Sunset Overdrive – action-eventyrskydespil fra Insomniac (2014, Xbox/PC)
Sunset Overdrive (2014) — action-eventyr fra Insomniac til Xbox/PC: fartfyldt parkour, vildt våbenvalg, kaotisk humor og co-op Chaos Squad i Sunset City 2027.
Sunset Overdrive er et action-eventyr skydespil, der er skabt af Insomniac Games. Det blev udgivet af Microsoft Studios. Spillet blev annonceret på Electronic Entertainment Expo 2013 og udkom globalt til Xbox One i oktober 2014; en Microsoft Windows-version kom i november 2018. Microsoft Windows-versionen blev udgivet af THQ Nordic. Handlingen foregår i år 2027 i den fiktive, farvestrålende storby Sunset City. Spilleren tager rollen som en ansat hos drikkevarefirmaet FizzCo, der må kæmpe mod OD — Overcharge Drinkers — borgere, som er blevet muterede efter at have drukket FizzCo's overdrevent potente energidrik. For at bevæge sig hurtigt gennem byen kan spillerens figur løbe på vægge, bruge zip-lines, slibe på skinner og kombinere flere parkour-elementer for at bevare momentum. Spillet tilbyder desuden et bredt udvalg af excentriske våben og gadgets, og da spillet prioriterer bevægelse og momentum, benyttes der ikke noget dækningssystem.
Gameplay
Sunset Overdrive kombinerer tredjepersons skydeaction med hurtig, flow-baseret bevægelse. Nøgleelementerne er:
- Fri bevægelse: wall-running, grinding på skinner, double-jumps og zip-lines, som belønner konstant bevægelse og stilfulde tricks.
- Våben og variation: spilleren får adgang til et arsenal af fantasifulde og ofte humoristisk navngivne våben, som kan opgraderes eller ændres for at skabe forskellige spilestile.
- Missionsstruktur: hovedhistorien suppleres af adskillige sideopgaver, udfordringer, samleobjekter og daglige/ugentlige missioner, som giver belønninger og variation.
- Ingen covermekanik: i stedet for at gemme sig fokuserer kampene på at holde momentum og bruge bevægelse som forsvar og offensiv.
Setting og historie
Sunset City er designet som en karikeret, karnevalslignende storby præget af neonfarver, popkultur-referencer og en satirisk kritik af forbrugerisme. Historien følger hovedpersonens forsøg på at overleve udbruddet forårsaget af FizzCo og samtidig afsløre virksomhedens grådighed. Fortællingen leveres gennem hovedmissioner, cutscenes og en række farverige bipersoner og fraktioner i byen, alt sammen præget af en genkendelig, selvbevidst humor.
Multiplayer — Chaos Squad
Ud over singleplayer indeholder Sunset Overdrive en kooperativ multiplayer-mode kaldet Chaos Squad. I denne mode arbejder op til syv spillere sammen for at gennemføre missioner, forsvare områder og bekæmpe bølger af fjender. Mode-elementer inkluderer samarbejdsbaserede mål, leaderboard-udfordringer og belønninger, som også kan bruges i singleplayer-delen.
Downloadbart indhold (DLC) og support
Spillet blev efter lanceringen understøttet af flere DLC-pakker og opdateringer, der tilføjede nye missioner, våben, kosmetiske genstande og udfordringer. Blandt de større historiebaserede udvidelser findes The Mystery of the Mooil Rig samt Dawn of the Rise of the Fallen Machine, som begge introducerer nye områder, fjender og missionstyper, der udvider spillets univers og giver ekstra spilletid.
Visuelt udtryk og lyd
Sunset Overdrive er kendt for sit levende, tegneserieagtige visuelt design med stærke farver, hurtig animation og en generelt overdreven æstetik, der matcher spillets energiske tone. Lydsiden kombinerer et peppy soundtrack med effektlyd, der fremhæver spillets humor og hektiske kampsituationer.
