Spilafhængighed | når en person er besat af spil på trods af de negative konsekvenser

En spilafhængighed er, når en person er besat af at spille på trods af de negative konsekvenser. Spilleafhængighed bringer ofte personen i fare for at miste alt. Personer med denne sygdom tænker ofte mere på selvmord end den almindelige befolkning. Mange mennesker bruger spil som en måde at komme væk fra deres forfærdelige liv på og for at opnå tilfredsstillelse. På mange måder ligner spilafhængighed andre afhængigheder (f.eks. afhængighed af alkohol eller afhængighed af ulovlige stoffer).

En person med ludomani har ofte

  • Har brug for at spille med flere og flere penge for at tilfredsstille sig selv
  • har gentagne gange forgæves forsøgt at skære ned
  • Er altid gambling
  • Fortsætter med at vinde deres tab tilbage
  • Har bragt relationer i fare eller mistet dem
  • Er afhængig af, at andre giver penge for at yde økonomisk støtte

Spilafhængighed er en alvorlig sygdom, der er svær at overvinde. I de fleste tilfælde behandles den gennem terapi og rådgivning. I nogle tilfælde kan specifikke lægemidler hjælpe. Der findes ingen sikker kur.

Forskning viser, hvordan hjernen kan blive afhængig af spil. Der er også tegn på, at ældre mennesker er mere tilbøjelige til at blive spilleafhængige.

For nylig er problemet med spil blevet ekstremt vigtigt på grund af den allestedsnærværende distribution af spilleautomater, åbningen af mange kasinoer samt bookmakere (herunder online). De er alle smukt designet, hvilket forstærker den suggestive effekt af en let gevinstmulighed på kort tid og et konstant ønske om at genvinde og vinde mere. Spilleautomater har længe været udbredt i hele verden.

Ifølge R. Volberg (1996) er antallet af "problemspillere" i USA - afhængige spillere, der er så afhængige af spilleautomater, at deres liv er fuldstændig underordnet denne lidenskab - på 5 % af befolkningen. Data fra andre forskere (Ladouceur et al., 1999) viser, at antallet af problemspillere i Canada alene i første halvdel af 1990'erne er steget med mere end 75 %.


 Covid-19 havde en betydelig indvirkning på spil. 68 % af de aktive spillere har brugt flere penge online, siden lockdown begyndte. Disse hyppige onlinespillere er allerede sårbare over for afhængighed, og deres adfærd i 2020 er blevet alvorligt påvirket af COVID-19-pandemien. Men med 40 % af befolkningen, der oplever et fald i deres disponible indkomst, er det muligt, at de sjældne spillere ser online-spil som en hurtig løsning på økonomiske problemer.

   Zoom
 

Spørgsmål og svar

Q: Hvad er spilafhængighed?


A: Spilafhængighed er, når en person er besat af at spille på trods af de negative konsekvenser. Det bringer ofte personen i fare for at miste alt, og de kan tænke mere på selvmord end den almindelige befolkning.

Spørgsmål: Hvordan er spilafhængighed sammenlignet med andre afhængigheder?


A: På mange måder ligner spilafhængighed andre afhængigheder som f.eks. brug af alkohol eller ulovlige stoffer. En person med ludomani har ofte brug for at spille med flere og flere penge for at tilfredsstille sig selv, har gjort gentagne forgæves forsøg på at skære ned, er vedholdende for at vinde sine tab tilbage, har sat relationer på spil eller mistet dem og er afhængig af andres økonomiske støtte.

Spørgsmål: Hvordan behandles det?


A: Spilafhængighed er en alvorlig sygdom, der er svær at overvinde. I de fleste tilfælde behandles den ved hjælp af terapi og rådgivning, mens specifikke lægemidler i nogle tilfælde kan hjælpe, men der findes ingen sikker kur.

Spørgsmål: Hvilke beviser tyder på, at ældre mennesker er mere tilbøjelige til at blive spilleafhængige?


A: Forskning viser, hvordan hjernen kan blive afhængig af spil, og der er også tegn på, at ældre mennesker er mere tilbøjelige til at blive afhængige spillere.

Spørgsmål: Hvordan har spilleautomater påvirket problemet med spil?


A: Spilleautomater har længe været udbredt i hele verden, og ifølge data fra forskere i Canada alene steg antallet af problemspillere med over 75 % alene i første halvdel af 1990'erne på grund af deres allestedsnærværelse og den suggestive effekt af en let gevinstmulighed på kort tid.

Spørgsmål: Har Covid-19 haft en indvirkning på online-spiladfærd?


A: Ja - 68 % af de aktive spillere har brugt flere penge online, siden lockdown begyndte, hvilket kan skyldes, at disse hyppige spillere allerede var sårbare, før Covid-19 ramte, men også fordi 40 % af befolkningen oplevede et fald i den disponible indkomst og derfor måske ser online-spil som en hurtig løsning på økonomiske problemer.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3