WarGames (1983) – amerikansk sci-fi-thriller om hacker og atomkrigsfare

WarGames (1983): Intens sci-fi‑thriller om en teenagehacker, der utilsigtet truer verden med atomkrig. Kultfilm med Matthew Broderick — Oscar‑nomineret og stadig aktuel.

Forfatter: Leandro Alegsa

WarGames er en amerikansk science fiction-thriller-teenagefilm fra 1983 med Matthew Broderick og Ally Sheedy i hovedrollerne og instrueret af John Badham. Filmen følger en computerhacker ved navn David Lightman (Broderick), der bryder ind i en computer til simulering af NORAD-krigsspil, som han tror, er computeren for et computerspilsfirma. Lightman starter en række begivenheder, der kan starte tredje verdenskrig. Filmen blev nomineret til tre Oscars og blev et stort hit. Den er fortsat populær.

Handling (kort)

David Lightman er en nysgerrig gymnasieelev med stor interesse i computere og computerspil. Ved hjælp af modemopkald og social manipulation kommer han i kontakt med et tophemmeligt militært computersystem, der styrer simuleringer af atomkrig (kendt som WOPR—War Operation Plan Response). David tror, han er på et spilsite og starter en simulation kaldet "Global Thermonuclear War". Systemet tolker begivenhederne som reelle trusselsmeldinger og sætter det amerikanske forsvar i alarmberedskab. David, sammen med sin veninde Jennifer (Sheedy) og efterhånden også en ældre computerspecialist, forsøger at stoppe maskinen og forhindre en katastrofe.

Temaer og betydning

WarGames kombinerer ungdommens eventyrlyst med alvorlige, samtidige bekymringer om atomvåben, teknologi og automatisering. Filmen stiller skarpt på:

  • Menneske versus maskine: Hvad sker der, når en computer tager taktiske beslutninger uden menneskelig dømmekraft?
  • Ansvar og etik: Unge menneskers leg kan få alvorlige konsekvenser i et højteknologisk samfund.
  • Koldkrigsskrækken: Filmen afspejler 1980'ernes frygt for atomkonflikt og viser, hvor skrøbeligt sikkerhedssystemer kan være.
  • IT-sikkerhed i offentligheden: WarGames var med til at gøre almindelige mennesker og lovgivere opmærksomme på sårbarheder i computer- og telekommunikationssystemer.

Produktion og modtagelse

John Badhams instruktion og filmens fortætningsfulde tempo blev rost, ligesom skuespilspræstationerne. Teknologien i filmen — fra modemlydene til fremstillingen af "war dialing" — var tidstypisk for starten af 1980'ernes persondatamaskine-æra og blev af mange opfattet som både realistisk og tankevækkende. Filmen blev en kommerciel succes og opnåede både publikumsgode og kritikers anerkendelse.

Priser og nomineringer

WarGames blev nomineret til tre Oscars. De nomineringer omfattede blandt andet:

  • Bedste fotografi (William A. Fraker)
  • Bedste originale musik (Arthur B. Rubinstein)
  • Bedste originale manuskript (Lawrence Lasker og Walter F. Parkes)

Eftermæle og indflydelse

WarGames har opnået kultstatus og har efterladt flere vedvarende spor i populærkulturen og i it-sikkerhedsdebatten. Filmens replikker som "Shall we play a game?" og læresætningen "The only winning move is not to play" er blevet ikoniske. Filmen øgede offentlighedens interesse for hacking, databeskyttelse og automatiske beslutningssystemers risici og bidrog til den politiske og juridiske diskussion om computerkriminalitet i 1980'erne.

Hvorfor se den i dag?

Ud over at være et spændende tidsbillede fra begyndelsen af it-revolutionen fungerer WarGames i dag som en enkel og effektiv påmindelse om, at teknologi aldrig bør være helt uden menneskelig kontrol og dømmekraft. Den appellerer både til dem, der er fascinerede af retro-computere og til dem, der interesserer sig for etik, sikkerhed og historie.

Et citat fra WarGamesZoom
Et citat fra WarGames

Plot

Filmen begynder med to officerer fra luftvåbnet i en silo til atommissiler, som får ordre til at affyre missilerne i siloen. Officererne tror, at ordren er ægte, og begynder at affyre missilerne. Den ene af officererne beslutter sig for ikke at affyre, og derfor erstatter den amerikanske regering alle mænd i missilsiloerne med computerstyring.

David Lightman (Broderick) er en smart gymnasieelev og computerhacker, der i første omgang begrænser sig til at ændre sine og en pige, som han holder meget af, Jennifers (Sheedy) karakterer fra dårlige karakterer til bestået karakterer: Lightman er klog, men ikke motiveret i skolen. Lidt senere bruger David sin IMSAI 8080-computer til at ringe mange telefonnumre op og finder en bagdør til en NORAD-krigsspilssimuleringscomputer kaldet WOPR (med tilnavnet Whopper). I første omgang leder David efter nye computerspil, som han kan downloade og spille, og han tror, at WOPR i virkeligheden er computeren i et firma, der laver nye computerspil. Efter at have fundet en liste over spil på computeren beslutter han sig for at spille et spil. WOPR (som er en computer med kunstig intelligens) beder David om et kodeord, og efter at have undersøgt computerens skaber, professor Steven Falken, gætter han, at kodeordet er opkaldt efter skaberens døde søn, Joshua. Efter at have logget ind med det korrekte kodeord tror W.O.P.R., at David faktisk er dr. Falken, som computeren troede var død. Computeren (som David nu kalder "Joshua") spørger ham, om han vil spille et spil. David vælger spillet "Global Thermonuclear War". Dermed starter en række begivenheder, som vil ende med at føre verden ind i tredje verdenskrig, hvis det ikke stoppes.