Udvikling, udgivelse og eftermæle
Insomniac udviklede spillet med fokus på at skabe en oplevelse, hvor bevægelse og stil var centrale elementer. Ved lanceringen modtog Sunset Overdrive overvejende positive anmeldelser: anmeldere og spillere roste især spillets grafik, bevægelsessystem, kampsystem og humor. Kritikpunkter inkluderede blandt andet en opfattet svagere hovedhistorie og noget gentagende sidequest-design. Spillet blev nomineringeret til flere priser og modtog blandt andet opmærksomhed i kategorier som bedste Xbox-spil hos flere spilanmeldere og publikationer.
Betydning og efterliv
Selvom Sunset Overdrive ikke nødvendigvis blev en massiv kommerciel franchise, står det tilbage som et originalt og energisk forsøg på at kombinere parkour-lignende bevægelse med skydespil og satirisk humor. Spillets designvalg — især fraværet af et dækningssystem og fokus på flow — har inspireret diskussioner om alternativer til traditionelle tredjepersonsskydere.
Kort opsummering: Sunset Overdrive er et farverigt og humoristisk action-eventyr skydespil, der er kendetegnet ved hurtigt, flow-baseret gameplay, kreative våben, en overdrevet æstetik og en co-op-oplevelse i form af Chaos Squad. Spillet fik ros for sin mekanik og stil, mens historien og gentagelse i opgaver fik blandede anmeldelser.
Gameplay
Sunset Overdrive er et action-eventyrspil i tredjepersons-perspektiv. Spillerne bevæger sig gennem en by kaldet Sunset City. Det foregår i år 2027. Denne dystopiske verden er blevet overrendt af mutanter kaldet OD, en forkortelse for Overcharge Drinkers. Spillerkarakteren er en tidligere FizzCo ansat, deres job var at rydde op i det rod, der blev efterladt efter en fest, som FizzCo havde holdt. FizzCo havde en fest for at fejre sin nye energidrik, Overcharge Delirium XT.
I starten af spillet kan spillerne ændre figurens køn, kropstype, frisure og tøj ved hjælp af karakteroprettelsen. Spillerne kan også ændre deres figurs udseende når som helst i løbet af spillet ved at gå til en forhandler ved navn Callista. Efter at have skabt deres karakterer fortsætter spillerne til spillets åbne verden, som spillerne frit kan udforske til enhver tid. Der er et system til hurtig rejse. Det giver spillerne mulighed for at komme til forskellige steder og for at mvoe i verden hurtigt.
I løbet af spillet kæmper spillerne mod både menneskelige fjender, FizzCo's robotter, OD og bosser. Spillet har mange forskellige våben, som spillerne kan bruge i kampen. Disse omfatter en stormriffel (kaldet AK-FU) og TNTeddy-granatkasteren, som affyrer bamser forbundet med dynamit, fyrværkeri og legetøjshelikoptere.
Kampen i spillet fokuserer på hastighed. Spillerne skal besejre fjenderne hurtigt. På grund af dette kan spillerne bruge forskellige bevægelser. Disse bevægelser omfatter wall running, air-dashing, zip lining, parkour, akrobatik og vand traversering.
Udgivelse
Sunset Overdrive var et af de første eksklusive Xbox One-spil, der blev vist på Microsofts pressekonference på E3 2013. De første gameplaydetaljer blev vist af spilmagasinet Edge i maj 2014. En gameplay-demo og en annoncering af en udgivelsesdato skete på E3 2014. Den 15. november 2018 blev det sagt, at spillet ville blive udgivet til både Windows 10 og Steam den 16. november 2018 uden multiplayer. THQ Nordic udgav spillets detailversion. Microsoft beholdt sine digitale udgivelsesrettigheder.
Spillere kan købe spillets Season Pass. Det tilføjer nye genstande, steder, quests og bosser i spillet.
Spillerne kunne downloade en tre timers gratis prøveversion af spillet. Den var tilgængelig i kort tid.
Modtagelse
Kritisk modtagelse
Reception | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Sunset Overdrive har fået "generelt positive" anmeldelser ifølge anmelderen Metacritic.
