Roblox – virtuel sandkasse og platform for brugerskabte spil
Opdag Roblox: en brugerdrevet virtuel sandkasse og multiplayer-platform til skabelse af spil med Lua, fællesskab, kreative verdener og millioner af spillere.
Roblox (stiliseret som ROBLOX) er et websted og en virtuel sandkasse, der er skabt af stifterne David Baszucki og Erik Cassel, hvor spillere kan lave deres egne massivt multiplayer-onlinespil, som andre spillere kan finde og spille. Projektet begyndte i begyndelsen af 2000'erne under navnet "Dynablocks" og udviklede sig hurtigt til den platform, der i dag hedder Roblox. Platformen giver brugerne værktøjer til at designe verdener, objekter og spilsystemer, og spiludviklingen foregår ved hjælp af programmeringssproget Lua i en tilpasset og forenklet udgave, som er indbygget i Roblox' udviklingsmiljø Roblox Studio. Spil og oplevelser kan udgives direkte på platformen, og mange skabere tjener indtægter gennem salg af virtuelle varer med den interne valuta "Robux".
Udvikling, brugere og platform
Roblox er først og fremmest en bruger-genereret platform: millioner af spil og oplevelser er skabt af individuelle udviklere og hold i fællesskabet. Platformen er tilgængelig på tværs af flere systemer, herunder Windows, macOS, mobil (iOS og Android), konsoller og visse VR-enheder, hvilket gør det nemt for børn og unge – såvel som voksne udviklere – at skabe og dele indhold. Roblox Studio tilbyder skabeloner, visuelle værktøjer og scripting i Lua, hvilket gør det muligt for begyndere at komme i gang samtidig med, at professionelle kan bygge komplekse spil.
Økonomi og indtjening
Roblox har en indbygget økonomi baseret på den virtuelle valuta Robux. Brugere kan købe Robux for rigtige penge, og skabere kan sælge adgang, genstande og kosmetik i deres spil. Gennem et program kaldet Developer Exchange (DevEx) kan kvalificerede udviklere konvertere optjente Robux til rigtige penge. Platformens økonomi har gjort det muligt for mange små teams og enkeltpersoner at tjene væsentlige beløb på deres spil.
Sikkerhed, moderation og kritik
Da målgruppen i høj grad inkluderer børn og unge, har Roblox implementeret forskellige sikkerheds- og moderationsværktøjer, herunder chatfiltre, forældreindstillinger og automatiske systemer til at fange upassende indhold. Alligevel har platformen været også genstand for kritik og bekymringer vedrørende upassende brugerindhold, svindel, mikrotransaktioner og privatliv. Roblox Corporation har løbende arbejdet på at forbedre sikkerheden og gennemsigtigheden, men forældre opfordres til aktivt at bruge de tilgængelige kontrolmuligheder og tale med børn om ansvarligt spil.
Dødslyden og kultur
En af Roblox’ mest genkendelige lydeffekter er den såkaldte dødslyd, ofte omtalt som "oof", som første gang dukkede op i betaversionen af Roblox i 2005. Lyden afspilles, når en Humanoid—det særlige karakterobjekt, som repræsenterer spilbare figurer—mister alt sit helbred (normalt fra et maksimum på 100 til 0). Eftersom mange verdener er spiller-skabte, kan døden opstå på forskellige måder: ved at blive ramt af værktøjer eller fælder, ved at falde ned i tomrummet på et kort eller ved andre spilmekanismer der reducerer helbredet. Lyden kan i mange spil blive manipuleret eller ændret afhængigt af karakterens hastighed eller andre forhold, og den ikoniske effekt blev hurtigt en del af Roblox-kulturens humor og identitet. Dødslyden er også senere blevet genstand for rettighedsdiskussioner og ændringer i platformens lydbibliotek.
Finansiering og vækst
Roblox Corporation har gennem årene tiltrukket betydelig investering. I februar 2020 blev virksomheden værdisat til omkring 4 milliarder dollars efter en kapitalrunde, hvilket afspejlede platformens hurtige vækst og stigende popularitet. Siden da er Roblox vokset yderligere og har udvidet både brugerbasen og økosystemet af udviklere, partnere og tredjepartsudbydere.
Kort opsummering: Roblox er en stor, bruger-genereret platform og virtuel sandkasse, hvor kreative brugere kan bygge, dele og tjene penge på spil og oplevelser. Platformen kombinerer et lettilgængeligt udviklingsmiljø med en global spillerbase, men stiller også krav til ansvarlig brug og aktiv forældrekontrol for yngre brugere.
Historie
2005
Roblox hed oprindeligt Dynablocks. Der blev arbejdet på Dynablocks fra 2004 til 2005, men i 2004 var det kun udviklerne og meget få spillere, der kunne lave spil. Dynablocks havde to funktioner: Build Mode og Challenge Mode. I maj 2005 blev Dynablocks omdøbt til sit nuværende navn "Roblox". Der blev også tilføjet nye funktioner, herunder log ind og udlogning, bygning af mere komplekse ting og særlige Roblox-point. I denne periode var Roblox kun tilgængelig i beta for visse spillere.
2006-2009
Roblox havde endnu en stor ændring i 2006. I januar 2006 fjernede Roblox deres særlige point og oprettede multiplayer-API'et, men API'et blev aldrig brugt før marts 2006. I februar 2006 forlod Roblox betaversionen og blev gjort tilgængelig for alle spillere. I september 2006 lavede Roblox ændringer i multiplayer API'et, så spillerne kunne lave deres egne multiplayer-spil gratis i stedet for at udviklerne lavede dem.
