Wii Sports er et sportsspil udviklet af Nintendo til Wii-konsollen og udgivet i slutningen af 2006. Spillet fulgte med de fleste Wii-konsoller ved lanceringen (undtagen i Japan), hvilket betød, at mange nye ejere oplevede Wii for første gang gennem netop dette spil. Formålet med Wii Sports var at vise og udnytte den nye bevægelsessensor i Wii-fjernbetjeningen (Wii Remote) og gøre videospil mere tilgængelige for alle, også folk uden tidligere spilbaggrund.

Gameplay og kontrol

Wii Sports benytter Wii Remote til at registrere spillerens bevægelser — sving med armen efterligner et tennisracket, kast i bowling, eller et slag i golf. Grafik og regler er bevidst forenklede for at gøre oplevelsen intuitiv og hurtigt lærbar. Spillerne bruger desuden deres Mii-avatar, hvilket gav spillet en personlig og genkendelig følelse. Spillet fokuserer på sjov og fysisk aktivitet frem for realistisk simulation.

Sportsgrene

  • Tennis – hurtige slag og timing, der belønner præcision i bevægelser.
  • Golf – sving- og kraftkontrol til korte og lange slag.
  • Baseball – batting og pitching i forenklede kampe.
  • Bowling – klassisk bowlingoplevelse med Wii Remote som kastarm.
  • Boksning – enkelt slå- og blokeringssystem, der registrerer rytme og træfsikkerhed.

Modtagelse og kritik

Spillet blev generelt varmt modtaget for sin tilgængelighed, dets evne til at få ikke-spillere i gang med videogaming og for at demonstrere potentialet i bevægelseskontrol. Kritikere påpegede samtidig begrænsninger som manglende dybde og detaljer i visse sportsgrene og den begrænsede præcision i bevægelsessensoren i forhold til mere avancerede controllere. Senere udvidelser og opgraderinger fra Nintendo, som eksempelvis Wii MotionPlus og Wii Sports Resort, byggede videre på idéerne og forbedrede nøjagtigheden.

Indflydelse og arv

Wii Sports havde en stor kulturel og kommerciel indflydelse: det bragte motionselementer ind i mainstream-spil, gjorde gaming mere socialt og tilgængeligt for familier, ældre og casual-spillere, og det blev brugt i nogle tilfælde til rehabilitering og fysioterapi på grund af sin bevægelsesbaserede interaktion. Nintendo videreudviklede konceptet i efterfølgende titler som Wii Sports Resort, en digital distributionstitel på Wii U kaldet Wii Sports Club, og senere med ånden videreført i Nintendo Switch Sports.

Priser og salg

Wii Sports modtog flere priser for innovation og familiespiloplevelse og opnåede enorm kommerciel succes. Ved udgangen af 2017 var det solgt i over 82 millioner eksemplarer, hvilket gør det til det bedst sælgende singleplatformsspil nogensinde og et af de mest solgte spil i historien.

Kort sagt: Wii Sports var ikke et teknisk mesterstykke i traditionel forstand, men det ændrede måden mange mennesker oplevede videospil på ved at gøre spillet fysisk, socialt og tilgængeligt for et bredt publikum.