Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki er leder af videospilfirmaet FromSoftware og chefdesigner af spil som Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne og Sekiro. Miyazaki voksede op i en fattig familie. Miyazaki elskede at læse, men da hans familie ikke engang havde råd til at købe bøger til ham, lånte han dem ofte på biblioteket. Selv om han elskede at læse, var der dele af de bøger, han læste, som han ikke kunne forstå, så han fandt bare på dele af historien i sit eget hoved. Dette skulle blive den måde, som historierne i Souls-serien af videospil, som han senere skulle lave, bliver fortalt på. I disse spil bliver nogle detaljer fortalt til spilleren, men spilleren forventes at forestille sig de dele af historien, der ikke bliver fortalt.

Efter universitetet blev Miyazaki account manager for den amerikanske virksomhed Oracle Corporation, indtil han var 29 år. Det skyldes, at han efter at have spillet spillet Ico besluttede sig for at sige sit job op for at blive spildesigner. På grund af hans alder og manglende erfaring var det meget få virksomheder, der ville ansætte ham. Han fik dog et job hos FromSoftware og blev den ledende designer for nogle af Armored Core-spillene. FromSoftware havde ideer til Demon's Souls, men ideen blev lagt væk, fordi ingen troede, at spillet ville blive populært. Miyazaki kunne dog godt lide ideen og ledede udviklingsholdet. Demon's Souls ville blive så populært, at FromSoftware ville blive et velkendt videospilfirma, og Miyazaki ville senere overtage firmaet.

Spørgsmål og svar

Spørgsmål: Hvem er Hidetaka Miyazaki?


Svar: Hidetaka Miyazaki er leder af videospilfirmaet FromSoftware og chefdesigner af spil som Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne og Sekiro.

Spørgsmål: Hvordan var Miyazakis barndom?


A: Miyazaki voksede op i en fattig familie og havde ikke engang råd til at købe bøger til sig selv. Han lånte dem ofte fra biblioteket i stedet.

Spørgsmål: Hvordan påvirkede det hans senere arbejde?


A: Denne erfaring med at opfinde dele af de historier, han læste, påvirkede den måde, historierne fortælles på i Souls-serien af videospil, som han skabte. I disse spil får spilleren nogle detaljer fortalt, men det forventes, at han skal forestille sig andre dele af historien, som ikke er fortalt.

Spørgsmål: Hvad lavede Miyazaki, før han blev spildesigner?


A: Før han blev spildesigner, arbejdede Miyazaki som account manager for den amerikanske virksomhed Oracle Corporation, indtil han var 29 år gammel.

Spørgsmål: Hvorfor besluttede han sig for at sige sit job op?


A: Efter at have spillet spillet Ico besluttede han sig for at sige sit job op for at blive spildesigner.

Spørgsmål: Hvorfor var der kun få virksomheder, der var villige til at ansætte ham?


A: På grund af hans alder og manglende erfaring på det tidspunkt var der meget få virksomheder, der var villige til at ansætte ham som spildesigner.

Spørgsmål: Hvordan blev Demon's Souls populært?


A: Selv om det oprindeligt blev lagt væk, fordi ingen troede, at det ville blive populært, kunne Miyazaki lide ideen og ledede udviklingsholdet, hvilket gjorde det så succesfuldt, at FromSoftware blev kendt på grund af dets popularitet.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3