Deltarune – Guide til Toby Fox' rollespil, historie, gameplay og udgivelser
Deltarune-guide til Toby Fox: dybdegående gennemgang af rollespillets historie, gameplay, kampsystem, karakterer og udgivelser — alt fans og nye spillere behøver at vide.
Deltarune er et rollespil, der er skabt af den amerikanske udvikler Toby Fox. Spilleren styrer et menneske, Kris, i en verden, hvor der bor monstre på jordens overflade. Kris og en klassekammerat ved navn Susie falder fra Jorden til et sted kaldet "Dark World", hvor de møder Ralsei, som fortæller dem, at de er helte, der er bestemt til at genoprette balancen i verden. Spillerne møder forskellige væsener, der kalder sig "Darkners", under en søgen efter at forsegle den mørke kilde. Hovedsageligt gennem kampsystemet møder spilleren flere fjender, der angriber med et bullet hell-system, som kan løses fredeligt eller ved at kæmpe mod dem. Spillets første kapitel blev udgivet gratis den 31. oktober 2018 til Microsoft Windows og macOS, med en senere Nintendo Switch-udgivelse den 28. februar 2019. Der har også været omtale af en PlayStation 4-port. Spillets grafik minder om 16-bit japanske rollespil som EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga og Chrono Trigger.
Deltarune er en spin-off af Fox' tidligere spil, Undertale (hvis titel Deltarune er et anagram for), men ifølge Fox er det "ikke en verden som Undertale", selv om figurer og omgivelser kan bringe noget af Undertales verden i tankerne. Hvor Undertale fokuserede på en enkelt spillers relation til monstre, udforsker Deltarune et mere gruppeorienteret gameplay med nye mekanikker og karakterinteraktioner.
Gameplay og kampsystem
Deltarune kombinerer turbaserede RPG-elementer med bullet-hell-sekvenser under angreb. Nogle af de centrale træk er:
- Du kontrollerer primært Kris, men kan have holdkammerater (fx Susie og Ralsei) med forskellige evner, som bidrager taktisk i kamp.
- Kampskærmen veksler mellem menu-baserede valg (Angrib, Brug, Aktivér, Forhandl) og et realtidsafværgningsminispil, hvor et "hjertesymbol" skal bevæges for at undvige projektiler.
- Spilleren kan ofte vælge at løse kampe ikke-voldeligt ved at bruge dialog, handlinger eller særlige hold-færdigheder, hvilket påvirker situationer og karakterreaktioner.
- Puslespil og miljøinteraktioner i Dark World danner en stor del af udforskningen, og historien foldes ud gennem både samtaler og små opgaver.
Historie, karakterer og temaer
Historien i Deltarune blander humor, mystik og melodramatiske øjeblikke. Forholdet mellem Kris, Susie og Ralsei samt mødet med mange underlige væsener er centralt. Spillet leger med idéer om skæbne, identitet og valg — men i modsætning til Undertale står fortællingen i Deltarune mere åben for fremtidige kapitler, der gradvist skal kaste lys over universets regler.
Udvikling og udgivelser
Toby Fox har primært udviklet Deltarune alene, med grafisk og kreativ assistance fra bl.a. Temmie Chang. Kapitel 1 blev frigivet gratis som en overraskelse den 31. oktober 2018. Kapitel 2 blev senere udgivet som en gratis opdatering den 17. september 2021 (til Windows/macOS), og arbejdet på efterfølgende kapitler fortsætter. Fox har fortalt, at han planlægger flere kapitler; hvordan de endelige udgivelser bliver betalt eller pakket (gratis vs. betalt samlet udgivelse) har været genstand for løbende kommentarer fra udvikleren.
Grafik og musik
Stilen trækker tydeligt på 16-bit-æstetikken fra japanske rollespil — både i baggrunde, karakterdesign og animationer — hvilket skaber en nostalgisk, men samtidig moderne stil. Soundtracket er komponeret af Toby Fox og er blevet rost bredt for sit melodiske og stemningsskabende indhold; flere temaer fra Deltarune er populære blandt fans og koncertprogrammer.
