Fable - rollespil fra Lionhead (2004) til Xbox og PC
Fable (2004) — Lionheads klassiske rollespil til Xbox og PC: historie, udvidelsen The Lost Chapters, udvikling, musik af Danny Elfman og prisvindende gameplay.
Fable er et rollespil, udviklet af Big Blue Box i samarbejde med Lionhead Studios til Xbox, Windows og Mac OS X. Spillet udkom 14. september 2004 i Nordamerika. En udvidet og forbedret version kaldet Fable: The Lost Chapters blev udgivet til Xbox og Microsoft Windows i september 2005 og indeholdt nyt indhold, flere quests og tekniske rettelser.
Fable startede som projektet Project Ego i de tidlige udviklingsår og tog omkring fire år at skabe med et team på cirka 70 udviklere. Spillet blev udviklet under ledelse af Peter Molyneux og Lionhead, og temamusikken blev komponeret af Danny Elfman. Ved udgivelsen høstede Fable bred anerkendelse, vandt over halvtreds priser og blev på det tidspunkt et af Xbox's hurtigst sælgende titler.
Gameplay
Fable er et actionorienteret rollespil, hvor spilleren styrer en ung helt gennem det fiktive rige Albion. Gameplayet kombinerer realtidskamp med sværd, bue og magi, et simpelt levelsystem og en tydelig fokus på valg og konsekvens. Nogle af spillets kendetegn er:
- Moralsystem: Spillerens handlinger påvirker heltenes udseende, omdømme og hvordan NPC'er reagerer. Gode gerninger giver en lys aura og ros, onde gerninger fører til mørkere udseende og frygt fra andre.
- Aldrings- og udseendesystem: Helten ændrer sig over tid—alderstegn, ar og kropsholdning afspejler spillerens handlinger og valg.
- Åben verden og quests: Spillet tilbyder hovedhistorie og talrige sideopgaver, ejendomshandel, mulighed for at gifte sig og adoptere kæledyr, samt forskellige måder at løse konflikter på.
- Enkel RPG-tilgang: Fable er designet til at være tilgængeligt med intuitiv kamp og en brugervenlig progression frem for komplekse statistikker.
Udvidelser og tekniske versioner
Fable: The Lost Chapters tilføjede nye områder, quests, karakterer og flere valgmuligheder sammen med rettelser til originaludgivelsen. Denne version blev bredt anset som den definitive udgave af det oprindelige spil og gjorde det muligt for PC-spillere at få en mere komplet oplevelse. Fable har senere været udgivet i forskellige pakker og er siden blevet en vigtig titel i Lionheads katalog.
Modtagelse og betydning
Ved lanceringen blev Fable rost for sin atmosfære, humor, fortælling og det intuitive moralsystem. Kritikere bemærkede dog også tekniske fejl og, at verden til tider kunne føles begrænset i omfang. Trods kritik blev spillet en kommerciel og kritisk succes, hvilket førte til flere efterfølgere: Fable II (2008) og Fable III (2010), og etablerede Fable som en varigt populær franchise.
Arven efter Fable omfatter en række titler i serien og en indflydelse på senere action-RPG’er, særligt i måden valg og konsekvenser integreres direkte i karakterens udseende og spiloplevelsen. Serien har fastholdt en særlig plads i mange spilleres hukommelse på grund af sin charme, tilgængelighed og fokus på spillerens moralske valg.
Gameplay
I spillet styrer spilleren hovedpersonen, The Hero of Oakvale. Spilleren kan interagere med folk og kan kæmpe mod fjender. For at fremme spillets handling skal spilleren gennemføre missioner, kaldet quests, og kan også gennemføre sidequests.
Spilleren kan vælge at være enten god eller ond. Ved at udføre gode gerninger får karakteren gode point og får en positiv indstilling, mens onde handlinger giver onde point og giver en negativ indstilling. Karakterens udseende vil også ændre sig, hvis spilleren gør karakterens indstilling stærk nok. Hvis karakteren har en stærk nok positiv tilpasning, vil en glorie fremstå over karakterens hoved, og hvis karakteren har en stærk nok negativ tilpasning, vil en rød tåge stige op fra omkring hans ben, han vil tegne fluer og vil have glødende røde øjne og horn.
Spørgsmål og svar
Q: Hvem har udviklet videospillet Fable?
A: Big Blue Box og Lionhead Studios har udviklet Fable.
Q: Hvornår blev Fable først udgivet i Nordamerika?
A: Fable blev første gang udgivet i Nordamerika den 14. september 2004.
Q: Blev der udgivet en udvidet version af Fable, og hvis ja, hvornår?
A: Ja, en udvidet version af Fable kaldet Fable: The Lost Chapters blev udgivet til Xbox og Microsoft Windows i september 2005.
Q: Hvad blev Fable kaldt under den tidlige udvikling?
A: Fable blev kaldt Project Ego under den tidlige udvikling.
Q: Hvor lang tid tog det at skabe Fable?
A: Det tog omkring fire år at skabe Fable.
Q: Hvor mange udviklere arbejdede på skabelsen af Fable?
A: Omkring 70 udviklere arbejdede på skabelsen af Fable.
Q: Hvem komponerede temamusikken til Fable?
A: Danny Elfman komponerede temamusikken til Fable.
Søge