I maj 2007 begyndte Roblox-udviklerne at lave virtuelle genstande, og den første virtuelle genstand var en tophat. Roblox startede også Builders Club, som er et betalt medlemskab.
Gæstetilstand, som er for spillere, der ønsker at spille Roblox uden at oprette en konto, blev indført i 2008. Senere blev højere former for Builders Club (kendt som Turbo Builders Club og Outrageous Builders Club) startet i 2009.
2010
I 2010 blev Roblox Studio ændret, så spiludviklere nemt kunne forstå dets funktioner.
2015-2016
I juni 2015 udgav Roblox Smooth Terrain, som gjorde terrænet (f.eks. sand, græs, vand osv.) mere realistisk. Den 14. april 2016 blev Tix fjernet.
2017
I oktober 2017 fjernede Roblox gæsterne fra at spille spil, men nogle gange har de ikke denne opdatering, og de kan stadig spille på den måde.
2019
I 2019 blev Builders Club erstattet med Premium.
Spil og spilpas
Roblox giver spillerne mulighed for at skabe deres egne spil ved hjælp af et særligt program kaldet Roblox Studio. Spillere på Roblox kan bygge hvad som helst med Studio og derefter offentliggøre deres spil på Roblox-webstedet, så alle kan spille det. Hvis spilleren ved, hvordan man laver scripts, kan han/hun bruge det til at ændre spillet og få det til at fungere på mange forskellige måder.
I nogle spil kan skaberen oprette spilpas, som koster et vist beløb i Robux (den virtuelle valuta). Spillepasset er ikke nødvendigt for at spille spillet, men hvis man køber det, får man som regel særlige fordele (f.eks. DLC, in-game valuta, mere helbred).
Virtuelle genstande og valuta
Spillere på Roblox kan købe virtuelle genstande fra kataloget ved hjælp af virtuel valuta. Denne valuta fås ved at sælge genstande på Roblox eller ved at logge ind dagligt, hvis en spiller har en Builders Club. Der findes kun én valuta kaldet Robux (R$), som man kun kan få ved at købe Builders Club (et medlemskab), købe et Robux-kort i visse butikker eller bruge et kreditkort eller PayPal på Roblox' websted. Robux bruges til at købe genstande som Gear (redskaber til brug i spillet som f.eks. sværd og musikinstrumenter) og Hatte. På Character-siden kan spillerne ændre deres tøj og tilpasse deres karakter som de vil. Alle de virtuelle genstande, som en spiller har købt fra kataloget, vises her. Roblox giver nogle gange gratis hatte væk under særlige begivenheder.
En anden form for valuta, der blev afskaffet, var Tix (billetter). Alle spillere kunne få et par Tix hver dag, de loggede ind på Roblox, og de kunne bytte disse Tix for at få Robux. Tix blev fjernet fra spillet i marts 2016.
Medlemskab
Builders Club er Roblox' medlemsklub, som man kun kan blive medlem af ved at købe et spil. Builders Club giver medlemmerne flere funktioner i Roblox, f.eks. kan de tjene flere Robux-valutaer og få mulighed for at handle. Der er tre typer Builders Club: Classic, Turbo og Outrageous. Classic er den oprindelige Builders Club-type, og Outrageous er den nyeste. Du kan enten købe den månedligt eller årligt.
I 2019 blev Roblox' Builder's Club-medlemskab fjernet og erstattet med Premium. Dette havde ingen forskellige typer eller fordelen ved at tjene flere Robux. Det, det gav adgang til, var at sælge Limited items (ting, der kan købes og sælges i Avatar Shop) samt at handle med dem. Du kan også købe dette medlemskab gennem månedlige eller årlige betalinger.
Wiki
Roblox Wiki er et sted, hvor nye spillere kan lære at spille, bygge og skrive spil på Roblox. Der er forskellige tutorials og referencer, som folk vil finde meget nyttige. Følgende er en liste over anbefalede links fra wikien:
- Begynderklub
- Spørgsmål
- Vejledninger
- Statistik og mærker
- ROBLOX Studio
- Forældre
Spørgsmål og svar
Q: Hvad er Roblox?
A: Roblox er et online videospil og spilskabelsessystem lavet af Roblox Corporation.
Q: Hvornår blev Roblox skabt?
A: Roblox blev skabt af David Baszucki og Erik Cassel i 2004 og udgivet i 2006.
Q: Hvad var det gamle navn for Roblox?
A: Det gamle navn for Roblox var Dynablocks.
Q: Hvad kan spillerne gøre i Roblox?
A: Spillerne kan skabe spil og spille spil, som andre har skabt, og der findes mange forskellige typer spil.
Q: Hvilke enheder kan Roblox bruges på?
A: Roblox kan bruges på de fleste enheder som iOS og XBOX, men det kan ikke spilles i en browser (eksempel: Google).
Q: Hvordan kan spillere købe virtuelt tilbehør i Roblox?
A: Virtuelt tilbehør kan købes i butikken ved hjælp af "Robux", en valuta, der koster rigtige penge at få, men som også kan tjenes ved at sælge virtuelle genstande til andre spillere.
Q: Hvor mange månedlige aktive spillere og daglige aktive brugere har Roblox?
A: Roblox har over 205 millioner aktive spillere hver måned og 55,1 millioner aktive brugere hver dag på verdensplan.
Søge