Simulation | en måde at se en ting ske på, uden at det faktisk finder sted på samme måde
En simulation er en måde at se en ting ske på, uden at det faktisk sker på samme måde. En simulering kan bruges til at forudsige, hvad der kan ske, uden at gøre det, hvis det er farligt, for dyrt eller for vanskeligt at gøre det. Den kan også bruges til at vise folk, hvad der vil ske næste gang, eller hvad der er sket i fortiden. Den kan også vise, hvad folk tror, der sker på et sted eller i en tid, hvor det er umuligt at vide, hvad der virkelig sker.
Der findes forskningsinstitutioner, der udelukkende beskæftiger sig med simuleringer, som f.eks. George E. Brown, Jr. Network for Earthquake Engineering Simulation eller NEES.
Simuleringer bruges til mange formål, fordi man i en simulation kan kontrollere ting, som måske ikke er så lette at kontrollere i virkeligheden. De kan bruge mindre versioner af en genstand eller et system til afprøvning eller øvelse. Mindre versioner af ting, f.eks. rumskibe eller rum, kan simulere den virkelige ting. De kan også være mere sikre i stedet for en ting, der er farlig, f.eks. når astronauter øver sig i en swimmingpool i stedet for i det ydre rum. Astronauterne øvede sig i simuleringer af månen, før de tog af sted og landede der. De bruger simuleringer af rumskibe, der bevæger sig på samme måde som rigtige rumskibe. Simuleringer bruger ofte computere. Computere bruges til at lave simuleringer af et rumskibs rute på vej til månen for at hjælpe med at planlægge missionen.
Dette billede er en simulering af, hvordan et sort hul kan se ud.
Kørselssimulering
Videospil
En type videospil kaldes simulatorspil". Disse spil lader spilleren simulere, at han/hun kan gøre forskellige ting. I spillet Theme Hospital udfører spillerne f.eks. simulerede operationer. I SimCity kan spillerne designe og bygge deres egen simulerede by.
Relaterede sider
- International Association for Mathematics and Computers in Simulation
- Monte Carlo-algoritme
Spørgsmål og svar
Spørgsmål: Hvad er en simulering?
A: En simulation er en måde at se noget ske på, uden at det faktisk finder sted på samme måde. Den kan bruges til at forudsige, hvad der kan ske, vise folk, hvad der vil ske næste gang, eller hvad der er sket i fortiden, eller endda vise, hvad folk tror, der sker et sted eller på et tidspunkt, hvor det er umuligt at vide, hvad der virkelig sker.
Spørgsmål: Hvad er nogle eksempler på forskningsinstitutioner, der beskæftiger sig med simuleringer?
A: Eksempler på forskningsinstitutioner, der beskæftiger sig med simuleringer, er George E. Brown, Jr. Network for Earthquake Engineering Simulation (NEES).
Spørgsmål: Hvorfor anvendes simuleringer?
A: Simuleringer anvendes, fordi de gør det muligt at kontrollere ting, som det måske ikke er let at kontrollere i det virkelige liv. Man kan også bruge mindre versioner af en genstand eller et system til afprøvning eller øvelse, og disse mindre versioner kan simulere den virkelige ting, samtidig med at de er mere sikre end selve den virkelige ting.
Spørgsmål: Hvordan hjælper computere med simuleringer?
A: Computere bruges ofte i simuleringer, da de kan lave simuleringer af et rumskibs rute på vej til månen og hjælpe med at planlægge missioner og andre aktiviteter sikkert og præcist, før de finder sted.
Spørgsmål: Hvordan øvede astronauterne sig, inden de tog ud i rummet?
Svar: Astronauterne øvede sig ved hjælp af simuleringer af det ydre rum, før de tog dertil, f.eks. ved at øve sig på månelignende terræn i svømmebassiner i stedet for at tage ud i det ydre rum.
Spørgsmål: Kan alle typer objekter simuleres?
A: Ja, mange forskellige typer genstande og systemer kan simuleres ved hjælp af mindre versioner, der stadig nøjagtigt repræsenterer, hvordan den virkelige genstand ville opføre sig, hvis den var til stede i stedet.