En enhedsvektor er en vektor, der har en enhed i længde. Enhedsvektorer noteres ofte på samme måde som normale vektorer, men med et mærke kaldet en omsvøb over bogstavet (f.eks. er enhedsvektoren for
.)
For at gøre en vektor til en enhedsvektor skal man blot dividere den med dens længde: . Den resulterende enhedsvektor vil være i samme retning som den oprindelige vektor.
Sådan beregner du en enhedsvektor
Trinene for at finde en enhedsvektor (også kaldet at normalisere en vektor) er:
- Beregn længden (normen) af vektoren v: ‖v‖ = sqrt(v1² + v2² + ... + vn²).
- Divider hver komponent af v med denne længde: ˆv = v / ‖v‖.
- Tjek at ‖ˆv‖ = 1 (dvs. kvadratroden af summen af kvadraterne af komponenterne er 1).
Bemærk: Hvis v er nulvektoren (alle komponenter = 0), er normen 0, og man kan ikke normalisere den (deling med 0 er udefineret).
Eksempler
- To-dimensionelt eksempel:
Lad v = (3, 4). Først: ‖v‖ = sqrt(3² + 4²) = 5. Så er enhedsvektoren ˆv = (3/5, 4/5). Kontrol: ‖ˆv‖ = sqrt((3/5)² + (4/5)²) = 1. - Tre-dimensionelt eksempel:
Lad v = (1, 2, 2). Normen er ‖v‖ = sqrt(1 + 4 + 4) = 3. Enhedsvektoren er ˆv = (1/3, 2/3, 2/3). - Generel vektor i R^n:
For v = (v1, v2, ..., vn) fås ˆv = (v1/‖v‖, v2/‖v‖, ..., vn/‖v‖).
Egenskaber og anvendelser
- Enhedsvektorer angiver blot retningen af en vektor uden information om størrelse.
- Standardbasis i R^3 er ofte angivet ved enhedsvektorerne i, j og k (eller e1, e2, e3): i = (1,0,0), j = (0,1,0), k = (0,0,1).
- Enhedsvektorer bruges ved beregning af retningsvektorer, projektioner, normalvektorer på flader, og i fysik ved hastighedsretninger osv.
- Multiplikation med en skalar a genopretter længden: a·ˆv har længde |a|.
Praktiske bemærkninger
- Ved numerisk beregning skal man være opmærksom på flydetalspræcision, især når ‖v‖ er meget lille.
- Hvis du kun har brug for retningen af en vektor, kan det ofte være mere stabilt at arbejde med enhedsvektoren fremfor at hele tiden justere størrelsen.
Opsummering: At finde en enhedsvektor betyder at skalere en vektor, så dens længde bliver 1, mens dens retning bevares. Den mest anvendte formel er ˆv = v / ‖v‖, forudsat at v ≠ 0.