Super Mario Bros. er et videospil, der blev udviklet af Nintendo i 1985. Det spilles på Nintendo Entertainment System (NES) . Spillet er efterfølgeren til spillet Mario Bros. I Super Mario Bros. går Mario i Svampekongedømmet. Der skal han redde prinsesse Toadstool (senere prinsesse Peach) fra Bowser. Spillerne kan også bruge Luigi i tospillertilstand. Spillet blev lavet af Shigeru Miyamoto. Musikken blev lavet af Kōji Kondō.
Spilmekanik og opbygning
Super Mario Bros. er et sidescrolling platformspil, hvor spilleren styrer Mario (eller Luigi i tospillertilstand) gennem en række verdener fyldt med fjender og forhindringer. Spillet består af otte verdener, hver opdelt i flere baner med en slot- eller borg-boss i slutningen af hver verden. Kendte elementer fra spillet inkluderer Super Mushroom (gør Mario større), Fire Flower (giver mulighed for at skyde ildkugler) og Starman (midlertidig uovervindelighed). Der er desuden hemmelige warp-zoner, skjulte blokke, 1-Up-svampe og flagstænger i slutningen af mange baner, som måler spillerens fremskridt.
Teknisk og kreativ innovation
Spillet introducerede eller perfektionerede flere teknikker, som blev standard for platformspil fremover: jævn sidescrolling, præcis kontrol og intuitiv sværhedsgradstilpasning. Kombinationen af tight gameplay, gennemtænkt banedesign og mindeværdige muzikelementer af Kōji Kondō gjorde, at spillet stadig føles tidløst. Shigeru Miyamotos fokus på enkel, underholdende design med lag af skjulte detaljer bidrog til spillets dybde og genspilningsværdi.
Historie og indflydelse
Super Mario Bros. spillede en væsentlig rolle i at genoplive videospilindustrien efter nedgangen i begyndelsen af 1980'erne. Titlen blev en kæmpe kommerciel succes og gjorde Mario til en af de mest genkendelige spilmaskotter i verden. Spillet var verdens bedst sælgende videospil i mange år, og det bidrog markant til NES-konsollens udbredelse. Dets designprincipper har haft stor indflydelse på utallige efterfølgende platformtitler og spillerejser i både 2D og 3D.
Udgivelser, porte og efterliv
Udover den oprindelige NES-udgivelse er Super Mario Bros. blevet udgivet eller remastret på adskillige platforme, blandt andet i Super Mario All-Stars på SNES, som emulerede eller restaurerede de originale baner, samt i forskellige reudgivelser på Virtual Console, samleudgaver og mini-konsoller. Spillets design har desuden inspireret talrige efterfølgere og spin-offs i Mario-serien.
Arv og moderne skabelsesværktøjer
Arven efter Super Mario Bros. ses i moderne spil og i værktøjer, der lader spillere skabe egne Mario-baner. Titler som Super Mario Maker og Super Mario Maker 2 bygger direkte videre på klassisk Mario-design og giver både nye og erfarne spillere mulighed for at eksperimentere med banedesign i stilarter inspireret af originalen. Serien illustrerer, hvordan grundlæggende principper fra 1985 stadig er relevante i nutidens spiludvikling.
.jpg)