Tv-nyhederne rapporterer senere, at USA gik i højeste alarmberedskab på grund af en computerfejl, hvilket får David og Jennifer til at spekulere på, om de havde forårsaget problemet. David smider beviserne for, at han har ringet til Joshua væk, men computeren ringer tilbage til David. David spørger Joshua, om det spil, den spiller, er ægte eller ej. Joshua svarer: "Hvad er forskellen?" På dette tidspunkt finder David ud af, at Joshua ikke er en computer fra et computerspilsfirma, men en computer fra regeringen, og at han faktisk spiller spillet for alvor. Han lægger på, men Joshua ringer ham tilbage, hvilket får David til at fjerne ledningen fra bagsiden af sin telefon. David bliver derefter arresteret af FBI og bragt til NORAD for at svare på anklager om spionage. David forsøger at forklare, at han ikke forsøgte at være spion, men han bliver ikke troet. Ved hjælp af ting, der er fundet i det lægekontor, hvor han er låst inde, flygter David fra NORAD på en bus med besøgende til NORAD. Efter at David er flygtet, ringer han til Jennifer (ved hjælp af sine færdigheder i phreaking) for at bede hende købe en flybillet til ham, så han kan tage hen til Falken og få hans hjælp til at stoppe Joshua. Jennifer møder ham, og sammen tager de begge af sted for at overbevise Falken om, at han skal hjælpe dem med at stoppe Tredje Verdenskrig.

Professor Falken har faktisk sagt op fra NORAD, fordi han mener, at der vil opstå krig, uanset hvad nogen gør. Jennifer og David forsøger at overtale ham til at hjælpe dem med at forklare NORAD, at dette blot er et spil, som Joshua spiller. Falken fortæller dem, at det ikke er det værd, da det måske kun giver dem et par år, men at der stadig vil komme krig. Han forklarer, at de er heldige, fordi han kun bor et par kilometer fra et primært mål, og at de vil dø på et øjeblik. David og Jennifer beslutter sig for at forsøge at stoppe spillet alligevel og forsøger at forlade øen. Da de ikke finder nogen vej væk fra øen, da den sidste færge er kørt, siger Jennifer, at de skal "svømme for det". David indrømmer, at han ikke kan svømme. Professor Falken dukker op med en helikopter, og sammen tager de alle sammen til NORAD.

Inde i NORAD fortæller Falken dem, at det hele er et spil, og de beslutter sig for at lade de missiler, som Sovjetunionen angiveligt har affyret, lande for at se, om det er virkeligt eller et spil. Computerskærmene viser, at missilerne lander, men ingen missiler lander faktisk. Dette overbeviser NORAD om, at det hele ikke var virkeligt. Joshua beslutter sig imidlertid for at knække affyringskoderne og affyre USA's missiler for alvor. David og Falken forsøger at få Joshua til at stoppe affyringen og det lykkes til sidst, da Jennifer nævner ordet "spil". Efter mange forsøg får de Joshua til at spille tic-tac-toe mod sig selv i et forsøg på at lære den betydningen af futilitet (et ord, der betyder, at der ikke er nogen mening med at gøre noget, eller at det ikke hjælper at gøre det). Joshua prøver alle mulige spil tic-tac-toe og forsøger derefter det samme med alle scenarier i spillet Global Thermonuclear War. Joshua lærer så, at krig ikke kan vindes, og stopper spillet, hvorved truslen om tredje verdenskrig ophører.

En IMSAI 8080-computer som den, David bruger i WarGamesZoom
En IMSAI 8080-computer som den, David bruger i WarGames

Modtagelse

Filmen var et hit. Den blev nomineret til tre Oscar-priser. Filmen havde et produktionsbudget på 12 millioner dollars og havde bruttoindtægter på over 120 millioner dollars, hvilket gjorde den til en film, der tjente meget.

Kultstatus

WarGames har en kultstatus blandt computerbrugere og fans af 1980'erne. Filmen førte til udviklingen af begrebet war dialing (opkald til telefonnumre for at finde computere, som man kan forbinde sig til og hacke).

Cast

  • Matthew Broderick - David Lightman
  • Ally Sheedy - Jennifer
  • Dabney Coleman - McKitrick
  • John Wood - Steven Falken
  • Barry Corbin - General Baringer
  • Michael Madsen - Lt. Steve Phelps

Andre links

  • Cheyenne Mountain
  • Wargaming
  • Kunstig intelligens


Søge
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3