Priser
Liste over priser og nomineringer for Sunset Overdrive | ||||
År | Pris | Kategori | Modtager | Ref. |
2014 | IGN's priser for det bedste fra E3 2014 | Bedste Xbox One-spil | Won | |
Bedste action/eventyr-spil | Nomineret | |||
Bedste trailer | Nomineret | |||
Bedste originale spil | Nomineret | |||
2014's Game Critics Awards | Bedste originale spil | Nomineret | ||
Bedste action/eventyr-spil | Nomineret | |||
IGN's Gamescom 2014-priser | Bedste konsolspil Microsoft Xbox | Nomineret | ||
Game Awards 2014 | Bedste musik/lydspor | Nomineret | ||
Bedste action/eventyr-spil | Nomineret | |||
Hardcore Gamers bedste 2014 | Bedste Xbox One-spil | Won | ||
Bedste kunstneriske design | Nomineret | |||
Bedste nye IP | Nomineret | |||
2014's Dark Horse | Nomineret | |||
Bedste nye figur (Fizzie) | Nomineret | |||
Bedste actionspil | Nomineret | |||
Game Revolution's Best of 2014 | Årets spil | Nomineret | ||
Bedste udvikler (Insomniac Games) | Nomineret | |||
Bedste eksklusive Xbox-konsol | Won | |||
GameTrailers' priser for det bedste fra 2014 | Bedste Xbox-eksklusivitet | Nomineret | ||
Destructoids bedste af 2014 | Bedste verdensdesign | Nomineret | ||
Bedste spilmekanik | Nomineret | |||
IGN's bedste af 2014 | Bedste action-eventyr | Nomineret | ||
Bedste samlede spil | Nomineret | |||
Bedste Xbox One-spil | Won | |||
Mest humoristiske | Nomineret | |||
IGN AU Black Beta Select-priser | Bedste visuelle design | Nomineret | ||
Bedste originale spil | Won | |||
Bedste konsolspil | Nomineret | |||
Årets samlede spil | Nomineret | |||
Priser fra National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) | Samling af sange | Nomineret | ||
2015 | 2015 Golden Joystick Awards | Bedste originale spil | Nomineret | |
Bedste visuelle design | Nomineret | |||
Årets Xbox-spil | Nomineret |
Fremtidige
Den 13. september 2018 fortalte Insomniac Games, at de ønskede at lave en efterfølger til Sunset Overdrive. Men da rettighederne til den intellektuelle ejendom er ejet af Insomniac, skulle de finde en ny udgiver. I august 2019 blev Insomniac Games købt af Sony Interactive Entertainment. Shawn Layden, der er formand for SIE Worldwide Studios, sagde, at Sunset Overdrive 2 ikke er vigtigt for Sony og Insomniac.
Spørgsmål og svar
Spørgsmål: Hvad er Sunset Overdrive?
A: Sunset Overdrive er et action-adventure-shooter-videospil skabt af Insomniac Games og udgivet af Microsoft Studios.
Q: Hvornår blev det udgivet?
Svar: Det blev udgivet på verdensplan til Xbox One i oktober 2014 og til Microsoft Windows i november 2018.
Q: Hvad er spillets omgivelser?
A: Spillet foregår i 2027 i en fiktiv storby kaldet Sunset City.
Spørgsmål: Hvordan bevæger spillerkarakteren sig rundt i byen?
A: Spillerkarakteren kan wall-runne, bruge zip-lines og slibe skinner for nemt at bevæge sig gennem Sunset City.
Q: Har spillet en kooperativ multiplayertilstand?
A: Ja, det har en kooperativ multiplayertilstand kaldet Chaos Squad, der giver spillerne mulighed for at gennemføre missioner med syv spillere.
Q: Har spillet et dækningssystem?
A: Nej, da spillet fokuserer på bevægelse og momentum, er der intet dækningssystem.
Q: Blev spillet godt modtaget af kritikerne? A: Ja, det fik overvejende positive anmeldelser fra kritikere, som kunne lide spillets grafik, bevægelsessystem, kampsystem og humor. Det blev dog kritiseret for ikke at have en god historie eller et innovativt questdesign.
Søge