Modtagelse og fællesskab
Deltarune har modtaget positiv opmærksomhed fra både kritikere og spillere, især for sit originale kampsystem, karakterer og musik. Fællesskabet har skabt teorier, fanart, mods og covers af musikken. Samtidig har den uafsluttede historie og Toby Foxs uforudsigelige udgivelsesstil givet anledning til megen spekulation omkring fremtidige kapitler.
Hvad kan man forvente fremover?
Toby Fox har offentliggjort, at han arbejder videre med de næste kapitler, men der er ikke (endnu) en fast offentlig udgivelsesplan for hele serien. Spillere, der ønsker at følge udviklingen, kan holde øje med officielle meddelelser fra Fox samt platformopdateringer for nye kapitler og porte til konsoller.
Kort oversigt:
- Genre: Turbaseret rollespil med bullet-hell-elementer
- Udvikler: Toby Fox (med bidrag fra bl.a. Temmie Chang)
- Tilgængelig: Kapitel 1 (31.10.2018) og Kapitel 2 (17.09.2021) til Windows/macOS; Kapitel 1 senere på Nintendo Switch (28.02.2019)
- Relation til Undertale: Spin-off/anagram, men en separat fortælling
- Musik: Komponeret af Toby Fox — anerkendt og populær blandt fans
Gameplay
Deltarune er ligesom Undertale et rollespil, der bruger et top-down-perspektiv. Spilleren styrer et menneske ved navn Kris og skal gennemføre mål for at vinde spillet. I nogle dele af spillet har spilleren lov til at vælge angreb fra andre figurer i spillet. Kampen ligner de fleste normale turbaserede rollespil, hvor man vælger fra en række handlinger som "Attack" eller "Spare". Selvom spillet er forudindtaget i retning af at undgå kampe, vil et af gruppemedlemmerne, Susie, hellere angribe fjender end at skåne dem, så spilleren skal vælge handlinger, der forhindrer Susie i at skade fjenderne, hvis de vil vise nåde. Spillet har også TP (Tension Points), som gør det muligt for holdmedlemmerne at bruge besværgelser som "Pacify".
Plot
Kapitel 1
Når spilleren starter spillet for første gang, kan han/hun oprette en avatar. Når man har lavet denne avatar, slettes den, og spilleren får at vide, at "ingen kan vælge, hvem de er i denne verden".
Spilleren begynder historien som Kris, et menneske, der bor sammen med sin adoptivmor Toriel, et monster. Toriel afleverer Kris i skolen, hvor Kris går i en klasse, der undervises af Alphys. Kris og Susie, en monsterklassekammerat, bliver sendt ud for at hente kridt til tavlen. Efter at de er gået ind i skabet, bliver de begge trukket ind i den "mørke verden". Der møder de Ralsei, en mørkets prins, som fortæller dem, at de tre er helte, der er bestemt til at lukke en gejser af mørk energi for at genoprette balancen i denne verden. Kongen har imidlertid taget kontrol over den mørke verden og er fast besluttet på at sprede mørket.
Susie vælger ikke at hjælpe, hun vil bare tilbage til sin egen verden. De tre møder dog Lancer, kongens søn, som forsøger at forhindre dem i at komme videre med forskellige dårligt gennemtænkte planer. Susie beslutter sig til sidst for at slutte sig til Lancer og efterlader Kris og Ralsei på egen hånd. Mens Kris og Ralsei finder vej til kongens slot, bliver Susie venner med Lancer, og de fire bliver til sidst et team. Da det går op for dem, at de skal møde kongen, løber Lancer hen til slottet og beder kongens håndlangere om at smide Kris, Ralsei og Susie i fangehullet.
Susie undslipper fangehullet og konfronterer Lancer, som forklarer, at han ville forhindre Susie og kongen i at gøre hinanden ondt. Susie lover Lancer, at hun ikke vil gøre kongen noget ondt. Kris, Susie og Ralsei går op på toppen af slottet og kæmper mod kongen. Til sidst falder kongen ned på jorden af udmattelse, og Ralsei helbreder ham. Dette viser sig dog at være et kneb, da kongen hurtigt forhindrer de tre helte i at kunne handle og truer med at dræbe dem alle. Hvis spilleren ikke har afsluttet tidligere kampe ved at kæmpe i løbet af spillet, vender Lancer kongens mænd mod ham og fængsler ham, så han tager sin fars plads. Ellers underkuer Ralsei kongen med en magisk besværgelse.
