Sauerbraten (Cube 2): Open source FPS med indbygget level-editor
Sauerbraten (Cube 2) — open source FPS på tværs af platforme med indbygget level-editor. Spil single- og multiplayer, design baner nemt. Gratis og aktivt udviklet.
Sauerbraten (også kendt som Cube 2 eller Sauer, der på tysk betyder "sur steg") er et Quake-lignende first-person shooter-computerspil på tværs af platforme, der kører på Microsoft Windows, Linux, FreeBSD og Mac OS X ved hjælp af OpenGL og SDL. Spillet indeholder single-player- og multiplayer-spil og indeholder en level editor i spillet, som er dets vigtigste funktion. Spilmotoren er gratis og open source-software under Zlib-licensen med kommerciel støtte fra udviklerens egen forretningspartner, Dot3 Labs.
Spillet startede som et redesign af den oprindelige Cube Engine, og den første udgivelse blev lavet den 6. maj 2004. Spillet bliver opdateret ret regelmæssigt og har gennem årene tiltrukket en lille, aktiv fællesskabsbase, som deler kort, modifikationspakker og servere.
Hovedtræk
- Indbygget level-editor: En af Sacuerbratens mest karakteristiske funktioner er mulighed for at lave og redigere baner direkte i spillet i realtid. Det gør det nemt for både begyndere og erfarne kortdesignere at skabe og justere geometri, placere teksturer og objekter samt teste baner øjeblikkeligt uden at skulle eksportere eller genstarte.
- Multiplayer: Sauerbraten har et fuldt fungerende netværkssystem med serverliste, hvilket gør det let at finde og deltage i kampe over internettet eller i lokale netværk. Der er støtte for flere gametypes og både solo- og holdbaserede varianter.
- Fleksibel motor: Motoren leveres med kildekode, og mange elementer kan ændres eller udvides. Det gør spillet velegnet til modding og eksperimenter med nye spiltilstande.
- Tværplatformskompatibilitet: Fungerer på de fleste større operativsystemer og kræver kun OpenGL- og SDL-understøttelse, hvilket betyder lave systemkrav og bred tilgængelighed.
Spiloplevelse og spiltyper
Sauerbraten giver en klassisk arena-skydespilsoplevelse med fokus på hurtig bevægelse, præcision og korte, intensive kampe. Spillet tilbyder typisk standardtyper som deathmatch og team-baserede kampe samt variationer, der kan være tilgængelige via serverkonfigurationer eller brugerdefinerede mod-pakker. Mange servere kører også brugerdefinerede kort og gamemodes skabt af fællesskabet.
Level-editor og kortdesign
Den indbyggede editor er designet til at være intuitiv og hurtig: man kan forme banens geometri, male teksturer, indsætte lyspunkter og objekter og umiddelbart spille på kortet for at teste flow og balance. Editorens umiddelbare tilbagemelding gør den særligt velegnet til læring — nye designere kan eksperimentere og se resultatet med det samme.
Installation og tilgængelighed
Sauerbraten distribueres både som færdigkompilerede binære pakker til de mest almindelige platforme og som kildekode for dem, der ønsker at bygge eller ændre motoren. Fordi spillet bygger på OpenGL og SDL, er kravene ofte beskedne, og det kan køre på både ældre og nyere hardware. Pakkerne inkluderer typisk eksempelkort, teksturpakker og dokumentation, så man hurtigt kan komme i gang.
Fællesskab og modding
Et aktivt fællesskab deler kort, teksturpakker og modifikationer. Da motoren er open source under Zlib-licensen, er det forholdsvis enkelt at modificere både gameplay og grafiske elementer eller at opsætte egne servere med speciale regler og indhold. Community-drevne servere og ressourcedeling er en vigtig del af spillets levetid.
Hvorfor vælge Sauerbraten?
- God introduktion til level design på grund af den indbyggede realtids-editor.
- Open source-motor giver frihed til at tilpasse og lære af koden.
- Let at køre på ældre maskiner takket være lave krav og OpenGL-baseret rendering.
- Passer til både single-player-øvelser og online multiplayer.
Sauerbraten er et solidt valg for dem, der gerne vil spille et hurtigt arena-FPS med mulighed for kreativ udfoldelse i kortbyggeri og modding. Dets kombination af in-game editor og åben kildekode gør det særligt interessant for hobbyudviklere, undervisere og retro-FPS-entusiaster.
Teknologi
Sauerbraten er lavet ud fra spillet Cube, men er meget mere avanceret, og en spiller kan skabe nye baner. Sauerbraten blev ikke lavet for at se særlig godt ud, men for at gøre det nemt at lave kort i spillet uden at lave en stor download. Sauerbraten CTF Edition er mindre end 350 megabyte. Spillet Crysis er omkring 3.000 megabyte.
Redigering af kort
Kort er lavet af terninger, som kan gøres længere eller kortere og kan omformes. Disse terninger kan nemt udformes ved hjælp af spillets editor. Det betyder, at både kortmagere og spillere kan lave meget store, detaljerede kort meget hurtigt. Dette er ikke som i andre spil som Quake, hvor man skal bruge mange kræfter og fejlrettelsesarbejde for overhovedet at få kortet til at fungere.
Denne enkelhed i redigeringen har resulteret i mange kort, der er blevet udgivet af spillere og udviklere. De er tilgængelige på Quadropolis-forummet.
Gameplay
Spillet har singleplayer- og multiplayertilstande. Multiplayer kan være med LAN og internetforbindelse. Online-spiltyperne er deathmatch, last man standing, "Capture" (hvor hold kæmper om kontrollen over dele af kortet), Capture the Flag i Quake-stil, også instant-shot-spil (Instagib, Insta-clan-arena, insta-capture) samt online-multiplayer-kortredigering, som er en af Sauerbratens mest interessante og populære funktioner. I single player modes styrer computeren monstre mod dig.

Et eksempel på en terning underopdeling
Medier
Spillet er blevet vist i en tv-reklame for Burger King, det fik fire ud af fem stjerner i en MacWorld UK-anmeldelse, og spillet blev nævnt i nummer 3 af Games for Windows: The Official Magazine (samt i deres artikel om 101 gratis spil), hvor det blev beskrevet som værende "perfekt til både nærige og kreative spillere".
CTF-udgaven fik en lang anmeldelse af Phoronix, et websted med fokus på Linux- og softwareanmeldelser, samt Linux.com, et websted med nyheder om fri og open source-software.
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Sauerbraten?
A: Sauerbraten er et first-person shooter-computerspil i stil med Quake, som kan spilles på forskellige platforme som Microsoft Windows, Linux, FreeBSD og Mac OS X.
Q: Hvad betyder navnet Sauerbraten?
A: Sauerbraten er et tysk udtryk, der kan oversættes til "sur steg".
Q: Hvad er funktionerne i spillet?
A: Spillet indeholder både singleplayer- og multiplayer-gameplay og en level editor i spillet.
Q: Er Sauerbraten et betalingsspil?
A: Nej, Sauerbraten er et gratis spil.
Q: Hvem har udviklet Sauerbraten?
A: Sauerbraten er udviklet af det samme team, som skabte den originale Cube Engine.
Q: Er Sauerbraten open source-software?
A: Ja, Sauerbratens spilmotor er gratis og open source-software under Zlib-licensen.
Q: Er der kommerciel support til Sauerbraten?
A: Ja, kommerciel support er tilgængelig fra Dot3 Labs, udviklerens egen forretningspartner.
Søge