Conway's Game of Life

The Game of Life er et imaginært robotspil (cellular automaton), som blev skabt af den britiske matematiker John Horton Conway i 1970.

Grunden til, at det kaldes et spil, er, at folk, der spiller spillet, kan sætte det op på forskellige måder, så det kan gøre forskellige ting. Nogle gange spiller folk spillet ved at ændre den måde, som den imaginære robot er sat op på i starten, for at se, hvad der sker. Livets spil er et spil med nul spillere, fordi det ændrer sig, uden at nogen spiller (efter at startpositionen er valgt). En anden type spil lader to spillere opstille imaginære robotter for at se, hvilken der er bedst.



Gosper's Glider Gun, der skaber "svævefly".Zoom
Gosper's Glider Gun, der skaber "svævefly".

Regler

Spillet spilles på et gitter af firkanter, der kaldes celler, og hver celle er sort (levende) eller hvid (død). Når folk spiller spillet, starter de med at gøre nogle døde celler levende. Derefter kan de levende celler gøre andre celler levende eller døde på grund af spillets regler. Reglerne er følgende:

  1. Enhver levende celle, der berører mindre end to levende naboer, dør.
  2. Enhver levende celle, der berører fire eller flere levende naboer, dør.
  3. En levende celle, der berører to eller tre levende naboceller, gør intet.
  4. Enhver død celle, der berører præcis tre levende naboceller, bliver levende.

Den måde, som en spiller placerer de første levende celler på, starter spillet. Det første niveau (generation) laves ved hjælp af de 4 regler. Når spilleren er færdig med at ændre cellerne, gør han det samme igen for at lave det næste niveau. Spillet er slut, når alle cellerne er døde eller alle cellerne er levende, eller når spillet gør det samme igen og igen. Livets spil er Turing-komplet.



Historie

John Horton Conway lavede Game of Life, fordi han ville vide, om han kunne lave en imaginær robot af celler, der kunne blive større. Han kombinerede en masse idéer inden for matematik for at lave reglerne for spillet. Det er et af de første "simulationsspil" nogensinde, som repræsenterer ting, der sker i det virkelige liv. Det er vigtigt, fordi det, når det bruges i kompliceret matematik, kan se på mange ting som fysik, biologi, økonomi og filosofi.



Mønstre

Mønstre er særlige ting, der sker i spillet. Der findes mange forskellige typer af mønstre, herunder statiske mønstre, hvor intet ændrer sig mellem banerne, gentagende mønstre, hvor de levende og døde celler gentages, og mønstre, der bevæger sig selv hen over brættet ("rumskibe"). Almindelige eksempler på disse tre klasser er vist nedenfor, med levende celler vist med sort og døde celler vist med hvidt.

    

    

    

    

    

    

  

Blok

Båd

Blinker

Tudse

Svævefly

LWSS

Pulsar

"Blokken" og "båden" ændrer sig ikke, "blinkeren" og "tudsen" har to udseende, der gentager sig, og "svæveflyet" og "letvægtsrumskibet" ("LWSS") er rumskibe, der bliver ved med at bevæge sig hen over cellerne i hvert niveau. "Pulsar" er den mest almindelige gentagelse, der har 3 dele. De fleste gentagelsesmønstre har 2 dele, som f.eks. blinklyset og tudsen. [1].



Udviklingen og bevægelsen af en "glider".Zoom
Udviklingen og bevægelsen af en "glider".

Variationer over livet

Siden Livets spil blev skabt, har nogle mennesker spillet med nye regler. Disse regler er som regel flere måder at gøre celler levende eller døde på, eller de er flere regler, der gør det sværere for cellerne at skifte.

Nogle variationer ændrer cellernes udseende eller placeringen af dem.



To spillere

Når to personer spiller Livets spil, har de levende celler to farver, og en spiller vinder, når alle cellerne er dækket af hans farver. Når en død celle bliver levende, får den samme farve som de levende celler, der rører ved den. Hvis begge farver rører ved den nye levende celle, vinder den farve, der rører den mest.



Spørgsmål og svar

Q: Hvem skabte Game of Life?


A: The Game of Life blev skabt af den britiske matematiker John Horton Conway.

Q: Hvornår blev Game of Life skabt?


A: Game of Life blev skabt i 1970.

Q: Er Game of Life et robotspil?


A: Ja, Game of Life er et imaginært robotspil, også kendt som en cellulær automat.

Q: Hvorfor kaldes Game of Life for et spil?


A: Game of Life kaldes et spil, fordi folk, der spiller det, kan sætte det op på forskellige måder for at få det til at gøre forskellige ting, og nogle gange ændrer de den oprindelige opsætning for at se, hvad der sker.

Q: Hvad betyder det, når Game of Life omtales som et zero-player-spil?


A: Game of Life er et zero-player-spil, fordi det ændrer sig, uden at nogen spiller, efter at startpositionen er valgt.

Q: Kan to spillere spille Game of Life sammen?


A: Nej, Game of Life er ikke designet til, at to spillere kan spille sammen. En anden type spil giver to spillere mulighed for at opstille imaginære robotter for at se, hvilken der er bedst.

Q: Er Game of Life et populært spil?


A: Ja, Game of Life er blevet ret populært og er blevet brugt som en model inden for forskellige områder som videnskab, kunst og filosofi.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3