Gruppen lukker den mørke gejser, så Kris og Susie kan vende tilbage til deres egen verden. Der siger Susie farvel og nævner, at hun gerne vil tage til den mørke verden igen. Spilleren kan udforske byen, inden Kris går hjem i seng.
Den aften ryster Kris uden spillerens indblanding i sengen, falder ned på gulvet og humper hen til midten af rummet. Kris river dem i brystet og river deres sjæl ud og smider den i et fuglebur i et hjørne af rummet. Kris trækker en kniv og vender sig mod beskueren. De smiler, og deres højre øje blinker rødt.
Udvikling
Deltarune blev udviklet af Fox i GameMaker Studio 2. Spillet introducerer et nyt kampsystem, der er påvirket af Final Fantasy-serien, og som står i kontrast til det oprindelige spils kampsystem (som var inspireret af Mother-serien). Noget af musikken i spillet remixer en stor del af soundtracket fra Undertale, men de fleste stykker er nye. Hovedspillet bruger lyde fra EarthBound, mens kampmusikken ligner Breath of Fire III-musikken, og selv Lancer's tema ligner J.A.K.Q. Dengekitai's åbningstema. Spillet har også mange ligheder med Undertale i navnet på karaktererne, for eksempel er Ralsei (en af hovedpersonerne) et anagram af Asriel (en karakter fra Undertale) og Kris (hovedpersonen fra Deltarune) er næsten et anagram af Frisk (hovedpersonen fra Undertale). Spillets navn, Deltarune, er et anagram af Undertale. Temmie Chang, der hjalp som kunstner i Undertale, fungerede som hovedkunstner for spillet og designede figurer, sprites og animationer.
Udgivelse
Efter at have teaset noget Undertale-relateret en dag tidligere på Twitter udgav Fox den 31. oktober 2018 det første kapitel af Deltarune, et spil "beregnet til folk, der har afsluttet Undertale", gratis til Windows og macOS. Fox sagde, at denne udgivelse er den første del af et nyt projekt, og betragtede udgivelsen som et "undersøgelsesprogram" for at afgøre, hvordan projektet skal videreudvikles. Fox nævnte, at Deltarune vil være et større projekt end Undertale. Han vil udgive det som ét spil (ikke kapitler) efter at have dannet et team til at udvikle det. Fox planlægger, at Deltarune kun skal have én slutning.
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Deltarune?
A: Deltarune er et rollespils-videospil skabt af den amerikanske indie-udvikler Toby Fox.
Q: Hvem er hovedpersonerne i spillet?
A: Hovedpersonerne i spillet er Kris, Susie og Ralsei.
Q: Hvordan møder spillerne fjender?
A: Spillerne møder fjender hovedsageligt gennem kampsystemet, som bruger et bullet hell-system, der kan løses fredeligt eller ved at kæmpe mod dem.
Q: Hvornår blev det første kapitel af Deltarune udgivet?
A: Det første kapitel af Deltarune blev udgivet gratis den 31. oktober 2018 til Microsoft Windows og macOS med en senere udgivelse til Nintendo Switch og PlayStation 4 den 28. februar 2019.
Q: Hvilken type grafik har Deltarune?
A: Spillets grafik minder om 16-bit japanske rollespil som EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga og Chrono Trigger.
Q: Er Deltarune relateret til Undertale?
A: Ja, Deltarune er en spin-off af Toby Fox' tidligere spil Undertale (hvis titel Deltarune er et anagram for), men det er "ikke en verden af Undertale", ifølge Fox, selv om karakterer og omgivelser kan bringe noget af Undertales verden i tankerne.
Spørgsmål: Hvornår udkommer kapitel 3 - 5?
A: Fra marts 2021 er kapitel 3 - 5 planlagt som en betalingsudgivelse, men der er endnu ikke blevet annonceret nogen udgivelsesdato.
Søge