 2 ikke skulle grinde. Dette skyldes, at ArenaNet ønskede, at spillerne skulle have det sjovt hele tiden, mens de spillede Guild Wars 2. Spillerens niveau kan også ændre sig alt efter, hvor i verden spilleren befinder sig. Når spillerne kæmper mod monstre, vil spillerens niveau være det samme niveau som monstrene i det pågældende område plus en. Hvis en level 80 karakter f.eks. går til et level 5 område, vil han blive level 6, hvis han går til et level 10 område, vil han blive level 11.
Der er to måder, hvorpå spilleren kan kæmpe mod andre spillere i Guild Wars 2: World versus World og Structured PvP. I Structured PVP opnår spilleren det maksimale niveau og får adgang til alle evner i spillet. Spillerne kæmper derefter mod spillere fem mod fem i kampe, der er ca. 10 minutter lange. I modsætning til World versus World kan spillerne ikke bruge belønninger fra Structured PvP andre steder uden for Structured PvP. I World versus World opnår spilleren også det maksimale niveau, men kan ikke bruge evner, som ikke er låst op af spillerens karakter. World versus World-kampe varer også en hel uge, så spilleren kan deltage og forlade dem, når han vil. Målet i World versus World er at tage kontrol over erobringspunkter; slotte, forter og lejre. Hvis man holder disse punkter, giver det point til den server, der holder dem. Punkterne giver spillerne belønninger i serverens verden, såsom mere erfaring og flere penge fra at dræbe monstre.
Da Guild Wars 2 foregår 250 år efter Guild Wars, kan spilleren ikke beholde sin figur fra Guild Wars i Guild Wars 2. I stedet kan spilleren linke sin Guild Wars-konto til Guild Wars 2-kontoen for at få belønninger i Guild Wars 2. Pointene opnås ved at udføre en række forskellige opgaver i Guild Wars. Når en opgave er udført, kan spilleren forvandle opgaven til point ved at tilføje dem til Hall of Monuments. Hall of Monuments er tilgængelig i udvidelsen Eye of the North.
Story
|
| Dette afsnit har ingen kilder. (juli 2018) |
Guild Wars 2 foregår 250 år efter, at spilleren har besejret den store ødelægger i Guild Wars Eye of the North. I løbet af de sidste 2 århundreder er Elder Dragons, der har sovet under jorden, vågnet op. I øjeblikket er 5 drager vågnet, og de er begyndt at ødelægge og korrumpere Tyria. Menneskene har mistet næsten hele Ascalon til Charr'erne. De resterende mennesker bor nu i Kryta og Ebonhawke. Norn, en race af nordiske jægere, er blevet fordrevet fra deres hjemland i nord af Jormag, en ældste drage af is. Norn lever nu i de sydlige shiverpeaks, i stedet for de nordlige shiverpeaks. Asuraerne, en lille, men klog race, er blevet fordrevet fra deres hjemland i vest. Deres underjordiske hjem er blevet invaderet af destroyere. Destroyers er tjenere for Primordus, en ældste drage af ild. Asuraerne bor nu i Rata Sum, en meget stor by, der svæver i luften. Øst for Rata sum er en ny race ankommet til Tyria; sylvari, Sylvari ligner mennesker, men de er lavet af træer, buske og endda svampe. De fødes fra det blege træ, et træ, der blev plantet under Guild Wars Eye of the North.
Spørgsmål og svar
Q: Hvilken type spil er Guild Wars 2?
A: Guild Wars 2 er et MMORPG-spil (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game).
Q: Hvem ejer Guild Wars 2?
A: ArenaNet er ejeren af Guild Wars 2.
Q: Hvad hedder den fantasiverden, som Guild Wars 2 foregår i?
A: Den fantasiverden, som Guild Wars 2 foregår i, hedder Tyria.
Q: Hvad er historien i Guild Wars 2?
A: Historien i Guild Wars 2 handler om en klan ved navn Destiny's Edge og deres mission om at dræbe seks onde ældre drager.
Q: Hvad er efterfølgeren til Guild Wars?
A: Guild Wars 2 er efterfølgeren til Guild Wars.
Q: Hvornår blev Guild Wars 2 gratis at spille?
A: Guild Wars 2 blev gratis at spille i august 2015.
Q: Hvor mange eksemplarer af Guild Wars 2 var blevet solgt i august 2015?
A: I august 2015 havde Guild Wars 2 solgt mere end 5 millioner eksemplarer.
Søge